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작성자 -레알마드리드-
작성일 2018-10-13 17:20:30 KST 조회 1,595
제목
이쯤에서 보는 추억의 스타2 알파시절 유닛-플토

https://www.youtube.com/watch?v=eN7Lik8Ioks

 

여기서 광자포 이동 하는거랑 소울헌터는 사기인듯? 그리고 집정관은 이때 스킨이 너무 좋았는데 이대로 내주지....

 

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아이콘 Valacirca (2018-10-13 17:24:02 KST)
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탬페스트는 강화보호막 같은건가...
펭귄무사 (2018-10-13 17:33:43 KST)
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ㄴ 지상 한정 강보
레이유 (2018-10-13 19:38:42 KST)
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영상속 집정관은 황혼집정관임ㅇㅇ
아이콘 엔세이 (2018-10-13 20:48:54 KST)
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템페스트가 쏘는게 슈라켄으로 근접공격이고 소울헌터는 생명체 잡을수록 쎄져서 대저그전 캐사기였다는데.....
핫산 (2018-10-13 23:43:50 KST)
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황혼집정관 뒤에 베타 시절 파괴자도 있었네요. 이게 공허의 유산에서야 나올 정도면 진짜 얘네들 일을 얼마나 안한거지... 차라리 분열기 대신 저녀석을 정화자 버전으로 바꿔서 등장했어도...
아이콘 고철노예 (2018-10-14 00:02:16 KST)
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ㄴ 아무래도 개발진은 캠페인보다는 멀티 밸런싱에 더 신경을 쓰게 되니까요. (스1에 비해) 발전된 인공지능의 파괴자가 등장했다면 끔찍했을 겁니다. 오죽했으면 스톰 피해도 낮추고 분열기는 긴 현자타임을 줘서 밸런스를 맞췄을까요.
핫산 (2018-10-14 00:14:55 KST)
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차라리 스캐럽 공격력을 50(공업당+3)으로 반토막내서라도 분열기보단 파괴자가 나오는 게 여러 컨셉상으로도 나았을 것 같습니다.(스1뽕에 맞서 저그에 러커가 나온 반대급부+캠페인 컨텐츠 역할 포지션 깔끔)

분열기가 협동전에서는 애물단지에 가깝고 앞으로의 캠페인 관련 컨텐츠에서도 그럴 것 같다는 점에서 참으로 끔찍하네요. 적당히 구실 붙여서 분열기 후계기 컨셉의 기체 하나 쓸만하게 만들고 분열기 퇴출시키는 게 좋겠다는 생각이 들 정도입니다.
쓰까드빱 (2018-10-14 21:03:07 KST)
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파괴자퇴출시키고 분열기 추가한건 스타2 밸런스팀문제가 크죠..
스킬써서 맞추는컨 피하는컨을 최대한 많이 넣어야 한다가 그쪽지론이였어서
쓰까드빱 (2018-10-14 21:10:35 KST)
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반대로 공허의유산에서나 와서 캠페인이나 해야지
래더에서 자기들이 원하던것과 반대방향인 마이크로컨 안쓰는버전의 분열기인 파괴자를 부활시킬 명분이 생기는거고요
쓰까드빱 (2018-10-14 21:12:48 KST)
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DK나가고 저런 스플 마법 유닛들을 최대한 치우는 방향으로 가고있긴한데 또 잘 모르겠네요..
아이콘 PriMan (2018-10-15 02:38:22 KST)
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불사조 알파버전도 있죠. 적에게 공격을 난사하고 5초간 과부하.
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