작성자 | wandererH | ||
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작성일 | 2018-11-30 12:00:32 KST | 조회 | 1,796 |
제목 |
협동전 사령관 구상글3
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초월체: 군단의 중심 - ZERG
◆ 사령관 특징
-스타크래프트 1 오리지널 체계의 저그 군단과 유사
-정신체의 보좌를 받아 군단을 지휘
-전투 유닛을 더욱 강력한 변종으로 진화 가능
◆ 상단 패널스킬
◎암흑 벌레떼 –다고스 호출 후 사용 가능
최대 3회 충전 가능, 충전 대기시간 100초, 사거리 무제한
대상 지점에 반경 2.5 범위의 구름을 형성, 구름 안 적은 시야가 1로 감소하며 이동속도 50% 감소, 아군은 받는 피해를 80%만큼 감소, 10초 동안 지속
◎보호 공생체 – 아라크 호출 후 사용 가능
최대 5회 충전 가능, 충전 대기시간 60초, 사거리 무제한
단일 대상 아군 유닛이 받는 피해를 200만큼 흡수, 10초 동안 지속
◎야생 변이 – 자스 호출 후 사용 가능
최대 3회 충전 가능, 충전 대기시간 100초, 사거리 무제한
반경 2 범위 안 아군 유닛의 공격력 100%만큼 증가, 15초 동안 지속
◎무적 갑피 - 재사용 대기시간 360초 (초기 대기시간 360초)
10초 동안 모든 아군 유닛이 적의 공격에 피해를 받지 않음
◆ 정신체 능력
-군락에서 직접 건설 가능, 각각 광물 100/가스 100/80초
체력 1200, 방어력 1, 중장갑-생체-구조물-사이오닉, 탐지기
-각 정신체마다 패널 스킬 하나와 패시브 하나, 변종 개체를 활성화시키며 2종류의 군단 고급 업그레이드 사용 가능
-14레벨 특성으로 군단 고급 업그레이드 비용 50% 감소
◎다고스
-추적도살자 사용 가능, 포식자, 추적도살자, 이그드라실 업그레이드 가능
-다고스의 가호 – 패시브
모든 변종 유닛들이 주변 반경 0.5 이내 아군 유닛의 방어력을 1만큼 증가, 중첩 안됨
-일벌레 턱 진화 - 광물 150/가스 150/60초
일벌레 자원 채취량 2씩 증가
-변종 점막 - 광물 150/가스 150/60초 (10레벨)
점막이 퍼지는 속도가 100%만큼 증가, 점막 위의 적 지상 유닛이 초당 1의 피해를 받음
◎자스
-쿠쿨자(뮤탈리스크, 수호군주 두가지 존재), 군단 대모 사용, 업그레이드 가능
-단련 - 패시브
아군 유닛이 적으로부터 공격받을시 받는 피해를 10%만큼 감소
-분노의 포효 - 광물 150/가스 150/60초
아군 유닛 사망 시 주변 반경 1 이내 아군 유닛 공격력 1만큼 증가, 최대 5까지 증가, 갱신되지 않을 시 20초 동안 지속
-바이러스 숙주 - 광물 150/가스 150/60초 (10레벨)
에너지 사용 유닛들의 에너지 최대치 50 증가, 초당 에너지 회복량 +0.2
◎아라크
-토라스크, 불결충 사용, 업그레이드 가능
-촉진 - 패시브
아군, 동맹 건물의 생산, 업그레이드 속도 10% 증가
-진격의 군단 - 광물 150/가스 150/60초
무적 갑피 지속시간 10초만큼 증가
-생체 조직 정상화 - 광물 150/가스 150/60초 (10레벨)
아군 유닛, 건물의 체력 회복 속도 100% 증가
◆ 레벨별 특성
◎1레벨: 군락을 섬겨라
군락을 주 건물로 사용하며 인구수 지원량, 애벌레 생성 속도, 애벌레 보유 한계치 증가
일벌레가 인구수를 차지하지 않음
◎2레벨: 정신체 호출
다고스와 자스 호출 가능
◎3레벨: 초월체의 눈
이그드라실의 이동 속도, 시야 범위 각각+1/+4 증가
◎4레벨: 새 유닛 - 울트라리스크
울트라리스크 동굴 건설 후 울트라리스크, 토라스크 사용 가능
◎5레벨: 정신체 아라크
아라크 호출 가능
◎6레벨: 교활함
암흑 벌레떼, 보호 공생체 지속 시간 5초 증가
◎7레벨: 초월체 강림
군락에서 직접 사용 가능, 사용시 군락에 초월체가 직접 강림 - 광물 200/가스 200/100초
체력 6000, 방어력 3, 인구수 지원량 60, 탐지기, 모든 아군 전투 유닛 공격속도 10% 증가
주변 반경 50 이내의 시야를 확보
◎8레벨: 새 유닛 - 파멸충
파멸충 언덕 건설 후 파멸충, 불결충 사용 가능
◎9레벨: 궁극 진화
모든 무기, 장갑 업그레이드 비용/시간 50%만큼 감소, 진화장, 둥지탑에 무기, 장갑 4단계 업그레이드 추가 - 각각의 업그레이드 비용: 광물 200/가스 200/200초
◎10레벨: 추가 군단 고급 업그레이드
변종 점막(다고스), 바이러스 숙주(자스), 생체 조직 정상화(아라크) 업그레이드 가능
◎11레벨: 인내
무적갑피 지속시간 +5초 증가
◎12레벨: 힘으로 밀어붙인다!
