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작성자 아이콘 [누구세요]
작성일 2017-09-26 13:59:17 KST 조회 12,650
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마스터 고레벨 아바투르 초반 운영 팁

아바투르는 마스터 레벨이 오르면 성능이 비약적으로 성능하는 사령관입니다.

이 팁은 대부분의 맵에서 활용이 가능하기에 노하우를 공유하고자 정리합니다.

 

요구 사항은,

1. 마스터 레벨이 높을 것 (70 이상 추천)

2. "독성 둥지 재생성 확률 및 공격력" 마스터 힘에 모든 포인트를 쏟아부을 것

입니다.

 


우선 적이 있는 곳을 밝혀줄 시야 확보용 독성 둥지를 깝니다. 승천의 사슬 특성상 아몬의 용사를 지원하는 병력이 오는 길목이기도 하기에 좀 더 매설했지만, 일반적으로 1개면 충분합니다.

 


시야가 확보되면 적이 밀집해 있는 곳에 독성 둥지를 깝니다. 마스터 레벨이 높다면 최대 60% 확률로 재생성 되기 때문에 상당히 재생성이 잘 되는 편입니다. 재생성 되는 독성 둥지는 생성되는 동안 무적이기 때문에 재생성이 발동하면 근처의 적을 확정으로 공격할 수 있습니다.

 


이를 반복하면 생체 물질을 빠르게 긁어모을 수 있고,

 


브루탈리스크(혹은 거대괴수)가 빠르게 완성됩니다.

 


다른 임무에서도 충분히 활용할 수 있죠.

 


어지간하면 첫 공세 막고난 뒤 최종 진화물 1개체를 완성할 수 있습니다.

 


첫 대군주를 바위깨는 가시 촉수를 심기 위해 멀티 지역으로 보낸 뒤, 이후 동선을 적진으로 잡으면,

 


이렇게 언덕 위에 있는 적진도 대군주의 공중 시야를 활용하여 장악할 수 있습니다. 다만 공허의 출격은 본진과 적 전선기지의 거리가 멀어서 대군주를 보내기보다 일벌레 1마리를 보내는 것이 더 효율적입니다.

 


아바투르에게 초반이 힘들다는 광부 대피도 요래요래 대군주를 보내고 시야를 확보하면,

 


주 목표의 활성화 이전에 최종 진화물이 완성됩니다. (동맹 데하카였지만 저 지역은 모두 독성 둥지만으로 제압했습니다.)

 

사실 이렇게 적들의 발밑에 독성 둥지를 깔고 재생성을 노려서 잡는 것보다 적 근처에 독둥을 심은 뒤 바퀴 1마리로 유인하여 밟게 한다면 낮은 레벨의 아바투르라도 초반에 생체 물질을 충분히 벌 수 있습니다. 다만 바퀴 1기를 빠르게 뽑아주고 섬세하게 조작해야 하기에 데하카 급의 초반 멀티 태스킹이 필요하죠. 마렙이 높다면 "대강대강" 독성 둥지를 던져도 고확률로 재생성 되기에 "보다 편하게" 비슷한 효과를 누리는 것입니다.

 

 

마스터 힘 구성 1은 독성 둥지 재생성 확률 및 공격력에 최대 투자입니다. 재생성 확률 10%라도 체감이 상당히 큽니다. 독성 둥지 3개가 연달아 재생성에 실패할 확률은, 재생성 확률에 25포인트를 투자하면 12.5%지만 30포인트를 전부 투자하면 6.4%로 크게 줄어듭니다.(그래도 운 나쁘면 연달아 터집니다. ㅇㅃㅈㅁㄱ!!!) 이것이 전진 독성 둥지 플레이를 할 때 마스터 레벨이 높아야 한다는 선행조건이 붙는 이유입니다. 여기에 최대 위력인 200이면 가시지옥, 분열기까지 한방에 정리가 가능해서 지상 공세를 더욱 효과적으로 수비할 수 있습니다.

 

 

 051015202530
설치 시간67.5910.51213.515
충전 시간20191817161514
        
3분14141515161717
5분20202122232526
10분35363840424547
20분65687175808590

 

위 표는 마스터 힘 구성 3의 배분에 따른 독성 둥지의 설치 및 충전 시간 변화를 나타냅니다.(마스터 레벨 90 기준) 표의 왼쪽으로 갈수록 "구조물 변이 및 진화 속도"에 많은 투자를, 오른쪽으로 갈수록 "독성 둥지 최대 충전 및 충전 대기 시간"에 많은 투자를 했을 때의 변화죠. 아래 표는 시작할 때 주어지는 독성 둥지 5개를 포함하여, 해당 시간까지 충전되는 독성 둥지의 수를 나타냅니다. 게임 초반에는 큰 차이가 없지만 게임이 길어질수록 최대 충전 특성에 투자한 쪽이 보다 많은 독성 둥지를 설치할 수 있습니다.

