작성자 | ozworld000 | ||
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작성일 | 2020-02-07 12:23:53 KST | 조회 | 2,404 |
제목 |
각 사령관끼리 바뀌엇면 하는 유닛들
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협동전 하다가 보면 각 사령관에게 안어울리는 유닛이 있는거 같고, 필요한데 없는거 같기도 하고 해서,
다른 사령관이 잘쓸텐데 또는 어울릴텐데 하는 유닛이 좀 있어서 적어봅니다.
- 현스펙의 유닛으로 간다는 기준이지만, 살짝 변형까지 적어봅니다.
- 기본적으로 제가 하는(또는 지인이하는) 사령관 위주
1. 테란
1-1 레이너
밴시 -> 망령(스완)
- 유닛의 역할이 비슷, 공중군 별동대
- 레이너는 스타1 유닛을 조종한다는 컨셉
- 스킬 밴시호출은 제외.(바꿔도 상관은 없을지도. 소환시 낙하데미지만 남아 있다면..)
1-2 스완
싸이클론 -> 땅거미 지뢰(한과호너)
- 싸이클론이 스완과 정말 안맞음. (너무 빠름, 기동타격대 성능은 해라클래스가 가저감)
- 한호너 & 스완으로 하면서 느낀점이 터렛/탱크 옆에 지뢰 있으면 (공중군처리시) 은근 쓸만함
추가 : 망령 -> 전투순양함(레이너) : 불멸의 프로토콜은 기본(이 될려나?)
- 망령도 그리 잘어울리지는 않는듯해서...
- 스완은 테란 최종유닛 조종(컨셉 : 진정한 왕의 귀환 ㅋㅋ)
- 배틀은 차원도약 가능 : 차원도약으로 전병력 이동
(과학선?? 그런건 기억에서 지우면 됨.. 일꾼 있음..)
1-3 한호너
땅거미 지뢰 -> 자치령 로켓 부대원
- 지뢰가 정말 쓸대 없음 (스폰킬용 제외하지만.. 없어도 가능한게 한호너)
- 가스가 안들어감.
- 로켓장비로 나오고 비용은 75원? 정도면 지속적인 지대공이없는 한호너는 잘쓸듯.
2.저그
2-1 케리건
? -> 포식귀 : 단, 광역업글 제외
- 이유는 다들 아실테니 패스(더러운 공중). 단, 광역업글까지 있으면 너무 스펙이 강함...
- 어짜피 스타1 유닛
2-2 스투코프
무리여왕 -> 군단여왕(아바투르) : 시각공생은 유지
- 기계유닛 힐기능 , 무리여왕만 공중군인 패널티 약화
- 시각공생은 유지해주는게 맞고..
- 공생충 생성이 좀 아깝긴함...(이거까지 추가해주면 좋고)
3.프로토스 : 아르타니스 <-> 카락스 (이건 한번에 유닛별로)
3-1 폭풍함 : 공중 사거리10 <-> 우주모함
- 알타 : 우주모함 수리함+수호보호막 , 완전체..(알타가 중장갑에 강하니 우주모함의 약점 상쇄)
- 카락스 : 폭풍함 싸고 생산시간이 빠름 , 단 공중 6사거리로가면 지대공이 없는 카락스는 망함..(패널로만 된다는것도 무리임)
3-2 파괴자 <-> 거신
- 알타 : (그놈의) 충돌크기 문제 없음. 경장갑에 강함. 지속적인 광역뎀(알타 지상군 경장갑 추뎀 없음 / 중장갑은 이미 설명)
- 카락스 : 지상군중 혼자만 공중.. 탱크 역할에 부담 적어짐(갑충탄 충전은 동력기로 보충)
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오후09시 수정 (하... 어떤분때문에 수정 시간까지..)
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각 사령관의 케릭터 컨셉에서 최대한 벗어나지 않게 하려고 햇고.. (협동전이고 중요한게 사령관컨셉이니깐요.)
- 레이너와 케리건의 스타1컨셉, 스완의 메카닉, 한호너의 갈아넣는 용병컨셉 등
각 사령관이 잘안쓰는 비 주류 유닛 또는 타 유닛의 하위호완 처럼 느껴지는 유닛을 중점으로 쓴 글입니다.
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파괴자 <-> 거신은 거의 싫어하시네요..전 괜찬다고 봣는데..
지대공이 없는 카락스에게 거신은 운영에 어렵고,(불사조까지 가야하니깐요)
특히 저그 타락귀와 갈퀴가 애매해서 저그전엔 잘 못쓰는거 같아서요.. (타락귀는 처리가 애매하고, 갈퀴는 공공의 적이고)
그냥 한방몰아치고 범위도 넓고 지상만 맞는 파괴자가 좋다고 생각햇고..
알타에게 파괴자는 스톰중첩된 이후.. 그냥 하위호완 느낌이나서 차라리 지속딜되는 거신이 좋지 않나 햇는데..
용기병이 어짜피 공중을 해주고.. 어짜피 공중공세면 거신을 안갈테니깐요 (파괴자도 그렇고)
흠... 하여간 애매한거 같네요
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