작성자 | 도노로 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2020-08-09 22:47:58 KST | 조회 | 3,449 |
제목 |
18사령관 리뷰 3탄(카락스,아바투르,알라라크)
|
이번 18명의 사령관들을 플레이해본 위신들의 소감작을 간단하게 써보려고 합니다.
참고로 말씀드리자면 저의 개인적인 기준들이기에 참고만 하시면 되실거같아요.
1.카락스
1)전쟁 설계자
-수비일변도의 카락스에서 극대화된 수비에 능동성이 어느정도 곁들여진 위신입니다.
스완과 비교하면 이번 카락스의 위신들은 컨셉별로 그리고 좋게좋게 받은 축입니다.
이 위신은 수비맵은 물론이고 공격적인 맵에서도 전진포탑으로 하기 나쁘진 않습니다.
굳이 추천드리자면 망각행같이 열차때려부수기 좋은 맵을 추천드립니다. 단점으로는 유닛카락스는 안하시는걸 추천합니다.
재구축 미적용인것도 있고 무엇보다...
2)명명백백한 기사
-무엇보다 이 위신때문에 굳이 1위신에서 유닛을 할 이유가 전혀 없기 때문입니다.
유닛가격의40퍼가 감소되었다는것은 130퍼에서 40퍼의 비율로 하락으로 78프로 즉 래더보다도 더 싼가격에 유닛을 양산할 수 있다는 것입니다.
그동안 유닛가격땜에 스트레스받고 접었던 유닛카락스 유저들에겐 최고의 위신이 아닌가 싶습니다.
저 역시 마찬가지로 54개의 위신중 1위를 뽑는다면 단언코 이녀석으로 뽑겠습니다.
단점은 포탑을 못하는건데 어차피 앵간하면 패널로 방어가 가능하기 때문에 저는 당분간 이 위신을 차용할거같습니다.
3)천상의 태양
-각 위신마다 특화된 패널들 중에선 가장 서포트스러운 위신으로 이 위신을 차용하면
시증이나 시파같은 시간 관련 버프는 못받습니다. 그러나...각 패널의 에너지 소모량과 쿨타임 특히 정광도 자주 쓸 수 있는
위신이기에 돌변에서 많이 애용될거 같은 위신입니다. 태창을 30초마다 사용할 수 있어서 공세올때마다 동맹이 주목표 하는동안에 서포트로 공세 막아주는 역할로는 제격인거 같습니다. 전반적으로 3위신도 좋은 축에 속한다고 보시면 됩니다.
제 기준에서 순위를 매긴다면 2>3>1입니다.
2.아바투르
1)정수 축적가
-기본적으로 아바투르의 위신들은 후반 아니면 수비에서 버프를 받은 위신들로서 범용성은 좀 떨어지지만
돌변용으로선 적합한 위신들인거 같습니다.
이 위신은 안그래도 안죽는 유닛들 더 불사신되라고 만든 위신으로 후반을 바라보는 위신입니다.
특히 초반은 궤멸충을 몇기 양산해서 각잡고 모으면 초반에도 어느정도 버틸수 있습니다.
그러나 최종봉인은 아무리 궤멸충이 좋다 한들 초반의 안정감이 흔들리는 건 어쩔수 없습니다.
이 위신이 위력적으로 사용되는 건 흑사병에서 큰 활약을 할 수 있다는겁니다. 한마디로 더럽게 안죽죠(피흡...)
아 개인적으론 파렙에서는 비추이고 마렙에서 해야 그 체감을 느낄 수 있습니다.
2)땅굴 공포
-이 위신은 예전에 압툴 유저들이 말들이 많았던 군숙의 개선안들을 다 집어넣은 거라고 볼 수 있습니다.
개인적으로는 좋은 위신이라고 보는게 초반에는 독둥과 최종으로 버틴다음에 테크를 올려서 군숙을 1줄정도만 뽑아도
적 전선을 무섭게 밀어붙입니다. 식충의 인공지능이 아쉬운게 흠이긴하지만 워낙에 빨리빨리 나오는 식충땜에
마치 라면먹고 편안하게 해도 됩니다. 수비맵에선 말할것도 없고요.
파렙 렙업작할때 이 위신을 전 추천드립니다.
3)무제한
-음 개인적으로는 약간 아쉬운 위신이라고 봅니다.
물론 이것도 후반을 바라본다면 많은 괴수로 휩쓰는건 맞습니다. 문제는 초반입니다. 생체물질 풀 마힘으로 하지 않은 이상
보통으로는 모으기가 힘듭니다. 생체물질 풀 마힘으로 해도 문제인것이.. 최종괴수들의 생존성이 체감됩니다.
네 약해집니다. 더군다나 200의 생체물질 만큼 생체물질 효과도 절반으로 너프되서 여왕이나 다른 유닛들의 생존성도
패널인 치유를 계속 써주지 않으면 썰립니다. 그리고 이 괴수 만들려고 파밍만하느라 동맹에게 본의 아닌 민폐를 주는 것도 사실입니다. 주목표도 안하고 계속 괴수만 만들으려고 하는게요.. 때문에 돌변에선 그렇게 효율적이진 못한 위신인거같습니다.
제 기준에서 순위를 매긴다면 2>1>3입니다
3.알라라크
1)영혼 장인
-버그가 수정됨으로서 제가 생각한 쓰레기 위신에서 탑에 자리잡은 것 중 하나입니다.
버스 수정전에는 분광기로 쉽게 쉽게 스택을 쌓아서 학살자로 다 밀어붙일 수 있었지만, 결국에는 패치됨으로써 똥이 되버렸습니다. 패치 후에 해보니 직접 죽이지 않고서는 앵간해선 정상적인 방법으로는 스택쌓기가 불가능합니다.
승천자처럼 제물스킬을 따로 줬으면 어땠을까 싶은 안타까운 위신입니다.
더군다나 이 위신의 장점도 나락으로 떨어진것도 모잘라서 단점은 체감이 오는게 스킬딜이 반토막이라
치고빠지는 알라라크의 힘이 확떨어져서 여러모로 아쉬운 위신입니다...
2.폭군 승천자
-이 위신은 날강 풀 마힘까지 곁들이면 사실상 쿨이 70초짜리 날강을 사용할 수 있습니다.
승천자빌드와 제일 어울리는 빌드로서 날강할때 노쿨까지 하실 줄 아는 유저분들은 이 위신을 추천드립니다.
단점은 기동성의 부재인데 맵,돌변을 많이 타는 위신일거같습니다. 짧은 맵에선 이 위신이 아주좋지만,
장기맵이거나 기동성에 제한이 있는 돌변에선 써먹지 못할 위신입니다. 그래도 철거력과 딜하나는 아주 좋습니다
3.죽음의 그림자
-많은 알라라크 유저들이 말씀하셨던 죽함의 영구보유화...그게 이루어졌습니다.
제가 좋다고 생각하는 위신 2위는 바로 이 위신입니다. 죽함의 딜과 생존성이 반토막이 났지만은 죽함의 딜은
알라라크의 유닛들에 비하면 큰 비중은 아니라고 생각했으며 생존성이 반토막나도 탈모선의 체력과 실드는 각각 500입니다.
앵간하면 쉽게 죽지 않지만 또 이동기가 60초에 1번씩 쓰면서 동맹트롤도 안되게 딱 본인병력만 이동할 수 있게 해놓았기 때문에
갓 위신이라고 생각합니다
제 기준에서 순위를 매긴다면 3>2>1입니다.
다음 4탄은 차례대로 노바,스투코프,피닉스입니다!
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.