 

대부분 구조물 변이 특성이 많이 채택되는데, 보다 빠른 확장 기지의 완성(바위 깨는 가시 촉수와 부화장 모두의 건설 시간을 절감), 이른 시간대에 고티어 병력의 확보 및 필수 연구 마감, 진화장과 둥지탑을 1개만 지어도 연구에 지장이 없다는 점이 작용하기 때문입니다. 저의 경우에도 최대 충전 특성에 5포인트, 구조물 변이 특성에 25포인트를 나눠서 분배하였습니다.

 

사실 작정하고 독성 둥지를 부지런하게 미리 깔아두면서 수비를 굳히는 플레이가 요구된다면 최대 충전 특성도 나쁘지는 않습니다. 하지만 최대 충전 특성은 포인트를 많이 투자해야 가시적인 효과가 나타나고, 공격 임무에서 교전 도중에 적들 아래에 독성 둥지를 깔아서 터뜨리는 플레이를 하려면 독성 둥지의 설치 시간이 짧아야 유리하기 때문에 범용성에서 밀립니다.

 

방금 언급된 교전 도중의 독둥 설치 플레이를 부연설명하자면, 게임 시간 7.5~6초(구조물 변이 25~30포인트 투자)에 설치할 수 있는 독성 둥지를 체력이 높은 적 지상군 발밑에 깔고 터뜨려서 추가적인 생체 물질을 뽑아내는 것입니다. 살모사의 마비 구름을 사용하여 주력군 및 설치중인 독성 둥지를 지키는 동시에 적의 이동도 방해할 수 있고, 아바투르의 대지상 화력이 살짝 부족하다는 단점이 오히려 살아있는 다수의 적들이 독성 둥지의 피해를 받기 쉬워진다는 장점으로 변화합니다.​ 적진에 공격을 들어가는 상황에서도 이런 응용을 한다면 공세만 독둥으로 막는 것보다 많은 생체 물질을 긁어모아 병력의 질을 강화할 수 있기에, 중반 이후 독성 둥지는 충전되는대로 모두 설치하지 말고 어느정도 스택을 보유하는 것이 좋습니다. 

 

 

PS. 죽음의 밤... 극혐... 당신이라는 임무는 도대체...

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슈팅매냐 (2017-09-26 14:19:26 KST)
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과거의 사원은 독성둥지를 분쇄자나오는 돌위에 잘깔아놓으면 분쇄자도 잡고 생체물질도 벌고 좋더군요. 그리고 보목쪽에 하나 설치해놓으면 정찰도 가능하고요.특히 바드라저그일때는 생체물질이 꽤 쏠쏠하게 나와서 초반 분쇄자나올때쯤에 브루탈 3기도 가능했습니다. 브루탈 나오고 여왕붙여서 적진미리 밀어놓고 적리젠지역에 둥지깔아 놓으면 꽤 쏠쏠하게 버는듯.
아이콘 [누구세요] (2017-09-26 14:22:02 KST)
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과거의 사원은 최종 진화물을 가장 쉽고 안정적으로 만들 수 있는 아바투르 맵이죠. :)
갓바 (2017-09-26 14:59:07 KST)
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죽음의밤이 가장 쉽게 생체물질을 모을 수 있는 맵이지 않나요? 글 잘읽었습니다. 독서를 많이 하셨나요? 논리적이고 정확한 표현들이라서 상당히 잘읽혀집니다. 뜬금없이 비법이 궁금하네요. 답변해주시면 감사하겠습니다.
Pelles (2017-09-26 15:05:55 KST)
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죽밤에서 민간인 좀비는 생체물빌 안주고 감해부터 줍니다... 그래서 적진밀때아니면 얻기 힘든편
아이콘 [누구세요] (2017-09-26 15:07:45 KST)
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좀비 임무의 감염된 유닛들은 감염된 해병부터 생체 물질을 주기에 민간인 비중이 높은 초반엔 생체 물질을 모으기 어렵습니다. 죽밤은 적진이 본진으로부터 먼데다가 아군이 방어 특화 사령관이 아닌 이상 독성 둥지는 수비용으로 사용하는 것이 좋아서 초반이 괴롭죠. 적당히 시간이 지나면 감염된 해병과 변형체가 떨구는 생체 물질이 무지막지하게 쌓이는 관계로 이후의 플레이는 수월한 편입니다.

