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작성자 VoidMoon
작성일 2018-09-06 03:18:04 KST 조회 996
제목
주관적인 허크 평가

일아어에선 굳이 뽑을 필요성을 잘 못느꼈습니다. 불곰 하나만 있어도 의무관 필요없이 유지력 짱짱맨이 되는데 넣을필요가 없겠더라고요. 사도-로공에선 먼저 우직하게 돌격 cc기 먹이니, 꽤 쓸만했던 거 같긴한데 없어도 딜찍눌 할 수 있겠드라구욤.

 

아마 의무관+불곰으로도 딜 감당이 힘든 적 강화 돌변에서 지대지 광역cc기로 프리딜 구도를 만들어서 활약하지 않을까 싶습니다. 1회 목숨(?) 보험은 덤.

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방귀소리 (2018-09-06 06:29:54 KST)
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맞아요. 허크가 cc연계하면서 전방 어그로역할 하는건 좋은데 유닛이 딱 그뿐이라 쓰일일이 별로 없다고 생각해요. 개인적으로 타이커스는 굳이 취약하다고 한다면 파과자나 분열기 토스나 스카이테란 정도로 꼽을수있다고 보는데 솔직히 다른 공세에 비해 수고가 좀더 들어갈 뿐이지 베가 넉스 타이이커스 이거 3개만 있어도 다 상대가 되다보니 탱커가 굳이 필요한가 싶기도 하구요. 불곰은 힐과 공속버프가 있는 애고 블레이즈는 감염체맵에서 효율이 어마무시한데 허크가 갖는 특성은 일반아어 정도의 난이도에선 그렇게 눈에 안보인다는게 제생각이에요.

전 북미에서 할때 베가랑 넉스 투견 고정에 불곰이나 의무관중 1택, 여기에 나머지 1개 공세종류에 따라 쓰는게 좋더라구요.
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