초월체 강림 이후 전투 유닛 공격 속도 증가치 15%로 증가
◎13레벨: 군체 의식
변종 유닛이 차지하는 인구수 1당 일반 유닛 체력 0.5% 증가
일반 유닛이 차지하는 인구수 1당 변종 유닛 공격속도 0.5% 증가
최대 30%만큼 증가
◎14레벨: 초월체 직속 군단
군단 고급 업그레이드 비용이 50% 감소, 인구수 최대 한계치가 250으로 증가
◎15레벨: 군단을 위하여
아라크의 촉진 효과 15%로 증가, 자스의 단련 효과 15%로 증가, 다고스의 가호로 변종 유닛 주변의 아군 유닛 방어력 증가량 2로 증가
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◆ 마스터 레벨 힘 구성
1-1. 무적 갑피 재사용 대기시간 감소 1P당 4초, 최대 120초만큼 감소
1-2. 패널 스킬 충전 대기시간 감소 1P당 0.5초, 최대 15초만큼 감소
2-1. 변종 유닛 기본 체력 증가 1P당 1%, 최대 30%만큼 증가
2-2. 변종 진화 비용, 시간 감소 1P당 1%, 최대 30%까지 감소
3-1. 전투유닛 생산 비용, 시간 감소 1P당 1%, 최대 30%만큼 감소
3-2. 초월체 강림 후 아군 전투유닛 공격속도 증가 1P당 0.5%, 최대 30%까지 증가
* 12레벨 특성과 연계, 기본 공격속도 증가량 15%
◆ 사용가능한 유닛
* 4단계 업그레이드는 9레벨 이후부터 가능
* 이그드라실(대군주), 포식자(저글링)은 애벌레에서 바로 변종으로 변태되며 생산에 정신체를 필요로 하지 않음
◇군락
-광물 400/100초
-인구수 20 지원, 애벌레 보유 한계치 20, 애벌레 생산 속도 50% 증가
-점막을 끝없이 생성
◎일벌레
광물 50, 인구수 0, 생산시간 17초
-업그레이드: 일벌레 턱 진화 - 광물 200/가스 200/100초/아라크
자원 채취량 +2
◎이그드라실(대군주)
광물 200, 생산시간 30초, 인구수 20 지원, 체력 500, 방어력 2(+1×4), 이동속도 1.88, 시야 10, 탐지기
-병력 수송 가능, 기본 20칸의 수송 공간 보유
-감시 모드로 이동 불가 상태에서 더 넓은 시야 확보 가능
-업그레이드: 기낭 갑피 - 광물 50/가스 50/60초/군락
이동 속도 +3.38로 증가
-업그레이드: 거대 배주머니 - 광물 100/가스 100/80초/다고스
-수송 공간 30칸으로 증가, 이그드라실이 죽을 시 수송중인 유닛이 피해를 받지 않고 탈출
◇산란못 필요
◎포식자(저글링) - 동시에 2기 생산
광물 100, 인구수 2, 생산시간 24초, 체력 60, 공격력 7(+1×4), 근접, 공격속도 0.5
-업그레이드: 대사 촉진 - 광물 100/가스 100/60초/산란못
이동속도 60% 증가
-업그레이드: 아드레날린 과부하 - 광물 150/가스 150/80초/산란못, 군락 필요
공격속도 40% 증가
-업그레이드: 분쇄자 - 광물 100/가스 100/60초/다고스, 산란못 필요
포식자가 적을 향해 도약할 수 있으며 공격당한 적은 방어력이 0으로 감소
◇히드라리스크 굴 필요
◎히드라리스크
광물 75, 가스 25, 인구수 1, 생산시간 24초, 체력 60, 방어력 0(+1×3), 이동속도 2.25
공격력 6(+1×4), 중장갑 상대 10(+1×4), 공격속도 0.86, 사거리 5
-추적 도살자로 진화: 광물 125/가스 75/인구수 2 추가 요구/40초/다고스 필요
추적 도살자로 진화
-업그레이드: 근육 보강 - 광물 150/가스 150/60초/히드라리스크 굴
