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작성자 쓰까드빱
작성일 2019-12-01 17:11:15 KST 조회 1,136
제목
아어+가 이렇게 된건 니즈 파악이 잘못된거 같기도 하고요

이게 나온배경이

브루탈쉬움 브루탈 +내줘

->돌변있잖아

->그거 경험치 한번밖에 안줌

ㅇㅋ 경험치 계속 더 주는 돌변 만들어줌 이런식으로 나온거라서

당연히 무작위 사지정하고 경험치 더 주면 할줄 알았는데

안함

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eagleOwl (2019-12-01 17:31:24 KST)
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니즈 파악을 잘못하긴 했죠. 블리자드 측에서는 니즈가 전문가들을 위한 조금더 어려운 컨텐츠가 메인이고 경험치는 플러스 알파라고 생각했겠지만, 얘길 들어보면 실제로는 약간 힘들어져도 익숙해지면 편하게 깨면서 경험치를 더받길 원하는게 메인인듯 하니 말이죠.
북미 서버에서 확실하게 어필하는게 좋을듯 합니다. 컨텐츠적인 부분이 아니라 경험치적인 부분을 말이죠. 전체 유저들 가운데 아어를 편하게 깨는 유저층이 많은지 어떤지는 사내에서 데이터로 나오긴 할텐데, 그 비율이 많지 않다면 굳이 아어+를 경험치 메인으로 생각할 이유가 없긴 하거든요.
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