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작성자 Guro
작성일 2018-04-13 16:57:06 KST 조회 1,463
제목
망령 동영상 봤는데요(주소첨부)

http://tv.kakao.com/v/384638511

 

이게 패치 이후 망령이랍니다 데이터에 있는걸 유즈맵으로 뽑은듯

 

동영상보고 느낀건 저라면 안합니다

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아이콘 닉스파이스 (2018-04-13 17:01:17 KST)
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ㅋㅋㅋ 초반에 망령꺼내서 저런플레이한다면 가뜩이나 활성화느린 스완 손바빠죽겠네요 건물 짓느랴 유닛뽑느랴 강제로 움직여야 망령 버프받으니 시도때도없이 컨트롤 해줘야되고.
NFK (2018-04-13 17:01:34 KST)
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흐으으음....;;;;;;; 숫자가 변수같긴 한데
한방 한방 딜은 쓸만해보이긴 하나 이속도 불사조에 비하면 느려서
생각한것만큼 기민한 짤짤이는 아닌듯
그리고 딜이 효과적으로 분산이 안되다보니 유닛이 짤려먹네요
그런면에서 죽을때 고치로 변해 타게팅 변경효과를 가져오는 데하카 원시뮤탈은
가장 완벽한 궁극의 공중유닛으로 생각되는 이유같기도 함
NFK (2018-04-13 17:02:34 KST)
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그리고 1인칭 시점으로 보니가 진짜 더럽게 바빠보이네요 몇번하면 현자타임 미친듯 올듯
글레빅 (2018-04-13 17:02:37 KST)
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그리고 은폐에 드는 마나 자체도 무시못한다는점에 있죠..
NFK (2018-04-13 17:05:21 KST)
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마나가 드는것까진 그렇다치고
문제는...한번 마나를 다 소진하면 채우기 힘들다는 겁니다
이번에 개편될 아르타니스 특성따위도 없으며
하다못해 스투코프 감밴의 신속동면이라도 있으면 모를까
괜히 에너지 기반 유닛이 외면받는게 아니죠
에너지 기반으로 굴리는 유닛들은 뭐 예를들어 몇개만 들면
승천자는 광신자를 제물로 먹고 살모사는 정수먹으며
에너지 리젠률을 높이고 비밀밴시는 기술실 업그레이드 하면
마나소모가 없어지는데
스완 망령은 아무것도 없으니...레이너 밴시랑 동일한 딜레마에 봉착
서코 (2018-04-13 17:07:15 KST)
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스완에 똥꼬쇼 퍼포먼스 패치가 추가됬군
아이콘 우왕굳굳 (2018-04-13 17:07:35 KST)
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흠.. 스2는 래더를 안해서 모르겠는데 스1처럼 멀리있는 유닛 같이 묶어서 뭉치게 하는법은 없나요? 저렇게 산개해서 컨하면 컨할떄 안 좋은데
글레빅 (2018-04-13 17:08:26 KST)
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이건 흔히 말하는 '잘쓰면 좋다'도 아닌 '잘써도 평타'를 벗어나기 힘들듯
갓라준갓락스 (2018-04-13 17:09:38 KST)
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헤클컨이 더 쉬울듯
아이콘 아지르 (2018-04-13 17:10:17 KST)
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흐음... 확실히 딜은 쎈것 같은데... 망령 2줄이 관문을 2초만에 없애는 걸로 보아 화력은 진짜 끝내주는 것 같은데,

문제는 저러면 다른 걸 못하겠네요. 컨트롤이 너무 힘들어보입니다
아이콘 현경의고수 (2018-04-13 17:11:36 KST)
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안하는게 낫겠군요
NFK (2018-04-13 17:12:36 KST)
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문제는 기존의 해클탱이 훨씬 더 손이 덜가면서 지상딜이 딸리는것도 아니란거네요
그렇다고 기동성이 떨어지는것도 아니고 굳이 따지자면 대공의 유무가 있긴 한데
뭐 이것도 추가 헤클에 골리앗이나 토르를 대동하고 다니면 되는거라서...
쓰까드빱 (2018-04-13 17:13:32 KST)
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스2는 그냥 해도 뭉치기때문에 그다지 문제가 없어요 오히려 스2는 흩어뜨리는 컨트롤이 따로있음
고짐고핵고수 (2018-04-13 17:16:27 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 역시 생각한대로네요
아이콘 [바이킹] (2018-04-13 17:18:53 KST)
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화력 하나는 죽이는데 컨트롤이 빡세겟네
아이콘 닉스파이스 (2018-04-13 17:19:02 KST)
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ㄴ글게요 안해봐도 머리속에서 시뮬레이션되던 그대로임.
infobook (2018-04-13 17:36:15 KST)
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제자리에서 때리는게 차라리 낫겠는데?
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