playXP

서브 메뉴

Page. 15 / 16 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 YoonKH
작성일 2010-04-19 15:07:19 KST 조회 5,544
첨부
  • 1.JPG (282 KB) - 다운로드: 5
  • 2.JPG (283 KB) - 다운로드: 1
  • 3.JPG (43 KB) - 다운로드: 1
제목
일꾼 잡혔을 때 피해 정리
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

일꾼 1마리 잡혔을 때 피해 = 1마리가 생산되는 동안 캐지 못한 미네랄 + 1마리 생산 비용

일꾼 2마리 잡혔을 때 피해 = 일꾼 1마리가 잡혔을 때 피해 + 또 다른 1마리가 생산되는 동안 캐지 못한 미네랄 + 1마리 생산 비용

 

 이 공식을 기반으로 1번 그림은 일꾼이 잡혔을 때 본래 일꾼까지 회복하는데 드는 비용 (일꾼 생산 비용 포함)

2번 그림은 본래 일꾼으로 회복하는데 드는 비용(일꾼 생산 비용 미포함)

3번 차트는 일꾼 23마리와 30마리일 때 일꾼이 죽었을 때 회복 비용 비교(왼쪽은 일꾼 생산 비용 포함, 오른쪽은 미포함)

 

결론. 1. 일꾼은 미리미리 쟁여두자

2. 회사에선 할 일이 없다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 The_Rainbow   |   다레님   |   하얀백구
YoonKH (2010-04-19 15:15:19 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
아.. 저그는 적용되지 않습니다. 일꾼 생산시간을 17초로 계산했기 때문에
YoonKH (2010-04-19 17:24:40 KST) - 121.138.xxx.147
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
회사에서 쓰다보니 엑셀을 대충만들었내..
첫번째 행이 5분간 자원 채취량
2번째 행이 일꾼 수
3번째 행부터 일꾼이 잡혔을 경우 피해량
포더윈터 (2010-04-20 00:14:18 KST) - 221.138.xxx.119
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
N마리에서 n마리를 잡혔을때 이야기네요
식 만들기가 리얼 복잡해서 안 했는데.. 엄밀히 따지자면 요게 더 옳네요
Ras (2010-04-20 09:55:11 KST) - 220.103.xxx.252
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
17초가 아니라 실제게임에서는 14초 가량이니 그렇게 계산하는게 옳다고 봅니다...
사우스포 (2010-04-21 11:52:46 KST) - 210.99.xxx.18
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
일꾼을 많이 생산하는 이유 = 테러 당했을떄 빨리 복구하기 위해서가 되겠네요
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.