playXP

서브 메뉴

Page. 245 / 1482 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 테치
작성일 2018-09-26 09:33:15 KST 조회 1,499
제목
타이커스는 고작 유닛 5마리 컨트롤인데 AI따지는건 좀...

제가 너무 과민반응하는건가요? 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
EFZ (2018-09-26 09:52:18 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
핀트를 잘못 잡으셨음.

기본적인 주제는 니카라를 쓸 필요가 있느냐고(아어기준)
불곰힐이 좋아서 딱히 니카라를 쓸 필요가 없고
그나마 니카라를 넣어서 컨이라도 좀 편해지면 딜감소를 감안하고 넣을 가치가 있겠지만
여러모로 어리버리하느라 컨만 더 늘어나서 안쓴다는거.

일부러 일 더 만드는거라 싫다는거지
조온나 빡세서 안쓴다는게 아님.
잘생각하고말해 (2018-09-26 09:56:29 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
컨이 빡세면 딜이 좋거나 유틸이 좋은거처럼
확실한 반대급부와 보상이 있는게 아니라
그냥 ai자체가 설계가 이상하니 고쳐 달라는거죠
더 편해지자고 하는게 아니라 문제가 있는데
왜 그냥 넘어가요
아이콘 토호리잠 (2018-09-26 11:24:41 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
평타 없는 마법유닛은 다 가지 있는 문제라서 특별히 니카라만 멍청한건 아니죠.
겛뚫쎓뗋 (2018-09-26 13:27:03 KST)
2↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ문제는 평타 없는 마법 유닛이 협동전에 거의 없다는 거죠. 의무관, 니카라, 교란기, 밤까마귀인데, 교란기는 목표 고정 때문에 자동적으로 거리 유지가 되고, 한호너 밤까도 같은 이유로 인해 거리 유지가 됩니다. 레이너 의무관도 주 병력이 자극제 쓰면서 진입해주면 적-병력-의무관 순으로 진형이 완성되기 때문에 AI 문제를 가지고 있는 마법 유닛은 결국 니카라와 노바 밤까 뿐입니다. 문제는 이미 8년 전 자날 때 구현해놓은 아군 뒤에 자동으로 위치하는 AI를 적용시키지 않았다는 거죠.
아이콘 천사사냥꾼 (2018-09-26 15:45:09 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
이미 잘 구현된 AI가 있는데 안써서 문제
음좀그렇다 (2018-09-29 15:48:14 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
한 호너 밤까는 ai 그닥이던데...거리유지 안하고 찍은데까지 그냥 감
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.