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작성자 아이콘 Neoy
작성일 2013-08-12 14:46:50 KST 조회 771
제목
도타2 돈에 대하여.(Reliable gold/unreliable gold)

골드.


 돈을 cs 치면 벌고 영웅따면 버는거아니냐? 돈 많으면 좋고 못벌면 망한거지.


 하지만 골드라고 다 같은 골드는 아닙니다.



도타 골드는 두가지로 나뉩니다.


 Reliable gold(RG)/unreliable gold(UG)


 전자는 킬 바운티, 로샨, 타워 파괴, 마이다스 사용, 바운티 헌터 트랙.


으로 번 돈이고요.


 후자는 위의 것을 뺀 나머지 - 라인크립,중립크립,애인션트크립, etc..


를 막타쳐서 먹은 돈 입니다.


이 두가지 돈의 차이는 무엇인가.


RG는 죽어도 잃지 않습니다. UG 사망시 잃습니다.


따라서 죽기전에  UG를 최대한 사용하는 것이 좋습니다. 아이템 구매시에는 UG - > RG 순으로 소모하거든요.


(* 바이백 시에는 RG 먼저 소모합니다.)


제가 하고 싶은 말은 게임내내 라인이나 정글에만 들어가서 파밍하는 것보다


같이 타워 푸쉬하고 갱킹을 시도하는 등의 행위가 중요하단것입니다.


라인에서 백날파밍하고 UG 만 있는 상대랑 RG가 많은 내가 서로 죽고 죽였다.


상대가 무조건 손해가 되는겁니다.  같은 양의 돈을 벌었어도 아이템 차이가 나는 것이 이런 이유입니다.


골드 카테고리를 머리속에 두시고. 갱킹/푸쉬의 중요성을 다시한번 생각하시길 바랍니다.





P.S 중반 이후에 아이템 구매하실때. 다시 한번 생각해보시길 바랍니다.


 이 아이템을 사야하나 아니면 바이백 골드를 세이브해둬야 하는것인가.


 




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아이콘 [zGs]DEN (2013-08-12 14:48:45 KST)
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바이백이 뭐죠?
아이콘 Neoy (2013-08-12 14:50:19 KST)
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영웅이 죽었을시 돈을 주고 되사는 행위를 말합니다.

바이백은 6분의 쿨다운을 가지고있습니다.
아이콘 [zGs]DEN (2013-08-12 14:54:39 KST)
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ㄴ 아하 그렇군요
Rimson (2013-08-12 16:32:15 KST)
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누가봐도 죽겠구나 싶을땐 재빨리 템 사고 죽으면 피해를 최소화 할 수 있습니다.

물론 경험치문제도 있으니 막 죽어도 되는 건 아니지요...
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