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작성자 -레알마드리드-
작성일 2020-01-14 02:23:27 KST 조회 1,925
제목
북미에서 따봉 22개 받은 한 유저의 사령관 개편안

https://us.forums.blizzard.com/en/sc2/t/my-proposed-balance-patch/6852 

 

 

아르타니스 - 궤도 폭격을 한번 사용할 때 마다 5번을 다 쓰는 것이 아닌 한 발에 에너지 5 소비, 한 발 소비하면 6초의 재사용 대

               기 최대 5번 중첩

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스완 

 

1.특성13 (우주공항 추가 업그레이드)에 망령과 과학선에게 세포 반응로를 부여(시작과 최대 에너지 100만큼 증가)

2. 특성8(향상된 건설로봇)에 사령부 반응로 추가

3. 건설로봇 - 재생강철 효과 받게해야함

4. 화염차와 기갑병 - 지옥불 장갑이 지능형 제어 장치를 적용 변신 시간 75%만큼 빠르게, 화염차가 이동 공격 허용, 지옥불 조기 장치가 이중 연결 화염방사기도 적용. 화염 기갑병의 이동 속도를 2.69로 상향, 화염 기갑병이 골리앗과 있을 때 밀치기 우선이 골리앗보다 우선

 

5. 사이클론 - 가스 비용을 100에서 75로 상향, 이동 속도도 2.81에서 3.25로 상향

6. 토르 - 330mm 사용시 플레이어가 취소도 할 수 있게, 토르도 다중 공격 시스템(골리앗) 적용

7. 망령 - 이동 공격 가능하게(특정 각도에서만), 변위장(은폐시 받는 피해량을 20에서 25로 상향), 

           쌍둥이 미사일 공격력을 한발당 10(+10 중장갑)으로 상향, 사거리도 5에서 6 상향

8. 과학선 - 전술 차원 도약 부여

 

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자가랴 

 

1 .맹동축과 갈귀에게 재생성 산을 부여

2. 변형체에게 업그레이드(Abomination) 적용 죽을 때 반경 내에 유닛에게 5초 동안 이동,공격 속도 20% 느리게

3. 타락귀 - 타락이 자동 시전 가능하게, 그리고 높은 체력 비행체 유닛에게 먼저 시전, 대신 쿨다운과 지속 시간을 10초 동일, 받는 피해를 35%에서 20%으로, 가스 비용은 100에서 75로 상향, 갈귀 둥지에 Aimed Bile (150/150/90) 업그레이드 추가, 타락귀가 3기 동시에 공격 가능

 

4. 부패 주둥이 - 고속 포격 업그레이드가 재사용 대시시간 감소 뿐만 아니라 투사체 속도를 50% 증가시킴

 

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카락스

 

1. 모든 전투 유닛에게 기본적으로 방어력과 방어막 1을 추가

2. 수정탑을 100에서 25로 상향

3. 연결체, 수정탑, 보호막 충전소, 광자포, 케이다린 초석에게 20%의 보호막 증가

4. 첨단 수리 시스템이 기계 유닛의 초당 치유량을 5에서 8, 구조물은 10에서 15로 상향

5. 태양의 창이 한번에 3발을 사용하는 것이 아닌 한발 당 40초의 대기 시간과 에너지 20을 최대 3회 충전

6. 정화 광선은 재사용 대기 시간을 450에서 360으로 상향, 특성 13 정화자 프로토콜이 초당 50(+50 중강갑)에서 75(+75중장갑)

   으로 상향 대미지는 총 1500(중장갑 3000)

7. 태양 효율 2단계를 업그레이드시 보호막 충전소, 광자포, 케이다린 초석이 지상 무기와 아머 업그레이드를 적용받게

8. 특성 11(칼라이의 재능)이 광자포, 케이다린 초석, 보호막 충전소를 테란의 방어포탑처럼 회수(5초 소요)가능 하게끔

9. 통합 방어막 재 발동을 240초에서 120초 상향

10. 마스터힘 

   Chrono Overload Energy Regen Mastery now grants 0.0667 SoA energy/second while Chrono Wave is active (up to a 

    maximum of 2 energy/second at 30 points). This is a ~33% increase to it’s current SoA energy generation.

