작성자 | FrostLife | ||
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작성일 | 2018-10-22 08:55:37 KST | 조회 | 590 |
제목 |
알라라크는 다른 것보다 특성 개편이나 좀 받을 수 있으면 하네요.
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확실히 알라라크의 최주력 빌드는 승천자 빌드가 더이상 상향할 필요가 없다는 말도 일리는 있고 이번 개편안은 비주류 유닛들을 상향하는 것이었다고는 하지만, 그걸 감안해도 알라라크는 너무 쓸모없는 특성들이 많다는 생각입니다.
주관적으로 7렙의 번개 쇄도, 11렙의 초강화, 15렙의 군주의 분노 등 쓸데없는 특성이 너무 많습니다. 번개 쇄도는 존재조차 잘 모르겠고, 초강화는 눈에 띄이기는 하지만 어차피 파괴파동이면 쓸려나가는데 광역공격이 얼마나 이득이 되나 싶고, 군주의 분노는 15레벨 특성으로는 영 아닌거 같습니다. 다른 사령관들 특성을 살펴보면 이정도로 쓸모없는 특성을 3개나 갖고 있는 사령관은 없지 않나합니다.
다른 사령관들 15렙 특성을 보면
전체적인 유닛 향상 : 용병군수품(레이너), 기계노하우(스완), 소중한 사람(한과호너), 생체흡수(아바투르), 유전자 돌연변이(데하카), 댈람의 영광(아르타니스), 어둠 속의 습격(보라준), 통합 방어막(카락스),
특정 패널이나 영웅 향상 : 날쌘 전환(노바), 커다란 빨간색 버튼(타이커스), 칼날 여왕(케리건), 무리어미(자가라), 신경감염(스투코프), 전술데이터망(피닉스)
등 다들 쓸모있는 특성들인데 군주의 분노는 저들과 비교하면 부족한 특성이라고 생각합니다. 하다못해 꼭 승천자 빌드에게 이득이 되지는 않더라도 좀 의미있는 걸로 바꿔줬으면 하네요.
가령 예를 들면
광신자의 생산 비용을 20% 할인합니다.
로봇 공학 시설 유닛들의 생산 속도가 20% 상승합니다.
죽음의 함대가 소환될 때 주변에 충격파가 발생해 300 피해를 줍니다.
같이 말이죠.
당장 스완 개편 때 건설로봇 생산 속도 20% 감소를 특성에 새로 붙여줬다는걸 생각하면 아쉽다고 생각합니다.
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