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작성자 아이콘 퍼플페퍼
작성일 2017-09-13 14:49:29 KST 조회 512
제목
애초에 보복프로토콜은 용사라는 컨셉과는 거리가 멀지않나요?

보통 용사라함은 적진에서 아군을 이끌고 용감무쌍하게 싸우는게 기본적인 의미라고 보거든요.

 

그리고 자신과 같이 싸우다 죽는 동료들을 보고 분노하면서 싸우는게 더 용사라는 컨셉에 맞다고 보는데 지금의 보복프로토콜은

지가 뒤지면 허락도없이 동료의 몸을 뺏고 그러면서 더 쎄진다는 괴상한 컨셉이 되버렸어요.

 

차라리 죽으면 주변 아군에게 영웅이 이전한다는 설정은 게임컨셉으로 친다 해도 보복프로토콜은 주변 아군이 죽을수록 버프가

중첩되는 형식이였으면 어느정도 납득은 되었을거같아요.

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아이콘 [누구세요] (2017-09-13 14:59:03 KST)
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???: 씩...씩... 내 예전 몸을 부수다니, 용서 못해!!! 씩... 씩...
쓰까드빱 (2017-09-13 15:40:04 KST)
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보복맞죠 뭐
자신을 죽인놈을 찾아가서 죽이는 불사신의 복수방법
방산다르 (2017-09-13 15:47:40 KST)
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ㄹㅇ 지가 뒤졌는데 멋대로 동료 몸체 빼앗고 화내는게 개그
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