 

   Chrono Boost Efficiency Mastery now also provides a 0.25% increase to Chrono Field’s speed boost (up to a 

   maximum of 7.5% at 30 points) as well as a 0.5 second duration increase for Chrono Wave (up to 15 seconds at 30 

   points).

 

   전투 유닛 자원 비용 마스터리를 전투 유닛 개편으로 변경(공격력과 스킬 공격력, 에너지 재생, 체력, 보호막 증가) 

   1포인트당 1(맥시멈 30)

   구조물 체력 및 보호막 마스터리를 연구 자원과 시간 감소 마스터리로 대체(1포인트당 2 총 60%) 감소

 

11. 파수병 - 돌진시 적에게 7의 대미지를 줌

12. 동력기 - 기본 공격을 켜거나 끔, 유닛의 목표 우선 순위를 변경, 교화가 동력기를 탐지기로 바꿈

13. 불멸자 - 로봇공학 지원소에 개선된 방벽(150/150/90)를 추가, 불멸자가 최대 200의 피해를 흡수

14. 거신 - 화염 광선이 더 이상 공격 속도를 감소하지 않는다, 사거리 +1, 열 광선 사거리 연구 시 +25 보호막

15. 연결체 - 연결체에게 구조물 과충전 부여

16. 광자포 - 제련소에 Concentrated Antimatter (200/200/120)업그레이드를 추가 초기 대상 주변에 공격력의 25%의 광격 피해

17. 케이다린 초석 - 체력이 높은 유닛부터 공격, 

 

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알라라크

 

1. 시간장의 색상을 빨간색으로

2. 선봉대의 미사일수를 8에서 16으로 상향

3. 융합포가 투사체 속도를 30% 증가

4. 전쟁 분광기의 인구수를 1로 상향, 위상 모드시 동력장 반경을 20% 증가, 위상 모드시 은폐상태로

5. 파멸자가 보호막 +1, 파멸자의 공격이 첫 대상은 6(중장갑 10), 두번 째는 3(중장갑 5), 마지막은 2(중장갑 3) 

  무기 업그레이드 마다 +1, 그리고 공격 인터벌은 0.5에서 1로 증가

 

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노바

 

1. 그리픽 폭격 재사용 대기 시간 60초로 증가

2. 핵/홀로그램 재사용 마스터리 포인트당 3초에서 3.5초로 증가(총 105초)

3. 홀로그램 최초 사용 대기시간을 600에서 480으로 감소

4. 화염기갑병 아머를 +2, 도약 추진 공격의 사거리와 공격 시 방어력을 +1(기존 4에서 5), 지옥불 조기점화기는 기본 공격 +5

  (경장갑 +10)

 

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스투코프 

 

1. 망막 증강이 감염된 해병과 부대원의 공격 사거리 뿐만 아니라 벙커도 +1

2. 점막 증가 속도 20% 빠르게

3. 감염된 거주민 수용소 혹은 알렉산더가 폭발성 감염체 생성 확률을 15%로 증가

4. 감염된 구조물이 아군 구조물에 100의 보호막 부여

5. 감염된 공학 연구소에 새로운 기술인 Biosteek Armor는 구조물의 방어력을 +1, 건물 재생이 두 배 빠르게 재생

6. 마스터리 - 감염된 구조물 재사용 대기 시간을 1포인트당 3.334%(30포인트 100%)로 상향, 폭발성 감염체 마스터리를 

               감염된 군수 공장, 우주 공항 전투 유닛 재생 마스터리로 대체 1포인트당 0.1(총 3) 손상을 입거나 받는 동안 

               비활성화 되지 않음

7. 감염된 건설 로봇 - 종양에서 이동 속도와 채취 속도가 20% 증가

8. 감염된 해병, 부대원, 시민, 폭발성 감염체 - 죽을 때 30%의 확률로 소량의 종약이 퍼짐

9. 감염된 해병 - 미네랄 소비량이 25에서 20으로 감소

10. 공생충 - 사이오닉 방출기의 지시를 받음

11. 감염된 해방선 - 지상 공격이 모드(Snatcher), 촉수로 지상의 적을 공격

12. 감염된 정재소 - 채굴 효율을 25% 증가

13. 감염된 벙커 - 광물 소비를 350에서 325로, 체력은 400에서 500 증가

14. 미사일 포탑 - Infested Missile Turrets burrow if there are no targetable enemies nearby.