이동속도 50% 증가, 사거리 1 증가
-업그레이드: 강화 갑피 - 광물 150/가스 150/80초/히드라리스크 굴
체력 20 증가
◎추적 도살자
체력 220, 방어력 0(+1×4), 이동속도 2.25
공격력 24(+2×4), 사거리 7, 공격속도 0.75
-근육 보강, 강화 갑피 업그레이드 적용받음
-업그레이드: 산탄 가시뼈 - 광물 100/가스 100/60초/다고스, 히드라리스크 굴 필요
동시에 2대상 공격 가능
◇둥지탑 필요
◎뮤탈리스크
광물 100, 가스 100, 인구수 2, 생산시간 36초, 이동속도 4, 시야 11, 체력 120
공격력 9(+1×4), 사거리 3, 공격속도 1.52, 방어력 0(+1×4)
-쿠쿨자(수호군주)로 진화 - 광물 150/가스 150/인구수 3 추가 요구/40초/자스, 거대 둥지탑 필요
쿠쿨자(수호군주)로 진화
-쿠쿨자(뮤탈리스크)로 진화: 광물200/가스 200/인구수 4 추가 요구/40초/자스 필요
쿠쿨자(뮤탈리스크)로 진화
-업그레이드: 조직 재생 – 광물 150/가스 150/80초/둥지탑
초당 체력 재생량 2로 증가
-업그레이드: 곡예 비행 – 광물 150/가스 150/80초/둥지탑
20이상의 피해를 입히는 적의 공격/주문에 받는 피해를 20으로 감소시킴
◎쿠쿨자(뮤탈리스크)
체력 400, 방어력 0(+1×4), 이동속도 4, 시야 11
공격력 24(+2×4), 사거리 5, 공격속도 1.3
-조직 재생, 곡예 비행 업그레이드 적용 받음
-업그레이드: 절단 쐐기 - 광물 100/가스 100/80초/자스, 둥지탑 필요
쿠쿨자(뮤탈리스크)의 쐐기벌레가 연쇄적으로 타격하는 횟수가 8회로 증가하며 타격하는 적에게 모두 동일한 피해를 입힘, 공격 사거리 +1 증가
◎쿠쿨자(수호군주)
체력 400, 방어력 2(+1×4), 이동속도 2.95, 시야 12
공격력 40(+5×4), 구조물 상대 50(+10×4) 사거리 10, 공격속도 2, 지상 공격만 가능
조직 재생 업그레이드 적용 받음
업그레이드: 포자 폭발 - 광물 100/가스 100/80초/자스, 둥지탑 필요
쿠쿨자(수호군주)의 공걱이 반경 1 범위 내에 100%의 방사 피해를 입힘
◎무리 여왕
광물 100, 가스 100, 인구수 2, 생산시간 50초, 체력 80, 방어력 0(+1×3), 이동속도 2.75
시야 10, 공중공격력 6(+1×4), 사거리 5, 공격속도 1.5
-시각 공생: 에너지 25 소모, 사거리 8
60초 동안 대상 아군, 동맹 유닛에 탐지 기능 부여
-점액 덫: 에너지 75 소모, 사거리 9
20초 동안 반경 2 이내 적 유닛의 이동속도, 공격속도 50%만큼 감소
-업그레이드: 공생충 생성 - 광물 150/가스 150/80초/여왕 둥지
에너지 75 소모, 사거리 9
단일 대상 적 유닛을 즉사시키고 15초 시한부 공생충 2기 생성
-군단 대모로 진화: 광물 150/가스 150/50초/인구수 3 추가 요구/자스 필요
군단 대모로 진화
◎군단 대모
체력 240, 방어력 0(+1×4), 이동속도 2.75, 에너지 최대치 300, 초당 에너지 회복량 0.75
시야 10, 공중공격력 16(+1×4), 공격속도 1.5, 사거리 6
-시각 공생, 점액 덫, 공생충 생성(업그레이드 필요) 사용 가능
에너지 소모량 각각 20/60/60으로 감소, 지속 시간 10초씩 증가
-업그레이드: 신경 감염 - 광물 100/가스 100/60초/자스, 둥지탑 필요
단일 대상 유닛을 감염, 영구히 조종, 감염시킨 유닛은 인구수를 차지하지 않음.
