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작성자 방귀소리
작성일 2018-05-22 13:40:44 KST 조회 721
제목
타락귀 변경점을

타락귀의 단순 스펙업 하는 정도로는 스텍쌓은 포식귀정도 되지 않는 이상 의미가 없을것일테니

 

결론적으로 밤까마귀나 살모사처럼 소수 뽑아서 마법으로 뽕뽑는 유닛으로 많이 사용할수 있도록 하는 것이 좋을것 같아요.

 

지금 타락 능력이 대상이 받는 데미지 증폭하는건데 최소한 기생폭탄이나 흑구름처럼 범위적용쯤은 해줘야 하지 않을까 싶어요. %수치도 더 올리구요.

 

의견중에 타락이 걸린 대상이 확률적으로 유닛 종류에 따라 시한부 맹독충이나 갈귀같은걸 만드는것이 어떻겠냐는것도 있던데 그것도 좋은 아이디어 같아요. 20%정도 기본확률 넣고 저글링 회피 특성을 지워버리고 그자리에 시한부 맹독충, 갈귀 생성확률 포인트당 1%씩해서 특성 다주면 35%발동정도도 괜찮은것 같고... 뭐 방법은 많겠죠?

 

뭐가됬든 제대로 개편 들어갔으면 좋겠어요.

 

케빈동 패치가 아쉬운 부분들도 있기는 했지만 언제나 핵심은 파악하고 패치하는 것 같아서 이번에 패치도 매우 기대됩니다.

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