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작성자 침남
작성일 2018-11-29 07:47:49 KST 조회 991
제목
스완 마힘1~3 변경안

스완 유닛들은 4.24 패치로 유의미한 상향을 받아서

사이클론이나 망령같은 유닛들이 실전에서 충분히 가용가능해지고

과학선이나 화염기갑병(얘는 태생적 한계가 있음) 정도만 아니면 

다 쓸만한 유닛들이 되었습니다.

 

문제는 아직도 해결하지못한 초반 최적화 문제와 보급품 문제가

스완을 약캐라인에서 더 못올라가게 하고 있죠.

 

아바투르나 케리건처럼 마힘만으로 티어가 바뀌는 경우가 많고

실제로 상향패치될때마다 마힘을 손보는 경우가 잦으니

기본으로 줄건 기본으로 주면서 어떻게 변경해야 될지 생각해보았습니다

 

마힘1: 집중광선 폭, 데미지 증가 vs 아레스 지속시간, 체력 증가

마힘1 변경안: 집중광선 데미지 증가 vs 아레스 지속시간, 공격속도 증가

 

집중광선에 투자하는 이유는 물론 데미지 차이도 상당하지만

폭 차이도 크기때문에 미숙한 스완유저들은 예측샷이 힘들어서 공세를 흘리게 됩니다.

물론 전순 원킬컷인 19 정도만 투자하고 모든 공세를 갈아버리는 유저들도 있죠.

 

반면 아레스 또한 괜찮은 선택지입니다만 집중광선 투자 폭 유무가 너무 커서

스완에 익숙해질수록 집중광선 마힘을 버릴수가 없게됩니다

 

그래서 '집중광선 폭'은 최대치 기준으로 기본 편입하고 데미지 증가량만 냅두면

협창이든 협린이든 전순 원킬컷 정도만 맞추고 아레스쪽에 투자하기 편해집니다.

 

그럼 아레스는 아무런 메리트가 없는건가 생각할수도 있지만

아레스 체력증가를 삭제하고 공격속도를 넣었습니다.

아레스는 마힘을 투자하지 않아도 상당히 튼튼하지만

공격력이 소환물 패널중에는 약한편에 속하기 때문에

마힘으로 공격속도를 30%까지 늘릴수 있다면 늘어난 지속시간과 더불어

특정 상황때는 집중광선을 포기하고 초반에 더 많은걸 할수있게 되죠

 

비슷한 케이스는 보라준의 시간정지 유닛속도vs그파대 지속시간 정도네요

궁극기급 패널 강화 vs 초반 패널 강화

지속시간을 좀더 늘리는 방안도 생각해 봤습니다만 

이건 레이너 밴시보다 더 튼튼하고 대지 대공 다되는 유닛이 될거같아서

공속쪽으로 선회했습니다.

 

마힘2: 불멸 프로토콜 비용 및 생산시간 감소 vs 구조물 체력 증가

마힘2 변경안: 추가 시작 보급품 vs 구조물 가격 및 생산시간 감소

 

스완의 약점인 보급품과 초반 문제를 해결해줄 가장 중요한 마힘 2 변경안입니다.

 

추가 시작 보급품은 피닉스의 그것으로 포인트당 2 입니다.

이 마힘을 받고난 이후 피닉스가 날아오를 여지를 갖추게 되었고

그건 케빈동 부임 이후 현실이 되었죠.

 

불멸 프로토콜을 기본으로 편입시켜줘도 밸런스엔 전혀 문제가 없는게

토르는 애초에 다수 생산하는 유닛도 아니고 죽을 상황도 많지 않으며

그나마 탱크인데 이것도 탱케이드 잘하는 유저들은 효율이 적어지죠

실력이 좋아질수록 효율이 감소하는 마힘이라는게 참 아이러니

골리앗이나 헤클같은 스완의 주력유닛들은 이 마힘의 혜택을 하나도 못받기도 하고요

 

다만 시작 보급품을 주게되면 구조물 체력과 거의 경쟁이 안됩니다

오펜스 미션에선 하등 쓸모없고 스완 방어는 구조물이 아닌 탱크가 핵심이니까요

 

