작성자 | 방민지 | ||
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작성일 | 2015-12-26 22:37:26 KST | 조회 | 1,477 |
제목 |
연이은 경험치 두배이벤트로 인해 앞으로 벌어질일...
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공유 출시된다음 11월 말에 한번 경험치 두배 이벤트 열리고
이번에 연말이라고 지금 경험치 두배이벤트가 진행중이죠?
이렇게 한달간격으로 연이어서 경치이벤트가 벌어졌고
스2 켐페인 다깨고 할만한 컨텐츠 없나 기웃거리다 협동전 찾아본 많은 유저분들이
꽤나 많은 사령관의 만랩을 달성했을거라 생각합니다.
이게 이제부터 문제가 되는게
한달간격으로 이벤트가 두번풀려서 협동전 컨텐츠를 소모한 유저가 엄청나게 많아졌다는 겁니다.
스2는 스1과는 다르게 유즈맵 시장이 약간 망한감이 있고, 또 레더에 집중하는 유저보다 켐페인에 집중하는 유저도 상당히 많은 편인데요
(솔직히 개인적인 생각이지만 '스팀'이라는 PC게임 관리 툴이 생기면서 사람들이 PC게임을 많이 구매하고 또 이용률도 늘었는데 이상하게 PC게임에서 멀티플레이를 지원하지만 이를 잘 쓰는 사람은 별로 못봣습니다. 워낙 PC게임 자체의 회전률이 스팀이 출시되면서 다들 싱글플레이 클리어에만 집중하고 있죠. 또 스팀도 업적시스템을 도입해서 싱글플레이의 컨텐츠 소모속도를 느리게 맞추는 감이 있고요. 이러한 현상때문에 스2도 스1보다 멀티보다는 켐페인에 집중한 유저가 더 많을거라 생각합니다.
시대가 변했다라고 해야할까요?)
아무튼 스1과는 다른 유저층으로 인해 스2가 이미 확장판을 3개나 내서 이야기가 끝났지만 추가 DLC만 노바팩으로 3개를 내고
아마 각 종족별로 해서 총 9개의 DLC를 내지 않을까 생각하고 있는데
그 켐페인 추가 컨텐츠가 생성되기 전에 스2 의 컨텐츠를 다 소모한 유저가 떠나지 않도록 잡아주는 장치인 '협동전'이라는 컨텐츠가
연이은 경험치 이벤트로 컨텐츠 소모가 가속화되었다는게 앞으로 닥쳐올 문제입니다.
연초에 적어도 2개의 사령관이나 신규맵 3개정도를 풀지 않는다면
이미 전사령관 만랩 달성유저가 발에 채일정도로 많아졌기에 불만이 많이 발생할것이라 예상합니다.
이 외에도 사령관별 밸런스 패치는 필수적이라 생각되는데요
계속 말이 많은 두 사령관(타 사령관 대비 강해서 재미가 없는 사령관, 타 사령관 대비 약해서 동맹을 암걸리게 하는 사령관)은 패치가 이뤄질 필요성이 있기에
블리자드는 연초에 유저들의 불만을 종식시키기 위해 많은 노력을 해야 합니다.
노바DLC팩에도 집중해야 하지만
블리자드사가 직접 관리하는 유즈맵 시스템이라 볼 수 있는 협동전 컨텐츠도 유저층이 떠나지 않게 관리를 해야하는것이죠
급한불을 끌만한 역시 레벨해금뿐인데요 이것도 종류가 있습니다.
단순한 추가 레벨 해금
15랩에서 20랩정도로 랩을 해금하는건데
협동전 같은경우 랩이 올라갈때마다 각 사령관별로 추가 능력치가 부여됩니다.
그런데 특이한점은 사령관별로 능력치가 겹치는 랩 해금사항은 거의 없다는게 주요한 포인트죠
블리자드사가 이걸 지켜가면서 15랩에서 20랩 사이에 총 5개의 독특한 해금사항을 걸려면 머리가 뽀개질것이고
또 이렇게 켐페인을 근거로 해서 새 능력치를 기존의 사령관한테 줘 버리면 앞으로 출시될 새로운 사령관은 더욱 더 만들기가 힘들어 질겁니다.
이렇게 단순히 추가렙을 해금하는건 별로 좋지 못하고
아에 디아3처럼 정복자 랩 시스템을 도입해서 정복자 15랩 도달시에만 얻을수 있는 최상위 마지막 업그레이드 사항 단 한개씩만을 추가로 부여하던가(이 업그레이드는 각 사령관별로 밸런스패치에 주요한 능력치로 작용하게 설계해야 한다 생각합니다)
아니면 추가 업적보상스킨을 제공해 주는식으로 바꿔야 할겁니다.
협동전이란 컨텐츠를 만든데에는 레더로 유저층을 이전시키는데 그 목적이 있으니
유닛별 스킨을 새로 주는게 저는 가장 좋다고 생각하네요
(그 군심이나 공유 소장판 구매시 주는 유닛 한정스킨처럼 사령관 정복자 랩 달성시에도 특별한 유닛스킨을 주는것처럼요)
이번 이벤트 기간이 끝나면 협동전 컨텐츠는 거의 소모될거라 생각되고
추가로 유저들을 붙들어 맬만한
협동전 밸런스 패치
협동전 신규 컨텐츠
켐페인 신규 컨텐츠(노바DLC)
가 블리자드가 준비가 어느정도 되었으려나.. 음.. 그게 좀 궁금해지네요
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