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작성자 갓비어
작성일 2019-10-04 18:07:10 KST 조회 1,548
제목
토스 쉴드줄이고 생명력 늘리는건 왜하는거지

설마 emp범위증가때문에 그러나?

 

 

지금당장 테프밸런스도 이미 emp샤워해놓고 한타돌입하는 싸움에서

 

토스가 압승하는구도가 더 많이 나오는데   미친패치를 하고있네

 

 

 

 

결과적으로는 사도, 폭풍함 생명력 늘어난거 때문에 토스만 더좋아져서

격차만 늘어났네

바이킹이야 어차피 폭풍함 잡을때빼면 무쓸모

 

테프극후반양상 해방선 범위는 오히려 너프먹고

토스기본유닛 사도 스펙업만 시켜줬네

거기다 폭풍함도 생명력늘려놨고

 

 

화기병이야 성능이아닌 타이밍 패치라 군심 본사람이라면 토스전 무쓸모인건

알거고

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아이콘 베리타스꼬꼬마 (2019-10-04 18:58:26 KST)
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바이킹 체력 늘어나고 폭풍함 사거리 1 까이는거면 충분히 후반 대처 가능하다고 봄
돌진 박치기뎀 사라지니까 중반 타이밍에 테란이 더 좋아지고, 사도는 어차피 테란전 후반 유닛이 아님
유통기한이 매우 뚜렷한 유닛이라 쉴드 양 증가 업을 준듯한데 그래봐야 프프전에만 쓸 것 같은디
[환류]클레온 (2019-10-05 10:11:26 KST)
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바킹 체력 버프랑 폭풍함 사거리 1 너프 은근히 큼

돌진 데미지업 업글 생긴거는 삭제 하기는 아쉬워서 넣은 것 같기도 함
사도는 솔직히 버프는 좀 의외이긴 한데 중 후반에 쓸 유닛은 아니기에 ㄷㄷ
예전 처럼 거사조에 당하는 것도 아니고 대처법도 나와겠다 ㄷㄷ

제일 중요한거는 땅꿀 패치 굿이다
아이콘 Clazzi (2019-10-05 13:16:37 KST)
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ㅂㅅ
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