작성자 | 낮하늘) | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2018-12-03 15:10:08 KST | 조회 | 2,085 |
제목 |
제라툴 너무 쎈거 아니에요?
|
초반에도 제라툴하고 매복자로 버티면 그만이고, 양방향에서 오는 건 한쪽은 병력으로, 한쪽은 본진이나 멀티 방어선에 지은 광자포하고 초석 그림자 투영해서 막고... 여기저기에 공허 전송기 박아서 순간이동 제한없이 하고...
(이게 말이 안되는게, 순간이동을 하는 사령관들은; 알라라크는 죽함 쿨타임과 죽함이 전장에 있을 때만 순간이동이 가능해서 제한이 크고, 피닉스는 에너지를 100씩 잡아먹기 때문에 휙휙 옮겨다니는 건 약간 부담이 있으며, 노바는 광물 200과 쿨타임 2분이라는 패널티가 있어서 마냥 신나게 쓸 수는 없고, 타이커스는 의료선 3개까지 지을 수 있지만 기본 쿨타임이 2분인지라 40초에 1번꼴로 써서 시간분배를 생각해야합니다. 근데 제라툴은 그런거 없죠? 시야확보도 그냥 자기가 직접 가서 차원모드하면 땡이라서 시야제한도 없고, 자원은 어자피 광물 넘치는 제라툴한테 패널티라고 말하기에는 우습고요. 그것도 2개나 동시에 생산. 유일한 단점이 인구수 1 먹는다라는 건데... '1'이라는 숫자가 제라툴한테 얼마나 무시무시한 수치일진 모르겠네요;;;)
일반 무작위 아주 어려움 맵에서 자기 자신이 제라툴로 저렇게 하면 신나겠지만, 정작 동맹으로써 만나면 허탈감이... 정말 밑에 있는 글에 있었던 댓글처럼 양방향 공세 표시 막 나왔는데 대기 중인 동맹을 제쳐두고 이미 한쪽 막은 타커가 공세 스폰 지역에 외료선으로 휙 날라와서 qwert 누르고 나면 공세가 없어졌다는... 그 때의 기분이 이런 기분일까요.
이런 사기 사령관을 봤나... 데하카, 타이커스도 가능하지만, 이 둘은 그래도 초반이 약하다는 단점이 있습니다만... 제라툴은 동맹따위 필요없을 것 같습니다... 첫번째 유물 찾는게 늦어진다고 해도 병력들이 정예라서 그렇게 호락호락 당하지도 않고요. 기본 스펙이 짱짱이니...
그리고 인구수 100인 사령관 (자가라는 약간 보류)이 이렇게 막강하면서 기동성까지 좋으니까 양방향 공격도 그냥 휙휙 막는데, 인구수 200으로 운영하는 사령관은 꾸역꾸역 모아서 (일꾼 뽑고, 공방업 시작하고, 유닛 생산하고...) 안전하게 자기 본진쪽에 오면 공격하잖아요? 이러면서 스노우볼 굴리면서 대군 만들고... 이러면서 보람도 느끼고요. 분명히 후자쪽이 바람직한 장면인데, 왜 이렇게 억울할까요...
그냥 "제발 적어도 내쪽 구역은 관여하지 말아달라"라고 말을 해야 할까요... 그래도 말 안듣던데 ㅠㅠ
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.