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작성자 Ruser
작성일 2018-12-11 13:44:42 KST 조회 1,350
제목
스2 엔진 개량 가능성 있을까요?

스2 하나만 쓰고 말거면 상관없는데 히오스도 덩달아 스2 엔진에 탑승해서 가는 상황에서

 

스2 엔진만 개선하면 두 게임의 성능을 한번에 올릴 수 있거든요.

 

스2는 죽은 자식이라도 쳐도 히오스는 계속 안고 가야하는 블리자드 IP의 총 집합격인 AOS인지라

 

블리자드도 고려하고 있지 않을까요.

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KrayzieZ (2018-12-11 14:18:51 KST)
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비용 때문에 안할듯
아이콘 indeed22 (2018-12-11 14:21:45 KST)
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해주면 좋겠다
아이콘 닉스파이스 (2018-12-11 14:39:18 KST)
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히오스는 이미 개량 끝낸 상태인걸로 아는데 아닌가요?
BKK (2018-12-11 15:29:44 KST)
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안할듯 싶습니다.

다렉 9 특성이 이젠 대부분 아시다시피 코어 하나만 죽어라 갈구는건데 이것때문에 코어가 여러개여도 작업이 효율적으로 배분되지 못하다보니 협동전처럼 오만가지 오브젝트가 쏟아져나오는 환경에서는 CPU 0의 클럭이 깡으로 커버할 수 있는 수치가 아닌 이상에야 렉이 걸릴 수 밖에 없습니다.

하지만 그건 협동전이 특이케이스인 것으로, 이런 특성을 안고서 자유의 날개부터 공허의 유산까지 게임이 점점 무거워져왔음에도 불구하고 1:1, 2:2까지는 200싸움 쾅 해도 렉이 크게 걸리지 않는것을 볼 수 있습니다.

같은 이유로 히오스 역시 해봐야 영웅 10명에 맵 하나에서 나올 수 있는 이펙트래봐야 스타2에 비하면 많은편이 아니게 때문에 9.0을 쓴 엔진을 그대로 쓰더라도 생각보다 코어에 걸리는 연산 부하량이 많지 않을겁니다. 그래서 따로 더 해줄 것 같지도 않고요.
아이콘 bushKIN (2018-12-11 21:02:04 KST)
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엔진개선이 사실상 게임 갈아엎는거라 스타3아니면 가능성 제로에수렴함
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