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작성자 이야기분좋다
작성일 2011-07-22 12:21:52 KST 조회 472
제목
이번 패치 소감.txt

크리저드-마포쓰기 ㅈㄴ좋아지고 생존률도 ㅈㄴ좋아짐 크리저드 하향할 생각이아예없나?


체스탯 상향은 이해되는데 방어무시는 패치를 한 이유를 모르겠다


굳이해야할 필요가있나?


카페종자들이 방어80찍은애 못죽이겠다고 징징대는거 보긴했는데


못죽이긴개뿔 한콤이후에 지속적으로 콤보도 못넣는 손ㅄ들이니까 당연히 못죽이지


체스탯상대로 방어스탯타는게 관광상황아니면 쉬운일도아닌데 열심히 방어스탯완성해놔도 방무뎀케릭 1~2개에 


ㅈ털리게 생겼네 방어스탯찍을 이유가사라짐


의견듣는건좋은데 개허접들 의견을 들을이유가있는지모르겠다


그런식으로패치했으면 데이비드킴은 해불 벤시 추적자 맹독이런거 진작에 하향했을듯

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아이콘 IUPrime (2011-07-22 13:10:58 KST)
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난 생각 없는줄 아나 이놈이
신의저울 (2011-07-22 13:28:29 KST)
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근데 이번패치 방어스탯 죽이기 너무 심함.

왜 뜬금없이 방어 하향 체력 상향인거지?
드라고 등 타워 설치류 캐릭터들도 원래 강했는데 더 상향되고..

씹사기인 크리저드 어쩔..
무엇보다 마포가 씹사기인데 가격이라도 좀 올리든가.
아이콘 라밍바야 (2011-07-22 14:54:31 KST)
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솔직히 방무뎀은 조금 그랬던거같아 ..

근데 크리저드는 왜 상향된건지 모르겠다 ;
아이콘 STYS (2011-07-22 15:25:45 KST)
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방무뎀이 들어가는 것 자체로 방어스탯이 큰 하향인데 + 체력스탯에 과한힘 으로
너무 체력에 힘이 실렸어요

체력 3칸기준으로 후반에 방어가 살짝 이득 보는 정도가 밸런싱이라 생각합니다.
아이콘 STYS (2011-07-22 15:31:26 KST)
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물론 크리저드가 콤보상이득 보는 부분이 생겼지만
예전과 달리 긴 얼림 시간 x => 초중반 옆라 헬프 x
빠른 얼림 시간 => 얼을때 풀콤 x 는 깨뿔 다맞음
여전히 흐르는 시간 0.2 & 짧아진 얼림 시간 => 회복그딴거 없고 풀콤 2번요 고객님
딱하나 좋아진게 있다면 예전에는 리젠좀 쌓이면 마젠만으로 풀콤두번 달리는 불상사가 발생했는데 그건 없어짐

내생각에는 굳이 아이스 타임 굴타임을 줄여줄 필요가 있었나 싶음

어짜피 얼리고 풀릴때 콤보 맞는거 똑같은데

적입장에서는 12.5초 (참격 쿨) 마다 풀콤을 2차례씩 처맞게 되는 거임

예전에는 그나마 20초 였지
신의저울 (2011-07-22 15:49:33 KST)
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그냥 크리저드 씹사기였는데 씹씹사기 된거임.

크리저드 건은 무조건 이윱리메 깔거다.
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