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작성자 레이륜
작성일 2018-12-02 14:26:10 KST 조회 1,379
제목
급궁금해서 비교해보는 레이너탱크 vs 스완탱크

 분류

레이너 탱크 

스완 탱크 

공격력 

44 / 중장갑 65 

84/ 중장갑 105 

무기속도 

2.07 

DPS 

21/ 중장갑 31 

28/ 중장갑35 

체력 

208 

192 

가격 

 150/100

150/125 

생산시간

20초

36초

 업글비용 

고급공성 60/60

공방업 420/420

기계부속업 120/120

소용돌이 포탄 100/100

공방업 1050/1050

기계부속업 350/350

건물비용

군수공장 2개 300/200

기술실 2개 100/50

무기고 2개 300/200

군수공장 2개 300

기술반응로 2개 100/50

무기고 2개 300/200

 

 

궁금하던 점 : 과연 가스를 얼만큼 썼을때 스완과 레이너의 탱크숫자가 같을까?(스완은 가스채취기 8기 총 33%추가 획득 적용)

 

레이너 고정비용 = 1050

스완 고정비용 = 1750

탱크 숫자 = x

가스량 = y

 

1050+100x=y

1750+125x=(4/3)y

x = 42, y = 5250

 

물론 천공기 업글비용은 버리고 계산함...

천공기 비용을 포함하면 x = 102, y = 11250으로 절대 못따라잡는다는 결론이 나온다.

 

※결론 : 가스를 더 많이 캐는 스완이 레이너보다 탱크를 덜 뽑는다.

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베플 새로이 (2018-12-02 15:53:28 KST)
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사실 이게 공정한 계산이 아니긴하죠. 스완은 그 공방업으로 이득보는 유닛이 망령빼고 전부지만, 레이너는 기계지상공방업으로 모든걸 할수가 없는 입장이니까요.
게다가 레이너쪽은 그걸위해 돈으로 계산하진 않았지만 마특60포(업글비용감소 기계공속) 까지 포함되어있으니까요.
베플 쓰까드빱 (2018-12-02 16:54:35 KST)
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수치상으로는 레이너가 유리해 보이지만
실제 플레이를 해보면
정작 탱케이드가 된다는게 얼마나 +인지 알수있죠
전환 아무리 빨라봤자 이동하고 박고 풀고 하는것이
마우스만으로게임 (2018-12-02 14:32:54 KST)
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레이너 컨셉이 인민군 컨셉인데, 엄하게도 마스터힘을 비롯해서 레이너의 기계유닛을 너무 상향해줬죠.

사실, 레이너의 연구비용이라든가 기계유닛 공격속도등은 기계전문가 스완이 가져가는게 합당하죠.
Ruser (2018-12-02 14:34:09 KST)
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스완은 헤클이 있어서 공방 전천후로 화력을 200%는 활용하는게 큰 차이네요.
반면 레이너는 이동 후 시즈 모드 반복으로 방어일때는 유용하나 공격측면에서는 다소 지원이 늦어지구요.
근데 그걸 감안해도 스완 쪽에 개선의 여지가 더 필요하긴 하네요. 순간딜은 높아도 공속차이때문에 DPS가 거진 차이가 안나다니.
게다가 체력이랑 생산속도가 레이너탱크가 저렇게 좋았나요?
마우스만으로게임 (2018-12-02 14:38:25 KST)
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거듭된 패치로, 레이너 방업 연구에 체력증가 붙여줘서 체력이 높고, 마스터 힘에 기계유닛 공격속도 넣어줘서 그래요.
Ruser (2018-12-02 14:41:30 KST)
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방업연구에 체력증가라니..타이커스도 아니고.
그건 좀 오버인데요. 스완은 심지어 15렙 특성이 체력 20%증가인데..
새로이 (2018-12-02 15:53:28 KST)
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사실 이게 공정한 계산이 아니긴하죠. 스완은 그 공방업으로 이득보는 유닛이 망령빼고 전부지만, 레이너는 기계지상공방업으로 모든걸 할수가 없는 입장이니까요.
게다가 레이너쪽은 그걸위해 돈으로 계산하진 않았지만 마특60포(업글비용감소 기계공속) 까지 포함되어있으니까요.
antimonide (2018-12-02 16:27:29 KST)
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'DPS가 비슷하니 스완이 레이너보다 훨씬 좋은 전차는 아니네?' 라고도 하기 어려운게,
긴 사거리로 초탄을 먼저 때려박아서 나오는 순간딜로 보면 스완이 우위니까요.
만루홈런 (2018-12-02 16:27:55 KST)
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유의미한 수준은 아니지만 소용돌이 포탄은 주 대상에만 적용되서 방사딜은 레이너가 더 높습니다.
쓰까드빱 (2018-12-02 16:54:35 KST)
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수치상으로는 레이너가 유리해 보이지만
실제 플레이를 해보면
정작 탱케이드가 된다는게 얼마나 +인지 알수있죠
전환 아무리 빨라봤자 이동하고 박고 풀고 하는것이
eagleOwl (2018-12-02 16:55:23 KST)
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저기 나오지 않은 내용으로는
전장 충원속도 : 당연히 레이너가 빠릅니다. 스완도 헤클 이용하면 일정 규모 병력을 순식간에 수송이야 가능하지만, 상대적으로 귀찮은 건 사실이죠.
기동성 : 헤라클레스. 더이상 말할 필요도 없죠? 공방 전환의 속도가 비교할 수도 없이 스완이 빠릅니다. 레이너도 고급 공성 및 부스터로 그리 느리지야 않긴 합니다만.
불멸 프로토콜 유무 : 사실 탱케이드에 숙달되면 이 능력이 빛을 발하기도 힘들긴 하지만, 가스만으로 파괴된 탱크를 제자리에서 즉시 충원 가능한 점은 상당히 크죠.
스플래쉬 : 공속을 생각하자면 레이너가 좋죠. 다만, 스완의 경우 직격 화력이 높기에 한 대상을 소수로도 박살내고, 그 주화력을 고스란히 다른 대상에게 꽃을 수 있기에 써보면 여러모로 스완이 낫긴 하더군요.
피닉스상향필요 (2018-12-03 00:55:21 KST)
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윗분 말대로 마힘 60을 모조리 몰아넣은 계산임에도 헤클, 그 헤클의 유무가 정말로 크죠. 공방 전환 속도나 피격당하는 시간이 줄어드는 거도 그렇지만 차원 도약까지 있으니까요.
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