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작성자 쓰까드빱
작성일 2018-06-20 15:51:42 KST 조회 969
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밑에 통계에 대한 간단한 첨언

1.해당 통계방식은 강제팀플해야하는 돌변을 제외하고 얼마나 많은 돌변들이 솔플을 가능한가라는겁니다

즉 돌변에 카운터를 안맞을수록 순위가 높아집니다

2.저기에선 얼마나 쉽게 깨는지는 안들어가 있습니다

똥꼬쇼를 하면서 힘들게 깨든 아니면 팔깁스해서 발가락으로 컨트롤 하면서 깨든 똑같이 1점입니다.

 

따라서 저 통계를 보면서 아 순위가 높으면 정말로 강하구나 라는 생각은 조금 잘못됐고요.

크게 불리한 상성이 없다 정도로 생각하시면 됩니다.

보통 생각하는 어짜피 다깨는 게임 편하고 쉽게 깰수록 좋은캐릭 아니냐? 하는 관점으로 볼때는 아예 참고할만한 통계가 아니죠.

일단 저같은경우 협동전은 베이스가 라이트한게임이다보니 상한선이 어느정도인가보다 하한선이 어느정도인가가 더 중요하다고 생각하기때문에 더 그렇게 생각하고요

 

다만 저글이 올라온 이유가 뭐냐면

스완은 쓰레기다 아무리 잘하는 사람이 잡아도 병신인 사령관이다 라고 글을 쓴 사람이 있어서

거기에 대한 반박으로 아니 고수들은 죄다 스완 안구리다는데? 하는 거로 올린겁니다

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Dingwall (2018-06-20 16:21:28 KST)
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문제는 저 통계가 진짜 일반아어에서 강한 순위인 줄 아는 사람들이 있습니다. 돌변 솔로잉 통계로 볼 때 스완은 충분히 강한 사령관이니 버프가 전혀 필요 없다고 주장함
쓰까드빱 (2018-06-20 16:45:52 KST)
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애초에 현재 밸런스 사령탑인 몽크도 옛날 유저시절에 캐릭평가 저렇게 매긴다음에
협동전은 대부분 양민유저가 하는거기때문에 양민유저 입장에서 편하게 해주는 패치가 필수임.레이너 궤사 못늘리는 유저라던가 탱케이드 못하는 스완이라던가 식으로 언급하고 했던걸 생각하면
밸런스는 고수 하수 양쪽을 다 신경쓰는걸 목표로 하되, 수준이 낮은 유저를 보조해주는 것에 집중하는 방향으로 갈거 같아요. 제 생각도 그렇게 하는게 낫다고 생각하고요
슈팅매냐 (2018-06-20 17:47:50 KST)
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이번돌변에서도 스완은 자원만 제대로 활성화되고 양산모드들어가면 특별히 카운터돌변이 없었던. 양날의 검이나 확산도 크게 신경쓰지않아도 되더군요.일단 적이 순삭이라서..
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