그래서 '구조물 가격 및 생산시간 감소' 라는 새로운 마힘을 생각해봤는데

현재 스완의 최적화는 상당히 기형적인게 

 

일꾼생산이 버프를 받은이후엔 다른 사령관처럼 최적화하다간

보급고 건설이 일꾼 생산속도를 못따라가서

 

첫 보급고부터 협동건설하고 그 이후도, 멀티때도, 쭉~협동건설해야합니다

물론 협동건설은 엄연히 사령관의 핵심 특성이고 숙련도를 가르는 능력이지만

 

스완이 익숙하지 않은 사람이거나 협동전 경험이 적을수록

협동건설을 아예 안하거나 심지어는 그 존재가 있는지도 모르는 경우를 보는게 너무 안타까웠습니다.

 

그래서 '구조물 가격 및 생산시간 감소' 라는 마힘은

 

포인트당 1%로 풀투자시 가격은 30% 생산시간도 30% 감소됩니다.

가장 혜택을 크게 보는 사령부는 310원, 70초가 되네요

보급고는 70원이되고 생산속도도 빨라져서 

스완에 익숙하지 않은 사람일지라도 충분히 직관적인 마힘이고

익숙한 사람이면 여기에 협동건설까지 끼얹어서

지금도 상위권에 속하는 스완 최적화 속도를 더더욱 빠르게 만들어줄수 있습니다

방어라인 구축할때도 더 싸고 품질좋은 타워를 더 빠르게 만든다는건

현재 단순한 구조물 체력보다 공돌이, 방어사령관 컨셉에도 부합한다 생각합니다

 

추가 시작 보급품 마힘도 충분히 좋은 마힘이니 피닉스처럼 분배가 되겠네요

 

마힘3: 채취기 비용 감소 vs 천공기 건설시간, 업글비용, 업글시간 감소

마힘3 변경안: 채취기 비용 감소 vs 천공기 건설시간, 업글시간 감소

 

사실 지난번 개편에서도 마힘 3은 영향이 가장 컸습니다

단순한 가스셔틀에서 초반부터 좀더 능동적일수 있게 되었으니까요

 

하지만 둘중 하나를 몰빵하면 반대급부가 너무 치명타입니다

채취기가 10원되면 말도안되게 패널해금이 늦어지고

천공기에 몰빵하면 빨리 달수록 이득인 채취기가 늦어질수밖에 없어서

 

분배하는 사람이 대다수입니다.

 

그래서 채취기 비용은 알타 수호보호막 회복처럼 어느정도는 기본으로 편입하고

기본비용을 50원정도로 한뒤 포인트당 3% 감소로하면 몰빵기준 5원 채취기가 됩니다

기본 비용자체도 낮아졌고 기존에 몰빵하던 사람도 10원에서 5원이됬으니 더더욱 만족하죠

 

천공기 또한 업글 비용정도는 기본으로 주고 나머지 연구시간, 건설시간을 유지하면

천공기 풀투자하던사람도 천공기에는 기존과 차이는 없지만

채취기비용이 100원에서 50원이 되었으니 엄청난 상향입니다

 

이 모든것들이 전부 이뤄질 가망은 없지만

사령관의 티어 상승은 마힘 변경에서부터 일어나는 것이라 생각해서

최소한 마힘2 정도는 개편을 해줘야 한다고 생각합니다.

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Ruser (2018-11-29 16:51:37 KST)
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구조물가격 생산시간 감소라..
어마어마한 버프인데요. 최근에 스완 패멀에 꽂혀서 많이 하는데
멀티지역 바위 파괴후 커맨드센터 완성시까지 2분 46초걸렸습니다.
가장 빠른 기록 기준으로요.
이게 더 빨라지면 op되버리겠는데요.
하이열2 (2018-11-30 09:10:56 KST)
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스완은 그렇게 빨리 멀티먹어도 최적화 다하고 업글돌리는데 한서월이라
하이열2 (2018-11-30 09:11:17 KST)
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차라리 협동건설 효율증가같은 마힘이 더 현실적일듯
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