작성자 | 쓰까드빱 | ||
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작성일 | 2018-09-17 22:43:45 KST | 조회 | 1,832 |
제목 |
기존 rts의 개념을 깰만한 컨셉들이 뭐있을까요
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자원을 캐서 건물을짓고 유닛을 뽑아서 싸운다
이걸 보통 rts의 기본적인 컨셉으로 생각하는데
일단 유닛을뽑는다 란 개념이 없어진 타이커스는 나왔는데
자원을 안캔다던가.
건물을 안짓는다던가
안싸운다던가(이건 말이 안되겠죠)
하는 캐릭터는 가능할까요
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