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작성자 방귀소리
작성일 2018-06-19 22:13:53 KST 조회 778
제목
스투코프 메카닉

공통사항   생산 가스 가격 감소

 

감코브라    올가미 스킬 사거리 소폭 증가 및 재사용 시간 감소

 

감탱   폭발물 생성시간 소폭 감소

 

감밴    은신 에너지 소모량 감소

 

감방선    체력 증가 공격 사거리 증가 공격속도 소폭 증가

 

무리여뫙    체력 증가 스킬 에너지 소모량 감소

 

수치조정을 하는 방향으로 조금 해봤는데 스퉆 상향안이 적어도 이거보단 많이 건드려지겠져??

 

스퉆문제라고 하면 대공밖에는 없을건데 대공쪽을 손보려면 결국 코브라 감방선 무리여왕의 능력치를 조정하는게 핵심인ㅅ것 같아요. 코브라의 올가미, 감방선의 탱킹력과 사거리 그리고 가능하다면 공속까지, 차선책으로 무리여왕의 스킬을 자주 활용할수 있는 환경이 주어지면 충분히 보완 가능할것 같아요

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레이유 (2018-06-19 22:32:06 KST)
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감방선 공격사거리가 1이던 100이던 공격방식이 근접공격이라 무의미
방귀소리 (2018-06-19 22:55:10 KST)
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노말공격은 원거리로 쏘지않나요. 사거리가 길면 공격인식범위가 길어지니 붙을때 괜찮을것 같은뎌. 저글링 렙터나 점프 맹독충같은 효과를 기대할수 있을것 같아요. 피통증가되면 잘안죽을거구요. 뎃글보고 생각난건데 군주전순처럼 근접 원거리 온오프 기능이 추가되야 할것같네요. 감방선두.
EFZ (2018-06-19 23:16:01 KST)
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감방선은 방어업글시 박치기로 공격방식이 바뀜.
업글전엔 뭘 쐈는지 가물가물한데 아마 일반 투사체였던가?
아무튼 방업을 안하자니 순삭이고 방업을 하자니 박치기 하는 꼬라지(적 분산시 딜낭비...) ㅂㄷㅂㄷ하고...

개인적으론 감방선 업글 하면 그냥 제자리에서 먼지(?)로 분해되서
해적선 같은 느낌으로
공격을 연속적으로 쏴대는 방식이 되었으면 좋겠다고 생각합니다.
뎀감률이나 공격력을 조절하면 밸런스로도 크게 문제가 없을거고...
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