작성자 | 미사기 | ||
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작성일 | 2018-12-20 19:34:44 KST | 조회 | 1,008 |
제목 |
개인적인생각) 아니그냥 난이도를 추가로 만들어야댐..
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만약에 가능만하다면
제라툴제외 모든사령관 제라툴언저리로 상향해주고
난이도를 미친난이도랑 지옥난이도 추가를 해줘야됨..
예를들어 지옥난이도는 공세는 무조껀 다른종류의공세 두개가 다른방향으로 동시에오도록하고(패널로막게되면 패널의 소모속도가빨라짐 -> 원하는때의 패널사용x -> 난이도증가)
목표의 달성을 어렵게 (과거의사원 사원피 2000 이라던가 테라진 가스채집기 노쉴드에 1기파괴시 미션끝 이라던가) 하는거임
그래도 의미없다는사람들은 난 말도 안된다고 생각함.
과연 저런난이도에 어려운 돌연변이 까지섞이면 정말로 난이도가 아주어려움이랑 같을까? 난모르겠음 (개인적인생각임 ㅇㅇ)
그리고 내가 난이도 증가가 필수 라고 혼자 외치는이유가
솔직히 지금 난이도 ' 아주어려움 ' <- 이거.. 협동전 고인물아조시들이 느끼기에 진짜 아주어려운거맞어..??
나같은 협린이가 느끼기에도 솔직히 이름값하는지 잘모르겠는데 ;;
오히려 쉬움이나 보통 매칭돌리면 그냥 큐가 안잡힐정도로 다들 아주어려움 만하니까..
그렇기에 지금 아주어려움은 사실상 난이도가 허벌이란거아닐까?
더많이하는것도 ㅂ분명히 아주어려움일꺼고 ㅇㅇ
왜냐하면 난이도는 그거나 그거나 도찐개찐인데 경험치는 더많이주니까 ㅇㅇ
이럴꺼면왜 이름을 아주어려움으로한걸까?
그냥 (경험치)아주많이줌 이거로 이름을 바꾸면 안돼??
각설하고 나는 스타 진짜 씹고인물처럼 레벨 1000찍은건아니지만 나름대로 열심히 하고있음
그러면서 느낀건데 난이도가 너무 허벌인거같음.
불군 차공 이런 공허류 돌변아니면 솔직히.. 1트2트면 다깨잖아..아조시들 ...
그러니까 일반 협전에서도 진짜 지옥을느끼는 ' 협동 ' 전 난이도를 만들었음좋겠삼
지금까지 개인적인생각 주저리였음 ㅇㅇ
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