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작성자 아이콘 라흔
작성일 2018-05-11 03:16:30 KST 조회 1,773
제목
밑의 레이너 전순 글 보고 개인 의견 씁니다

4.2.4 이후부터는 너도나도 땡전순 많이들 간다 하시고, 실제 공방에서 땡전순 가는 레이너 유저들이 많은데, 전 전순을 안 뽑습니다.

 

일단 예~전에 땡전순 타려다가 판 말아먹은 적이 있는데 그 때 동맹 스완에게 민폐를 끼쳤던 적이 자꾸 떠올라서 전순을 뽑자니 그 때가 생각나더군요. 일종의... 죄책감이라고 해야 하나요?

 

그 다음으로, 전 이미 바이오닉 스팸에 익숙합니다. 케빈 동도 바이오닉의 강력함은 이미 인정하고 있는 협동전 장인이기 때문에 굳이 손대지 않았다고 공언했고, 현재 제 기준으로는 마힘도 그늘날개 쿨 → 히페 쿨만 바꿨지 나머지 마힘 둘은 그대로 낙하기 속도/의무관 추가 치료입니다.

 

마지막으로, 전 원래 공중 거대 유닛들을 별로 안 좋아합니다. 느리고 묵직한 것보단 좀 빠르고 테크니컬한 걸 좋아해서인진 몰라도, 한호너의 군주전순 정도만 예외로 인정하고 순순히 뽑아주는 정도네요. 실제로 레이너로 우주공항 몇 번 올려봤는데 그때마다 밴시를 더 자주 뽑았습니다.

 

어쨌든, 일반 아어에서는 전순을 타든 바카닉을 타든 뭐라 안 하지만, 적어도 최소한의 자기 앞가림은 하면서 활성화했으면 좋겠습니다. 기반도 없이, 전황도 고려하지 않고 땡전순 탄 레이너들 때문에 멱살잡이했던 게 한두번이 아니라서 지금도 전순을 보면 기분이 썩 유쾌하진 않습니다.

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영보살 (2018-05-11 05:29:40 KST)
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뭐 저도 레이너는 거의 인민군으로 했지만 서도 땡전순 트리도 최적화 하려고 몇판 해봄 일단 생각보다 최적화가 빠름 애초에 인민군도 최소4궤사 이상 까야되서 생각보다 빠르지 않음 반면 전순 이 좋아져서 컨트롤 여하에 따라 소수로도 데스볼 굴리기 쉬워짐
게다가 첫병영에서 어짜피 마린은 계속 누를테니 결국 초반 화력은 엇비슷함 결국 그 데스볼이 안된다는건 초반전순 꼴아밖거나 야마토도 안쓰고 스킬에 다터지거나인데 그건 빌드문제가 아니라 실력문제 아님? 공방 기준으로 치면 레이너 전순 문제가 아니라는걸 깨닫는게 데하카로 5분간 3번죽고 그좋은 뮤탈을 던져서 날리고 아바투르가 병력이 안쌓이고 그런경우 많이봄 진짜 어떤 빌드를 가던 손에 따라서 달라지는거지 빌드 자체가 문제있다고 보진 않음 더욱이 전순같은 경우는 카운터도 덜타는편이라
아이콘 야생의추신돌이 (2018-05-11 10:19:43 KST)
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일종의... 죄책감이라고 해야 하나요? 소름... 너무 중2병 문법아님?
아이콘 라흔 (2018-05-11 10:52:38 KST)
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ㄴ몸만 어른이라 그렇습니다;;
와쏘씨 (2018-05-11 11:23:04 KST)
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결론=레이너 땡전순에만 국한된 문제가 아님
무슨 사령관이던 무슨 유닛을 뽑던 째고싶으면 사전에 동맹과 잘 합의를 보던가 아니면 공방에선 공세 한번은 막을 방어건물 세워놓거나 전투유닛 뽑기
초반공세 레이너한테 다 막으라고 하는거 아닌이상 공세 한번씩 번갈아가면서 막으면 패널만으로 초반 못날것도 없음. 땡전순간 레이너 때문에 겜이 터졌다?
이건 레이너가 패널을 아예 안썻거나 겁나 이상하게 썻거나 or 아무리 레이너 패널이 짱짱해도 쿨탐이란게 있는데 초반 방어 레이너한테 다 떠넘겨서 터짐 이런거 외엔 솔직히 생각하기 힘듦
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