작성자 | 핫산 | ||
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작성일 | 2019-09-09 00:05:29 KST | 조회 | 2,253 |
제목 |
스텟먼 타락귀 조합 잘 쓰려면 어떻게 해야 할까요?
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뭐 스1때부터 저그 간판유닛으로 익숙한 히드라리스크에 비해 타락귀는 가스를 많이 먹고 인구수나 자원 대비 대공화력도 히드라보다 모자란다고 생각해서 그리 선호하진 않았습니다.
타락귀의 체력이 높으니 자동재생이 안 되는대신 회복기와 생존기가 우수한 스텟먼하고 효율이 매우 좋을 거라고 생각은 했구요. 발업 히드라보다도 이동속도가 빠르니(점막 위 이동속도는 히드라가 타락귀보다 더 빨라지지만 스텟먼의 점막 대신 빨리빨리 위성은 공중유닛한테도 적용되니 다시 타락귀 우세) 가스 2배 먹는 건 뭐 그렇게 커버가 되긴 할 것 같습니다만.
뭐 가장 중요한 건 두말할 것도 없이 스카이 공세를 상대할 때겠죠. 살변같은 경우는 히링링이 훨씬 효과적이겠지만 뭐 거의 다 개리가 해결해주니 뭐 타락귀만 잘 빼주면 못할 것도 없긴 한데. 그런데 스카이 공세 나올 때까지 운에 맡기며 기다리고 싶진 않습니다. 그러려면 처음부터 타락귀를 써도 본전을 건질 수 있는 맵 특성에 맞춰야겠지요.
1. 천적 공세가 걸리지 않는 이상 타락귀가 활동하기 적합한 맵
-공대공 공격을 맞는 거대 오브젝트들이 많은 맵이라면 적절할 것 같습니다. 코랄의 균열이나 잘못된 전쟁 등... 공허 분쇄자가 나오는 사원이나 분쇄도 괜찮겠죠. 사원에선 천정석이나 1시 수송유닛들도 많으니 대공화력이 더더욱 필요하고.(혐몬도 공대공 맞는 건 마찬가지지만 전 그냥 혐몬 맵 자체가 싫습니다.)
-공허의 출격처럼 대공화력이 필수적인 맵도 좋을 듯 합니다. 반대로 열차맵처럼 지상화력이 중요한 곳에선 스카이 공세를 만나더라도 타락귀는 예능중독 트롤이고 히드라를 가는 게 현명하겠죠.
-적 공세가 스카이가 아니더라도 거신 빌드처럼 대공이 빈약하고 공대공 공격을 맞는 목표물이 많은 경우라면 충분히 쓸만할 것 같습니다. 반대로 살변이나 사이클론은 좀 조심해야 할 것 같긴 한데 사이클론은 어차피 중반에만 나오고 후반은 해방선 스카이로 고정되는데다, 사이클론은 개리까지 붙은 상황에서 충분히 저글링으로 상대 못할 수준까진 아니니까.
2. 타락귀와 조합하기 좋은 유닛 조합
뭐 어차피 광물은 남을거고 저글링은 방업 덕분에 상성인 로공 상대로도 제법 선전하니 저글링이 꼭 필수인 건 알겠는데, 그 다음이 필요합니다. 같이 근접업글을 공유하는 맹독충이나 울트라를 소수 섞어야 할지... 아니면 공업을 포기하더라도 히럴을 섞어서 광역이나 지대지를 보강해야 할지.
아무래도 제대로 효과를 보려면 어느정도 맵과 유닛 조합은 필수적이니 조언 부탁드립니다. 상성 공세 나올 때까지만 기다리기는 싫고, 저런 조합을 딱 맞춘 상태에서 상성 공세까지 중첩되면 더 큰 재미를 볼 수 있으니까요.
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