 

 

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한과 호너

 

1. 강습 갈레온이 10초 내에 피해를 입지 않으면 초당 2의 체력 회복과 체력을 500에서 550, 방어력은 1에서 2로 증가

 

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타이커스

 

1. 블레이즈 - 선딜 제거, 방어력 +2 증가, 하데스 기름이 구조물에도 적용

2. 대포알 - 한계 용량 축전기가 공격할 때마다 속도 3에서 6%증가 공격력도 3에서 6증가 최대 10회까지 증가(공격력 60) 

             10초 후에 사라짐

3. 베가 - 사거리 +1

4. 넉스 - 기본 공격 사거리 +1, 공격도 30에서 35로 증가

5. 리카나 중위 - 강력한 치료는 이제 아군 유닛만 대상으로 할 수 있는 기본 공격으로 간주

 

 

 

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체다치즈 (2020-01-14 17:28:39 KST)
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불편한점을 딱 꼬집어서 잘썼네요
메론향우유누구냐 (2020-01-15 00:17:45 KST)
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아르타니스 - 개인적으로 반대. 카락스의 유닛이 다른 사령관들에 비해 부실한 이유가 상단패널 때문인데... 어느 정도 차별화는 필요하다고 생각되네요.

스완 - scv가 재생강철 효과 받는게 일관성 측면에서 더 바람직한 것 같긴 하네요. 사이클론과 토르의 상향 필요성에는 크게 공감합니다. 전 개인적으로 토르의 무지막지하게 긴 선딜을 어떻게 해 주었으면 하는 바람이... 조준하는 동안 적 유닛이 죽어서 조준만 하다가 끝나요... 딜로스 너무 심함

자가라 - 변형체, 타락귀 상향 필요성 공감되네요. 특히 지금 타락귀는 너무 쓸모가 없는듯... 자동시전 해 줘도 스펙이 워낙 구려서 쓸지 의문이 들 정도. 부패주둥이는 상향해주면 방어 돌연변이에서 쓸만 하겠네요

카락스 - 너무 상향인 것 같습니다. 어느 정도 상향 필요성은 인정하나 모든 사령관의 유닛이 아르타니스의 용기병 급으로 op일 필요는 없다고 생각해요. 다만 정화자버전 추적자 등을 추가해줘서 공중유닛에 대한 대응력을 올리는 것 정도는 해줘도 괜찮다고 보구요. 태양광선 버프는 ㅇㅈ... 너무 구려.... 타워 스플래쉬 생기면 각종 돌변에서 더 활약할 여지가 생기겠네요.

알라라크 - 로공 유닛 너무 안 쓰긴 하는 것 같네요... 상향 해주면 활용 가능한 빌드가 다양해져서 재미있긴 할듯

노바 - 개인적으로 노바를 좋아하지만, 그리핀 쿨타임 너프는 밸런스상 필요하죠. 너무 사기. 그 외에는 뭐... 기갑병 버프해주면 쓰려나? 어차피 쓴다고 해도 죽밤이나 광부대피 정도일텐데 잘 모르겠네요.

스투코프 - 마힘 개편해서 메카닉 유닛들에게 체젠 주는 상향안 진짜 동의합니다. 벙커 스투코프를 죽였으면 메카닉은 쓸 수 있게 해줘야 하는데 지금 메카닉은 유지력이 너무 구데기... scv 끌고 다니면서 수리하면 된다고하지만 그거 귀찮아서 누가 합니까 차라리 다른 사령관을 하지. 예전 벙커장성이 너무 사기여서 너프했던건 이해하니까 메카닉 활용도를 더 늘려줬으면 좋겠네요.

한과 호너 - 갈레온 체젠 역시 위와 동일.

타이커스 - 진짜 블레이즈 선딜 좀 어떻게 해주길... 지금까지 안 썼던게 사거리나 범위가 문제가 아닌데... 불길 쏘려구 팔 들때쯤이면 이미 그 유닛이 죽어있는데 범위 좀 늘려준다고 누가 쓰나요 ㅠㅠ
Qtr (2020-01-15 00:29:08 KST)
4↑ ↓0
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카락스는 태양광선,첨단수리, 거신 열광선 공속제거 빼고는 전혀 공감안되는 조정안이네요
카락스 유닛은 130% 비용 100%로 정상화 시켜줘도 할만할듯
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