에너지 150 소모, 사거리 7, 재사용 대기시간 20초
◇울트라리스크 굴 필요
◎울트라리스크
광물 200, 가스 200, 인구수 4, 생산시간 60초, 체력 400, 방어력 1(+1×4), 이동속도 2.95
시야 10, 지상공격력 20(+2×4), 공격속도 0.86, 근접공격, 방사피해 없음
-업그레이드: 키틴질 장갑 - 광물 100/가스 100/60초/울트라리스크 굴
기본 방어력 +2
-업그레이드: 광란 - 광물 100/가스 100/80초/울트라리스크 굴
감속, 기절 정신제어 면역
-토라스크로 진화: 광물 400/가스 400/60초/인구수 6 추가 요구/아라크 필요
토라스크로 진화
◎토라스크
체력 800, 방어력 4(+1×4), 이동속도 3.35, 시야 10, 지상공격력 50(+5×4), 공격속도 0.86
-부활 - 재사용 대기시간 60초
죽음에 이르는 피해를 받을시 고치상태로(체력 300) 변환, 5초 후 완전히 부활
키틴질 장갑, 광란 업그레이드 적용받음
-업그레이드: 군주 칼날 - 광물 100/가스 100/80초/아라크, 울트라리스크 굴 필요
전방의 근접한 적에(주 공격 대상 외) 40%의 방사피해 입힘, 적에게 입힌 피해의 20%를 체력으로 회복
◇파멸충 언덕 필요
◎파멸충 (경장갑 - 생체)
광물 50, 가스 150, 인구수 2, 생산시간 50초, 체력 80, 방어력 0(+1×3), 이동속도 2.25
시야: 10, 지상공격력 6(+1×4), 공격속도 1.5, 사거리 7
-흡수: 재사용 대기시간 15초
단일 대상 아군 유닛의 체력 최대 50만큼 흡수, 체력 1당 에너지 2 회복
-어둠의 구름: 에너지 75 소모, 사거리 9
대상 지점에 반경 2의 구름을 생성, 구름 안의 아군은 적의 공격에 받는 피해를 75%만큼 감소
-업그레이드: 역병 - 광물 150/가스 150/80초/파멸충 언덕
에너지 75, 사거리 8
반경 2 범위 안 적 유닛들에 20초 동안 초당 15의 피해를 입힘
-업그레이드: 전염병 - 광물 150/가스 150/80초/파멸충 언덕
역병에 걸린 적 유닛 주변 반경 1 이내 적 유닛이 초당 1의 피해를 입음(최대 5회 중첩)
-불결충으로 진화: 광물 150/가스 250/50초/인구수 3 추가 요구/아라크 필요
불결충으로 진화
◎불결충
체력 240, 방어력 0(+1×4), 이동속도 2.25, 에너지 최대치 300, 초당 에너지 회복량 0.75
시야 10, 지상공격력 16(+2×4), 사거리 8, 공격속도 1.5
-흡수 사용 가능, 어둠의 구름, 역병(업그레이드 필요) 에너지 소모량 60으로 감소, 범위 반경 +0.5만큼 증가, 전염병 업그레이드 적용받음
-업그레이드: 맹독 숙주 - 광물 100/가스 100/60초/아라크, 파멸충 언덕 필요
불결충에게 공격당한 적이 사망시(디버프 형태로 적용되어 갱신되지 않으면 5초 동안 지속) 폭발하여 주변 반경 1 이내 적 지상 유닛에 25(경장갑 상대 40)의 피해를 입힘
◇사용 건물
군락, 추출장, 산란못, 진화장, 지하 군체, 포자 군체, 히드라리스크 굴, 둥지탑, 울트라리스크 굴, 파멸충 언덕
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