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작성자 레이유
작성일 2019-12-21 17:11:50 KST 조회 1,347
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개인적으로 알라라크는 스완보다 낫다고 생각합니다.

스완에 비해 알라라크는 영웅유닛의 존재와 1킬이라도 주워먹으면 피가 바로 회복되죠.

 

알라라크는 수정탑 전진배치 시키고 광신자 조금이랑 과충전으로도 초반을 충분히 쨀 수 있죠.

 

하지만 스완에게 영웅도 없고 전투투하도 쿨타임이 그렇게 짧은편도 아닙니다. 

그렇다고 전진포탑을 짓기엔 카락스만큼 짜ㅡ잔 하고 나오는것도 아니고 건설로봇 여러기를 붙여야 그나마 짜잔 이죠.

 

그런고로 건설로봇이 몇기 빠지다보니 광물수급도 안됩니다. 

 

소오오올직히 말해서 보급고 보급품 수만 두배로 해놔도 대충 단점들은 상쇄될것 같은디 말이죠.

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작전_유령 (2019-12-22 07:45:22 KST)
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스완우 초반에 광물자원줄 쥐어 짜듯이 짜야하는게 천공기 패널뚫을려면 업글 해야죠 가스채취기 붙여줘야하죠. 그리고 슬슬 업글비용 감당하기 힘들어지죠. 거기다가 메카닉들이라 인구수 잡아먹는게 금방금방차서 사령부 반응로나 아니면 연구시간단축이나 연구비용감소가 왜... 레이너한테 있누... 같이 자날 히페리온탓으면서
홍콩프리 (2019-12-22 08:43:49 KST)
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흠...저는 반대로 스완이 알라라크보다 우위에 있다고 봅니다.

일반이면 모르겠으나 어차피 사령관 평가는 주로 돌변 강약세를 보고 따지는 편이기에...당장 초반 활성화 및 진출이 느리긴 하지만 그렇다고 아예 게임을 풀어갈 수 없는가? 그건 절대 아니라는 부분...

더욱이 스완과 알라라크의 최고 강점은 각각 '우주방어' / '순간폭딜' 이 두 측면에서 나타납니다. 스완쪽의 우주방어는 제라툴의 너프를 통해 다시 주목을 받을 수 있고 타 사령관 그 누구도 따라 올 수 없는 강력한 경쟁력을 보유하고 있습니다.

하지만 알라라크의 순간 폭딜의 경우 , 신캐릭터들의 추가로 인해 순간폭딜도 알라라크에게 꿀리지 않으면서 지속딜링도 좋은...케이스가 많아졌습니다.

알라라크의 지속딜은 아무래도 승천자의 에너지와 광신자 제물이라는 한계상 길어지면 길어질수록 부정적인 사이클로 흘러갈 수 밖에 없습니다.

그렇다고 뭐 유틸이 좋은가? 그것도 아니고...기동성이 좋은가? 그것도 아니죠. 당장 초중반 타이밍만 넘길 수 있으면 순간화력도 알라라크 못지 않을정도의 포텐셜을 보여주는데다 안정성이건(리스크가 없는 메카닉 병력들의 지속 화력 및 생존력) 기동성(헤라클레스)이건 알라라크 이상인게 스완이라는 점...

그리고 무엇보다 제라툴이라는 강력한 경쟁상대가 떡락한 현 시점에서는 후반으로 갈수록 탱크라는 존재덕분에 '방어' 적인 측면에서 방어특화 사령관인 카락스보다 더 큰 우위를 점하고 있다는게 스완인지라...

순간 화력 하나를 빼면 타 사령관에 비해 이렇다할 메리트가 없는 알라라크와 우주방어 하나만큼은 그 누구도 따라올 수 없는 강력함 + 초반만 느려터져서 문제지 안정성 기동성 등등 킹능성 하나만큼은 충분히 가지고 있는 스완...

이런 이유로 저는 알라라크보다 스완의 손을 들어주고 싶습니다.
신관님약해요 (2019-12-23 22:29:24 KST)
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일단 알라라크는 화력을 제외하면 딱히 좋은 게 없습니다. 초반 영웅운영이나 패멀이 가능한 등 초반최적화를 위한 기반은 좋습니다. 하지만 나쁜 기동성, 경직된 병력운용 및 조합 등으로 돌연변이에서 활약이 제한됩니다. 반면 스완은 초반 최적화가 힘들긴 하지만 아군의 도움 및 사령관의 숙련도로 극복이 가능하고 숙련자들 기준으로 헤라클레스의 기동성 및 이를 이용한 핀포인트 저격, 천공기의 강력한 광역패널, 강력한 거점방어능력 등 상당히 유용한 장점이 많습니다. 돌연변이에서 스완이 활약하는 이유들이죠.
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