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작성자 아이콘 Aghanim
작성일 2013-08-02 23:10:10 KST 조회 469
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[BGM]"I have finished farming" 항마사 공략!
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BGM정보 : 브금저장소 - http://bgmstore.net/view/127bL




  안녕하세요. 게임상에선 The Earth라는 아이디를 사용하고 있는 지구입니다.


항마사에 대한 공략을 쓰게 되었네요. 


항마사를 간단하게 말하자면 도타 내에 있는 하드캐리들 중 엄청난 파밍속도를 가지고 있는 캐리라고 보시면 됩니다.



-항마사의 스킬 설명

(부가적인 설명 있음)



[Q] 마나 분해 


매 공격 시 상대의 마나를 불태웁니다. 태운 마나의 60%만큼 대상에게 피해를 줍니다. 마나 분해는 고유 공격 변형치입니다. 다른 고유 공격 변형치와 중첩되지 않습니다. 


능력: 지속 효과 

피해: 물리 

타격당 분해되는 마나: 28 / 40 / 52 / 64 


항마사가 캐리가 다른 캐리들과 붙었을때 압도적으로 이길수 있는 원천인 스킬입니다. 상대 캐리의 마나를 깎아 필요한 스킬을 사용하지 못하게 만듭니다. 데미지도 꽤 되서 서포터들을 때릴시 솔솔한 데미지를 볼수 있습니다.



[W]점멸 


항마사가 짧은 거리를 순간이동합니다. 신속하게 전투에 뛰어들고 빠져나올 수 있습니다. 

마력 소모량: 60/60/60/60      쿨다운: 12/9/7/5 


능력: 목표 지점 지정 거리: 1000 / 1075 / 1150 / 1150 


항마사가 농사꾼으로 변신할 수 있는 이유입니다. 5초의 쿨타임과 엄청난 거리의 이동거리 덕분에 전장격노를 갖춘 항마사의 정글클리어 능력은 그 어느 캐리보다 빠릅니다. 



[E]대마법 보호막 


마법 피해에 대한 항마사의 저항력이 증가합니다. 

능력: 

지속 효과 저항력: 26% / 34% / 42% / 50% 


항마사가 후반에 누커들에게서 버틸수 있는 원동력입니다. 마방 50%를 스킬로 얻습니다. 



[R]마나 공허 


대상 유닛이 잃은 마나만큼 대상 유닛과 주변 적들에게 피해를 줍니다. 주 대상은 짧은 시간 동안 기절합니다. 


마력 소모량: 125/200/275      쿨다운: 70 

능력: 유닛 지정 

효과: 적 유닛 피해: 마법 피해: 0.6 / 0.85 / 1.1       기절 지속시간: 0.1 / 0.2 / 0.3 

범위: 300 


Q스킬과 시너지가 매우매우매우 좋은 스킬입니다. 후반엔 기본적으로 다른 캐리들에 비해 빠른 공격속도+아이템으로 올라가는 공격속도+만타스타일로 2~3초만 때려도 궁데미지가 1천 이상 나오는 것을 볼수 있습니다.




-항마사의 아이템트리 


대회기준으로 보면 1레벨 가난한자의 방패, 목담과, 치유의 물약 

하지만 공방에선 그런거 없고 방패 목담과 치유의물약 3쇳가지 

대회에서는 서포터 한명이 물약을 사주기 때문에 본인은 방패와 목담과만 삽니다. 



중반


 그냥 무조건 전장격노를 삽니다. 전장격노는 프리파밍이 허락되면 13분, 기본적으로는 16~17분, 늦어도 20분 안엔 사야합니다.


후반 


 만타스타일, 타라스크의 심장, 나비검, (상황에 따라)칠흑왕의 지팡이



-운영법


항마사의 운영법은 굉장히 단순하지만, 보통 공방에서는 이 단순함을 이해하지 못하는 사람들이 많습니다. 공방의 승률이 많이 저조한 이유는 여기에 있습니다. 


초반에는 그냥 최대한 막타를 먹습니다. 하지만 그렇다고 무리해서 파밍을 하다가 죽으면 절대로 안됩니다. 크립이 멀리까지 떨어져 있으면 서포터에게 풀링 요청을 합니다. 만약 상대의 원거리 영웅에게 견제를 받느라 막타를 못먹을것 같으면 영웅을 한번 강제공격 해서 어그로를 풀어줍니다. 그렇게 라인크립을 당겨서 먹다가 전장격노를 사서 정글&라인을 돌아다니며 파밍을 하시면 됩니다. 


 만약 팀에 항마사가 있다면 최대한 한타를 사리고 안티푸시만 하며 버티기만 해야합니다. 그러는 동안 항마사는 적의 어그로를 받지 않고 계속해서 푸시를 해야합니다. 상대방이 우리팀 타워 앞에서 타워를 밀려고 하면 레인에 가서 계속해서 푸시를 해주다가 상대방이 사라지면 상대방의 정글로 들어가서 정글 몹을 다 털어먹습니다. 다시 상대방이 다른 곳에 보이면 레인으로 복귀해 계속해서 푸시를 해주면 됩니다. 


 아군의 배럭이 밀리는 상황이 아니라면 계속해서 푸시를 해서 유리한 고지를 차지하는게 좋습니다. 안티푸시만 계속해줘도 타워를 못미는 상대방은 우리팀 타워 앞에서 시간을 소비하게 되며, 항마사는 그를 이용해 엄청난 프레셔를 줄수 있습니다. 


 만약 상대방 한명이 타워쪽으로 포탈을 탄다면 나무속으로 들어가서 1)기다리거나 2)본진으로 귀환해서 4vs5로 수적 우위를 갖고 싸우는 것을 추천합니다.


 이것을 반복하다가 적절하게 아이템을 맞춘것 같으면 마방 체력 떡칠한 안게이가 먼저 들어가서 만타스타일을 쓰고 상대 서포터에게 부비부비를 하시면 됩니다. 

지능캐에게 부비부비 하다가 궁을 써주면 범위로 데미지 1000이 뙇! 


하지만... 아무리 쉬운 캐리라고 할지라도 그에 따라서 팀이 움직여주지 않으면 정말 쓸모없는 캐리가 되는 것이  항마사라는 캐리입니다. 특히 낮은 수준의 공방에서는 항마사보고 왜 한타를 하지 않느냐며 윽박지르는 초보자 분들이 많기때문에...허허허... 그런 아군들이 화를 내도 그를 다독이며 오더를 내려주다 보면 승리를 가져갈 것입니다.


p.s.

대회에서 항마사를 엄청나게 하고싶었는데... 하지못했슴...ㅠㅠ

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Rimson (2013-08-03 00:04:42 KST)
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초반에도 적극적으로 딜교해서 많지도 않은 힘캐 마나를 깎아두는 것도 추후 라인전에서 이롭더군요
BacardiGold (2013-08-03 07:53:26 KST)
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얘 상대팀에나오면 뭘로 죽여야되요? 혼자서는 갱킹할수가없고 갱킹할려할때마다 팀이 다가야되는데
아이콘 Aghanim (2013-08-03 11:04:01 KST)
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안메의 카운터는 블식과 미라나예요
미라나가 궁이 찰때마다 팀원들이랑 갱을 가거나
블식으로 궁을 쓰면 애가 블링크를 못함
아이콘 그게모양 (2013-08-03 11:59:44 KST)
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혼에서는 분신 피드백은 1/3으로 너프당해서 망...
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