작성자 | 코너링 | ||
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작성일 | 2018-09-20 00:50:15 KST | 조회 | 1,537 |
제목 |
케빈동이 노바편애 논란이 나온 이유는 주기술 마힘 때문입니다
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화염기갑특전병과 밴시는 워낙에 성능이 애매해서 상향 이야기가 많이 나왔습니다.
지금도 그렇게 자주 쓰이는 유닛들은 아니구요.
핵/홀로그램 마힘도 구리다는 평가가 많아서 버프하는게 당연했습니다.
그런데 공속이 구리다고 해서 주기술 마힘을 줬는데 문제는 수치를 너무 키웠습니다.
저는 마스터시 50%라는 증가 수치에서 편애가 느껴졌습니다.
광전사가 관통산탄 한방, 불멸자가 저격 한방에 날라가는 수치거든요.
전투순양함도 두방에 날라갑니다.
케리건처럼 30% 증가에 공속 버프를 포함했으면 밸런스 논란이 없었을 겁니다.
20분 넘어가는 임무에서는 15% 공속증가가 빠진 것의 기회비용 때문에 주기술마힘이 그렇게 사기적이진 않습니다.
문제는 스피드런이 가능한 임무나 초반이 중요한 돌연변이입니다.
노바는 초반이 약한 영웅도 아니고 강력한 패널과 병종을 가진 사령관인데 이런 사령관은 영웅을 함부로 세게만들면 안됩니다.
케빈동은 정신나간 수준의 버프를 해서 밸런스를 붕괴시키는 경우가 있습니다.
3차개편인 노바 케리건 자가라 패치 때부터 이런 경향이 나타나기 시작했죠.
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