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작성자 흡연소년
작성일 2018-07-14 12:31:04 KST 조회 1,982
제목
선 탈다린이 좋은건 알지만 저는 칼달리스를 먼저 뽑습니다.

질럿은 사랑이니까요.

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Crisopraz (2018-07-14 12:31:32 KST)
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질럿은 (뭘해도) 사망이니까요
흡연소년 (2018-07-14 12:32:13 KST)
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보,보복 프로토콜!
아이콘 matlee2477 (2018-07-14 12:42:56 KST)
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멀티 돌깨는데는 칼달리스가 더 좋지 않나요?
흡연소년 (2018-07-14 12:51:41 KST)
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선탈다린도 거의 비슷한 속도로 깹니다.
잉그램. (2018-07-14 13:03:10 KST)
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다 죽어도 상관없다. 어차피 마인드맵을 다시 불러오면 그만이다.
아이콘 아지르 (2018-07-14 13:15:56 KST)
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칼달리스는 빠른 공격속도를 이용해서 깨는 쪽이고, 탈다린은 중장갑 추뎀을 이용해서 깨는 쪽입니다. 깨는 속도는 둘다 비슷하더군요
아이콘 고철노예 (2018-07-14 13:34:02 KST)
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1. 관문 인프라는 무상성 사도와 어느 조합에든 꼭 넣어주는 것이 좋은 보전기를 생산할 수 있어서 보다 플레이가 유연합니다.

2. 탈다린은 승천의 사슬이나 핵심 부품처럼 초반에 화력이 필요할 때 유용합니다. 용사 하나만 있는 상황에서 탈다린의 생존력은 칼달리스를 압도합니다.

3. 여담으로 용사가 될 기반 유닛을 먼저 생산하고, 해당 유닛이 바위를 깨거나 교전에 들어가기 직전에 용사 연구가 완료되도록 시간 증폭을 조율하면 매우 효율적입니다. 첫 용사 다운로드에도 보복 프로토콜이 적용되기 때문이며, 이 타이밍을 잘 맞추면 버프를 최대한 활용할 수 있습니다.
흡연소년 (2018-07-14 14:00:50 KST)
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//전반적으로 동의합니다.

단지 최근들어 드는 생각인데
탈리스와 보전기를 확보할 수 있는 관문인프라의 장점이 발휘될수 있는 기간이 의외로 매우 짧더라구요.

법무관과 용기병을 번갈아사용하는 피닉스에게 초반운영의 유연성은 어느정도 보장되어 있는 상태이며
멀티활성화가 막 시작되고 인프라구축을 완성시켜야해서 소수병력을 운용해야 할때는 보전기의 영향력이 그렇게까진 크지 않더라구요.

관문 칼탈기 스타팅과 탈다린+모조(혹은 멸자나 전쟁인도자)스타팅을 직접비교하면 확실히 관문스타팅의 유연성이 큰 의미를 가지는데
여기에 법무관폼과 용기병폼이 추가되었을때는
다소 경직된 로공트리가 더 나은 돌파력을 제공할때가 많더라구요.
VoidMoon (2018-07-14 14:47:37 KST)
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윙 탈다린 혼자서 승사슬, 핵품 멀티 병력들 다 죽일 수 있나봐요? 칼달은 혼자서 무리 ㅇ.ㅇ?
흡연소년 (2018-07-14 15:45:51 KST)
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피닉스+탈다린이면 종족불문 충분히 밀죠.
방귀소리 (2018-07-14 21:11:30 KST)
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저도 멀티가 가까이에 있으면 칼달리스 먼저뽑아요. 선 수정탑 -> 일꾼생산하다가 -> 관문올리고 -> 군단병&칼달업글 하면 2분 10초대정도에 뜨더라구요. 바로 바위 달려서 깨고 연결체 올리면 초반 활성화가 무지 빨라서 그렇게 합니다. 용암맵이나 핵심부품이나 지나라맵처럼 멀리 있는건 칼달선 안하구요. 그때그때 다른것 같네요.
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