작성자 | 쓰까드빱 | ||
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작성일 | 2018-10-16 22:58:53 KST | 조회 | 859 |
제목 |
(장문?)개인적인 스완이 필요한 삶의 질 패치
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사실 캐릭터 등급을 매길때 스완4티어 그외 2티어 이런식으로 말하긴하지만
기본적으로 캐릭터등급이라는게 매기기 굉장히 곤란합니다.
대부분 말하는 등급이 일단 아어킬딸이 가장 중요한 요소다 보니 공세 시작이 느린 스완같은 캐릭터는 저평가 될수 밖에 없거든요
또 돌변기준으로 하자니 어떤 난이도의 어떤 형태의 돌변이냐에 따라서 천차만별이라서요. 공세강화형같은경우 알라라크가 굉장히 강해지게 되고, 스완같은경우에는 어느경우에나 대충 대응 되는 적마도사 같은 기질이 있고요.
잡설은 여기까지 하고
일단 제 의견의 전제는 스완의 파워 자체에는 불만이 없지만 불편하다 라는것에서 시작합니다.
1-협동건설
협동건설같은경우 굉장히 강력한 기술입니다. 보통 애게 일꾼 더붙여서 빨리짓는게 무슨 최적화야 남들은 아무것도 없이 빨리짓는다고 하지만 모든건물에 적용가능하고, 그 시간의 비율이 굉장하기때문에, 건물을 짓고 그거로 뭔가를 하지 않는게 아니라면 왠만하면 댕겨짓기를 하는게 낫습니다.
하지만 협동전 평균적인 유저수준을 생각했을때 자원을 조금 더 소비해서(일꾼을 추가로 빼서 쓰고, 그로 인한 시간감소량이 일꾼을 추가로 쓰는 비율을 못따라가기에 그 일꾼이 못캐는 양) 당겨지어야 하는 건물들을 정하는것은 힘듭니다. 실제로 스완을 많이 한 유저들의 빌드를 보면 몇번째일꾼이 나올때 몇기로 뭐를 짓고 몇기로 뭐를 짓고 이런식으로 당겨지은 건물이 완성되는 시기에 바로 그거로 뭔가 할 자원까지 맞춰서 만들어 놓는것을 볼 수 있지만 대부분의 유저들은 당겨지으면 무조건 이득인 건물(사령부)나 안 당겨지으면 타이밍 문제가 생기는 건물(첫보급고) 정도만을 당겨 짓는것을 볼 수 있지요.
제안)
현재 일꾼당 0.6배수에서 1배수로 증가 합니다.
이를통해 잘 모르겠고 일단 당겨짓고 보자 해도 일꾼을 추가로 보냈기때문에 생기는 손실은 0에 가깝게 만들수 있습니다(일꾼이 이동하느라 못캔건 어쩔수가 없지요). 빌드오더를 그렇게 주의깊게 짤 필요가 없어지는 것이지요.
2) 유닛진형과 이동속도
기본적으로 이상적인 진형은 사거리순으로 주욱 나열하는 그림이 될것입니다. 대부분의 유저가 F2를 사용하기때문에 이동속도 차를 통해 자연스럽게 그런 진형이 나오는것이 이상적이겠지요. 하지만 지금은 그렇게 하기가 어렵습니다.
제안)
화기갑 이속 2.25->2.95
토르 이속 1.88->2.25
과학선 이속 2->2.5
기본적으로 진형은 화기갑>골리앗>탱크,토르 이런식으로 자연스럽게 배치되는 구도를 생각하였고, 과학선같은경우는 기존의 제대의 가장 느린 유닛(토르)와의 이속 차이를 유지하면서 전체적인 제대의 이속을 늘리는 방식을 생각 해 봤습니다. 또한 화기갑의 이속이 사이클론보다도 빨라지게 되어 기존 염차 사클 조합을 기갑 사클 조합으로 대응하여도 무리가 없어질 것 이라고 생각됩니다.
3)초반 오프닝
영웅이나 강력한 소환패널을 연속해서 뽑을수가 없기때문에 스완의 초반은 유닛으로 풀어갈 수 밖에 없습니다.
또한 스완의 유닛들은 사거리를 통해 이득을 보는 종류기 때문에 자동적으로 소수일때 약해지게 됩니다.
제안)
9레벨과 11레벨의 특성이 변경
9레벨 특성:포탑공속업그레이드와 기계유닛 사업해금
11레벨 특성:포탑 자동수리와 기계유닛 재생을 기본 제공
기존의 아웃복싱식으로 운영하는 빌드의 경우는 큰 이득을 보기 힘들겠지만, 탱케이드가 힘드신분들은 초반에 소수로 강한 유닛(화기갑,사클,토르)등을 운영을 하여 초반에 좀더 편한 오프닝을 열수 있을거라 예상됩니다. 약간의 인프라구축 시간 감소도 있겠지요.
4)패널업그레이드와 마스터힘
천공기 업그레이드 마힘이 개편 되면서, 가격또한 줄어들게 되서 그 줄어든 타이밍에 맞춰 천공기를 업글하는것이 좀 더 쉬워지긴 했습니다. 하지만 필요건물로 무기고가 있기때문에, 무기고완성+천공기짓는 자원을 맞추기는 여전히 힘듭니다. 현재 가스 마스터힘과 천공기 마스터힘의 밸런스는 좋은 편이지만, 가스 마스터힘의 경우 유무의 차이가 극단적으로 나기때문에 기본값으로 어느정도 편입이 필요하다고 생각합니다.그에따라 천공기 마스터힘도 어느정도 편입이 필요할거라 생각합니다.
제안)
천공기 2단계 업그레이드의 필요조건 무기고를 제거
스완이 지은 정제소에는 드론이 부착, 기본 50광물 마스터힘당 1감소
천공기 마스터힘이 기존 1.5%에서 1%로 감소
생성시간이 300초에서 240초로 감소
1단계 업그레이드가 200/200,190초에서 150/150 140초로 감소
2단계 업그레이드가 300/300,220초에서 200/200 170초로 감소
기본적으로 목표는 마스터힘의 의존도를 줄이면서, 스완의 초반을 많이 풀어주는 것을 목표로 합니다.
드론의 경우 8가스통 기준 마힘0 800광물/마힘30 80광물-> 마힘0 200광물,마힘30 80광물이 될것이고
천공기의경우 쉬지 않고 업그레이드를 한다는 가정에서
마힘0 천공기완성 300초 1단계 업그레이드 490초 2단계 업그레이드 710초(총비용 500/500)
마힘30 천공기완성 165초 1단계 업그레이드 269.5초 2단계 업그레이드 390.5초 (총비용 275/275)에서
마힘0 천공기완성 240초 1단계 업그레이드 380초 2단계 업그레이드 550초(총비용 350/350)
마힘30 천공기완성 168초 1단계 업그레이드 266초 2단계 업그레이드 385초(총비용 245/245)으로 변하게 되어서,
채취기에 몰빵을 해도 10분전에 궁극기가 사용가능이 되고, 천공기에 몰빵을 해도 채취기를 붙이는것이 큰 부담이 되지 않는 수준에서 수치를 정하게 되었습니다.
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