개인적으로 독서는 많이 하지 않았지만 인터넷으로 기사나 위키를 읽는 것을 좋아하기도 하고, 글을 작성할 때엔 등록에 앞서 한 번 다시 읽어보며 문맥적으로 이상하거나 표현이 겹치는 부분을 수정하는 습관이 있습니다.
슈팅매냐 (2017-09-26 15:09:28 KST)
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독성둥지가 너무 좋아져서 전 요즘 마스터에 독성둥지충전개수를 5정도 주고 시작하네요.업그레이드및 건설시간은 25점정도 줘도 발전속도나 멀티활성화 속도는 크게체감이 안되는지라.ㅋ
아이콘 닉스파이스 (2017-09-26 18:24:49 KST)
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와 아바투르하다보면 공세맵이 저럴떄 정말 고민이었는데 감사합니다.
irase (2017-09-26 18:35:58 KST)
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죽밤에서 한가지 팁이라면 일벌레를 정면에서 돌격시키지말고, 우회해서 들어간다음, 가시촉수 1~2개정도를 건설한다음 독성둥지를 허크와 벙커가 있는 쪽에 설치하는겁니다.
민간인한테 터지지 않도록 자동시전을 푸는것도 좋을것 같군요.
참피닉스 (2017-09-26 19:06:46 KST)
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ㄴ죽밤이 아니라 광부대피
이름 해깔리신듯
참피닉스 (2017-09-26 19:09:03 KST)
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죽밤 가스3개 뮤탈뽑기힘듬 방어하려면 가촉 군숙 뽑아야되는데 낮되면 쓸모없어짐 아바에게 제일 안좋은맵이랄까나
아이콘 [누구세요] (2017-09-26 19:34:53 KST)
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irase// 그 방법이 있었군요. 우측으로 우회해서 들어가는걸 말씀하시는 거죠?
irase (2017-09-26 19:48:28 KST)
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ㄴ네. 비단 아바투르만이 아니라 알라라크나 카락스할때도 우회로를 곧잘 사용하는지라 아바투르로도 잘되네요. 브루탈 한기정도는 빠르게 뽑을수 있습니다.
풍작 (2017-09-26 19:54:26 KST)
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실제로 마힘1에 독성둥지에 올투자, 마힘3에 독성둥지 갯수 5개를 투자해서 독성둥지를 꽤 적극적으로 이용하고 있습니다.

사실 죽밤에서도 독성둥지의 활용이 나쁘지가 않은게, 어쨌든 방어가 가능해서 첫 밤을 1바퀴만으로 버티게 해주기에 그 사이 최적화나 테크에 신경을 쓸 수 있으니까요
물론 9시 본진 왕저글링 테러만 없다면요 ㅂㄷㅂㄷ… 아바투르 유저로선 가장 재미 없는 맵이긴 합니다
갓바 (2017-09-26 20:23:49 KST)
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답변감사합니다. 좋은팁 많이 알아갑니다. 정갈한 필체에서 느낄 수 있는 독서 특유의 선물도 얻어가요.
아이콘 [누구세요] (2017-09-26 20:39:46 KST)
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풍작// 9시 본진이면 북쪽 가스 위에 있는 작은 언덕에 대군주 보내서 독성 둥지 3개 정도 심어두면 왕저글링을 손쉽게 무력화할 수 있습니다. 왕저글링이 그 언덕을 경유해서 난입하거든요. 왕저글링이 확인되고 첫 왕저글링을 언덕 위 독둥으로 잡았다면 가스 근처에 가시 촉수 2개를 지어 후속 왕저글링도 막을 수 있습니다. :)
풍작 (2017-09-26 21:00:09 KST)
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└독성둥지를 깔기엔 입구막이 + 공격용으로 사용하는데에 바빠서 대군주 보내고 가스통 근처에 가촉 박는 걸로 해결하긴 해요. 그래도 아까운 광물...... 초반에 짜내서 여왕1줄+바퀴1줄+살모사2기+3브루탈로 생체물질 모아가면서 하는 소수정예 플레이를 하다보니 초반광물만큼 아까운 게 없더라구요
나이트메어4 (2017-09-26 23:50:07 KST)
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이야, 이런방법이... 좋은 정보 얻고 가네요 ^^
방자야 (2017-09-27 16:39:42 KST)
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