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작성자 NFK
작성일 2018-09-18 13:27:44 KST 조회 1,948
제목
주간 돌연변이 기본 경험치를 좀 올리면 어떨련지...

아무리 주간 돌연변이마다 난이도 편차가 있다한들

 

일반임무보다는 무조건 어렵습니다

 

그리고 난이도랑 별개로 월요일 화요일 그 이후에도

 

돌변돌리는 유저의 누수를 최대한 막아서

 

사정상 주초에 게임을 못돌리는 유저들에게 초초함을

 

덜어주는 의미로라도 돌연변이 경험치를 전체의 2배정돈 해줬으면 합니다

 

그럼 경험치가 별도의 자극제가 없다고 가정할시

 

80000~88000이 될텐데 솔직히 경험치 밸런스적으로도 문제없지 않나 생각됩니다

 

사용자 지정 돌연변이는 쉬운거 하나만 넣고 경험치 올리는 꼼수를 방지하기 위해 제외 

 

단순히 자기만족감 이외로 주간돌변을 반복해서 플레이 할 의미를 줄만큼의

 

최소한의 보상은 주어져야 했음 하네요

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베플 darkeuro1 (2018-09-18 14:43:33 KST)
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그냥 돌변레벨제한은 15로 맞추면 간단하지 않나요.
돌변 난이도 상관없이 최소한 파란렙은 넘기고서 와야죠.
아이콘 고철노예 (2018-09-18 13:50:52 KST)
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2배는 과하고 1.5배 정도가 적당할 것 같습니다. 돌연변이에 너무 큰 보상을 줄 경우 양심없는 사람들이 (안 키운) 저렙 사령관을 가지고 들어옵니다.
아이콘 MateeL (2018-09-18 14:04:02 KST)
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일반 아어와 동일해지는 25% 보너스가 가장 적절해 보입니다.
NFK (2018-09-18 14:11:55 KST)
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과거에는 돌연변이 레벨 제한이 5였는데 지금은 제한을 풀어버렸죠
터무니 없는 저렙으로 들어오는 유저 때문이라면 경험치 조절보다는 레벨 제한을 손보는것이...
NFK (2018-09-18 14:13:15 KST)
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아무튼 현재는 첫전리품 이후 돌연변이의 메리트가 일반임무에 비해 아무것도 없다보니
주중이후 제대로 된 매칭잡기가 쉽지 않습니다 거기에 접속이 뜸한 새벽까지 겹치면
거의 매칭대란 비슷하게 잡히더군요
아이콘 보리로지은밥 (2018-09-18 14:15:13 KST)
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ㄴ근데 문제는 돌변 난이도가 천양지차라서 지지난주 돌변(죽밤 강제수용권 있었던 돌변)같은 경우 1렙타커로도 깨는 상황이고 어려운 것은 90렙 이상 2명이서도 원트클 쉽지 않은 것들이 있는데 일괄적으로 레벨제한 둬버리면 좀 그렇지 않을까요..
NFK (2018-09-18 14:42:50 KST)
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터무니없는 저렙으로 돌변 아어 들어오는건 좀 매너와 관련된 문제라고 생각해서...
아어 1렙 3렙 이런 매칭을 3주간에 걸쳐 많이 보기도 했는데 비단 저만 겪어보는 경험이 아닌터라
저 문제로 스트레스 받는 유저들이 좀 있습니다
시간은 없는데 솔로 캐리할 자신은 없는 유저분들 입장에선 어떻게 튈지 모르는 초 저렙 유저랑
매칭되면 아무래도 좋은 기분일순 없겠죠 앞서 말하였듯 단순 실력만의 문제는 아니기도 하고...
darkeuro1 (2018-09-18 14:43:33 KST)
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그냥 돌변레벨제한은 15로 맞추면 간단하지 않나요.
돌변 난이도 상관없이 최소한 파란렙은 넘기고서 와야죠.
아이콘 [바이킹] (2018-09-18 14:50:03 KST)
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저렙으로 돌변 들어오는건 그냥 그 유저의 매너 문제이지 않나요
아이콘 고철노예 (2018-09-18 15:20:14 KST)
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(클리어 할 실력이 되지 않으면서 들어오는) 저렙 돌변은 매너 문제인건 맞죠. 다만 근본적으로는 시스템의 취약점을 막는 것이 옳다고 생각합니다.

개인적으론 돌변의 레벨 제한을 파티 플레이에 한정하여 풀었으면 합니다. 실력자들이라면 파티 맺고 저렙 육성이 가능하도록 길을 열어주되, 불특정 다수가 피해를 받을 수 있는 솔큐에서는 저레벨 입장이 불가능하도록요.
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