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작성자 코너링
작성일 2018-11-17 13:44:00 KST 조회 2,296
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제라툴은 영웅 자체의 스킬은 밋밋하더군요

제라툴의 평타는 강력하지만 스킬은 상대적으로 밋밋했습니다.

스킬이 4개 있는데 그중 2개가 이동기고 1개는 유물탐색, 따라서 그림자 베기 하나만 공격스킬입니다.

그림자 베기도 스킬 쿨다운이 길고 충전 형식인것도 아니라서 다른 사령관들의 영웅에 비하면 부족한점이 많습니다.

 

개인적으로는 점멸에 일정량의 보호막 회복효과를 넣거나 그림자베기의 쿨다운을 줄이는 기능을 넣거나 하는 등의 방법으로 제라툴의 스킬을 보다 쓸모있게 만들어줬으면 합니다.

그리고 경장갑인것도 좀 바꿔줬으면 합니다.

 

다행히 제라툴의 유닛로스터에는 흠잡을데가 없습니다.

 

군단소환은 텔부르스 소환 쪽이 밋밋하다고 봅니다.

텔부르스 자체는 좋지만 아이어 광전사 쪽이 좀 아쉽습니다.

고가스 유닛을 광물로 소환할 수 있다는 메리트를 지닌 공허포격기나 암흑집정관에 비하면 물량면에서 아쉽습니다.

(아이어 광전사 10기 광물 1000, 공허포격기 4기 광물 1000 가스 600, 암흑집정관 3기 광물 525 가스 825)

​아이어 광전사 쪽이 메리트가 있으려면 16기는 소환되어야 한다고 봅니다. 

 

지원스킬군에서는 정지 광선 쪽이 심각합니다.

지속시간을 크게 줄이더라도 정지시킨 적을 공격하게 해줬으면 합니다.

현재는 채택할 가치가 없는 수준입니다.

 

패시브 스킬은 공허점멸 쪽이 밋밋해보이는데 이건 공허기사, 제라툴의 점멸을 상향하는 것을 통해 간접상향 했으면 좋겠습니다.

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아이콘 MateeL (2018-11-17 15:05:40 KST)
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제라툴은 공격 기능보다는 잘 안죽게 하는 능력(예를 들면 아르타니스의 회생)을 하나 가졌으면 합니다. 똑같이 근접 영웅인 알라라크는 영혼 흡수 패시브 덕분에 생존이 보장되지만 제라툴은 그런것도 없어 전투가 시작되기만 하면 너무 잘 죽어요.
쓰까드빱 (2018-11-17 16:07:41 KST)
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두번 가르면 더욱 기분이 좋을걸세
쥬젼쟈 (2018-11-17 19:48:59 KST)
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가르기랑 점멸이 있긴한데 임팩트가 부족한 느낌이 들긴해요 뭔가 영웅치곤 다른 영웅에 비해 쉽게 죽기도 하고...
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