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작성자 코너링
작성일 2018-12-18 21:02:29 KST 조회 1,308
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현 시점에서 리메이크가 필요한 사령관은 알라라크입니다

지금까지 나온 16개의 사령관들을 본 결과 대격변 수준의 변화가 필요한 사령관은 단연 알라라크입니다.

스완은 최적화가 병신이라 초반에 할게 없는거지 로스터 자체는 괜찮은 편이고 덕분에 돌연변이에서는 쓸만합니다.

하지만 알라라크는 유닛 가짓수부터가 적고 유연성이 떨어지는 유닛들이 많습니다.

 

광신자는 가격대비 탱킹은 훌륭하지만 1회용 포션치고는 비싼 유닛입니다.

탱킹력을 낮추더라도 가격 및 인구수를 줄이는게 필요합니다.

학살자는 패치를 통해 괜찮은 유닛까지 올라왔고 별다른 상향은 필요해보이지 않습니다.

(이런 올라운더 유닛을 함부로 버프하면 사기가 되는 경우가 많습니다)

교란기는 상당한 고성능 유닛이라 별다른 변화가 필요없습니다.

 

문제는 로봇공학 시설 유닛과 승천자에 있습니다.

승천자는 강력한 화력을 가졌지만 그 화력 하나를 제외하면 약점이 많은 유닛입니다.

키우는데 시간도 많이걸리고 속도가 느리고 인프라도 많이 요구하기에 화력을 조금 낮추더라도 유연성 측면에서 상향이 필요합니다.

선봉대는 알라라크가 써먹기에 근본적으로 하자가 있는 유닛이라 리메이크 수준의 변화가 필요합니다.

분노수호자도 건물은 잘 부수지만 그 뿐인 유닛입니다.

(업그레이드 두개도 분노수호자를 좋게 만들어주는게 아니라 못쓰는 유닛을 쓸만하게 해주는 수준이라)

설상가상으로 알라라크는 파멸자를 사용할 수 없습니다.

(이거 성능강화해서 주면 교란기와 조합되어 다방면으로 잘 쓰일텐데 말이죠)

 

죽음의 함대도 재사용대기시간을 10분으로 고정하고 성능을 엄청나게 뻥튀기 했으면 좋겠습니다.

시간정지나 함대출격을 능가하는 결정적인 한방같은 느낌으로요.

정리하면 현재 알라라크는 부족한 로스터로 인해 약점이 많은 사령관이고 재미와 성능을 위해 대격변 수준의 변화가 필요합니다.

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쏠레감팽 (2018-12-18 21:13:59 KST)
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그렇긴하죠. 죽음의 함대는 엄청나게 많은 상향이 필요할듯 해요.
재사용 쿨 10분은 과한것같고. 한 4~5분이 적당하죠. 쓸만한 유닛도
몇없고요. 영웅스킬도 이젠 광역 50 단일누킹 200데미지도 그닥 좋아보이는지 의문입니다. 워낙 신사령관들이 강해서 그런가...

날강화하라는 병력이 있어야 쓰는 스킬이라 그런가 그닥 강한걸 못느껴요... 차라리 현재보급품 인구수 ×공격력 기준으로 해야 편할듯 안죽으려면 어차피 광신자들 따라다니기는 해야할거고요...
Soul_Reaver (2018-12-18 21:42:33 KST)
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분수자는 갠적으로 쪼금 거품낀 유닛 아녔나 싶음
공격력은 절륜한데 투사체방식이라 딜로스 좀 있고
그래도 알라라크라는 영웅유닛의 파괴파동 덕에 약점을 보완받을 뿐
아이콘 우왕굳굳 (2018-12-18 22:25:57 KST)
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신사령관들 나오기 전에는 승천자 화력뽕으로 자위질이라도 했지만 이젠 그마저도 빛나보이지가 않음
FrostLife (2018-12-18 22:29:04 KST)
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솔찍히 현재 파워인플레보면 분광기말고 다른 유닛들에게 과충전걸 수 있게해도 아무 문제 없어보입니다...
SkyChance (2018-12-19 00:03:42 KST)
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1.의미없는 사령관 특성들 (7 번개쇄도 11 초강화 15 군주의분노) 초강화는 아주 의미없는건 아니지만
2.알라라크 허언증으로 만든 죽음의 택시
3.광신자 비용 및 인구수
4.선봉대와 분수자
코너링 (2018-12-19 00:42:44 KST)
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초강화는 의미없는 수준이라고 봅니다.
날강킨 알라라크는 스킬딜러지 평타딜러가 아니거든요.
이동하면서 스킬 쓰기 바쁘지 평타로 말뚝딜 넣는 애가 아닙니다.
VoidMoon (2018-12-19 02:31:40 KST)
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알라라크의 봄은 온다...
칼랄여왕 (2019-01-12 02:05:29 KST)
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옛날에 추적자 몇초동안 무적일대가 좋앗는데
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