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작성자 아이콘리하스
작성일 2010-05-24 02:02:34 KST 조회 18,098
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원형으로 둘러친 발업질럿 100 vs 시즈탱크 66대
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스타1 드립치는 어이없는 인간들때메 스1까지 시험해봤습니다.양해바람.

 

일단 아쉬운건 제가 맵에디터가 고수가 아닌지라 스타2처럼 100마리가 동시에 달려들게 하는건

 

못합니다.일일이 부대지정(100마리니까 9번부대까지 지정...빡세네요.)하고 어택땅.

 

조건은 같습니다. 발업 질럿 100기 시즈탱크 시즈모드 상태 66기..질럿이 원형진을 갖추고 있구요.

 

결과는 스샷을 보는것처럼 질럿이 20여기 내외로 남습니다.5번 실험해봤는데,

 

17~26기 사이로 질럿이 남았습니다...여기서 고려할점은 제가 9부대 일일이 어택땅을 했기에 사실상

 

동시공격이라기엔 약간 박자가 늦다는겁니다..에디터로 동시에 쳐들어가게 했다면 남는 질럿수는

 

많으면 많았지 적지 않을 겁니다.

 

자 그럼 분석. 왜 이렇게 심하게 차이가 나는가?

 

1.스타2  공성모드 사거리가 1 더 길다

2.공성모드 공속이 1.4배 더 빠르다

3.탱크의 체력이 10많다

4.광전사 쉴드가 10적다

5.발업과 달리 돌진사거리전까지는 느린이속으로 가다가 죽는다.

6.스1은 질럿에게 4방이고 스2에선 3방

7.스플래쉬또한 스2가 많습니다.스1 탱크의 경우 쉴드때는 70이 들어가겠지만 체력에 35기때문에 35에 대한 스플이 들어가겠지만 스2에는 60의 스플래쉬가 들어감.

 

 

입니다 여러가지 복합적인 요소가 많네요.... 뭐 애매한거 더 하나 적자면 스플범위가.... 차이가 나는지 안 나는지 모르겠네요.

 

밑에글과 더불어 정리하면

 

스 1 :  발업질럿 100기 vs 시즈모드 탱크 66기 =  발업질럿승 20여기+@

          (@는 에디터로 100마리 동시공격 했을시엔 질럿이 더 많이 살아 남을것이므로)

 

스 2 : 돌진광전사 100기 vs 공성모드 탱크 66기 = 탱크승 44기

 

 

고로 결론은 질럿(광전사)상대시 스2탱크가 스1탱크보다 훨신 쎄다.

 

스1드립치는분들 스1해보지도 않고 아는척 드립치지 맙시다.

 

뭐 인구수 가스드립칠것 같지만 ㅋㅋ

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베플 123 (2010-05-24 02:23:53 KST) - 121.168.xxx.149
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고생하셨습니다 탱크사기
베플 kar (2010-05-24 12:41:12 KST) - 121.191.xxx.169
4↑ ↓0
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ㅋㅋ 쥐뿔도 모르면서 스1드립하던 테뻔뻔들 할말없으니깐 조용하네
베플 아이콘 Celcious[XP] (2010-05-25 12:01:47 KST)
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가스는 몰라도 인구수 드립은 쳐야함니다
123 (2010-05-24 02:23:53 KST) - 121.168.xxx.149
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고생하셨습니다 탱크사기
만두피 (2010-05-24 03:29:58 KST) - 220.95.xxx.243
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탱크 꽤나 쎄진건 맞네요. 으음;
아이콘 패치가이따위야 (2010-05-24 05:01:31 KST)
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적절하군요
1111 (2010-05-24 08:00:12 KST) - 219.254.xxx.54
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인구수가스드립 쳐야되는거 맞는데

인구수 33 애미없이 보이나보네여
1111 (2010-05-24 08:01:29 KST) - 219.254.xxx.54
2↑ ↓0
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"잉! 스1보다 스2탱크가 더 세요!"
"잉! 스2탱크가 스1탱크보다 비싸요!"
이게 왜 병드립이지
e (2010-05-24 08:53:23 KST) - 125.245.xxx.226
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스1드립치는 넘들 어디갔냐? 스1에서도 비슷하긴 개뿔이 ㅋㅋㅋ
변명이 돌려막기도 아니고 바꿔가며 쉴드치냐?
상성씹을정도로 효율이 월등히 좋으니 병드립이지. 저거 차이를 봐라.쉴드도 적당히 쳐라 추하다.
Murasaki (2010-05-24 08:58:38 KST)
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동일인구수 이야기가 나오긴 하겠죠.
하지만 그건 스타1 구조 자체가 프토가 자원을 더 먹는 양상이 밸런스가 맞습니다.
스타2 에서는 그런 멀티자체 차이를 두지 않는 편에 가깝죠.
kar (2010-05-24 12:41:12 KST) - 121.191.xxx.169
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ㅋㅋ 쥐뿔도 모르면서 스1드립하던 테뻔뻔들 할말없으니깐 조용하네
아이콘 wood37 (2010-05-24 18:31:06 KST)
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탱크 44마리로 해야 좀 적절하지
월화 (2010-05-24 18:44:40 KST)
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블리자드가 이런걸 알까 --;
아쿠 (2010-05-24 19:40:35 KST) - 210.119.xxx.20
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애초에 탱크를 중, 경장갑 상관없이 잘 잡으라는 컨셉으로 바꾸고
'대신 불멸자를 만들어 주었잖니?'라고 하는 듯.

그러나 현실은 EMP + 스팀팩...
SoundWeRRa (2010-05-24 20:04:29 KST)
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인구수 1늘리고 가스25늘리고 시즈모드 시간을 1초늘렸으니..ㄷㄷ
그래도 약간의오버스펙인건 사실이지만요 ㅋ
SoundWeRRa (2010-05-24 20:06:07 KST)
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솔직히 교전중에 시즈모드시간이중요한데 뭐..스2에서 테란이 요즘은 센터싸움보단
1/1/1 로 천천히 전진하는형식으로 가니까 ㅋ
아이콘 CaRtoON. (2010-05-24 21:38:25 KST) CaRtoON@Kalimdor (Lv.28)
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정발때도 이러면 테란해야지
1 (2010-05-24 23:52:20 KST) - 95.175.xxx.216
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포더윈터 어디갔냐
포더윈터 (2010-05-25 00:02:29 KST) - 221.138.xxx.119
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스2탱크 존나쎄네 좀 너프하죠 뭐
어휴 (2010-05-25 00:28:13 KST) - 211.196.xxx.36
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ㄴ ㅉㅉ
포더윈터 (2010-05-25 00:50:18 KST)
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솔직히 난 탱크징징이도 아니었고 스1 실험결과가 어떤지 몰랐던거 뿐이지 비난받을 일은 별로 없다고 봄. 자게에 내 이름으로 검색하면 탱크 너프하자는 소리 한트럭 나올텐데 왠 병신이 ㅉㅉ 하는건 맘에안든당
아이콘 LuxLight (2010-05-25 01:49:07 KST)
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질럿은 상성이 아니니까 뭐.. 물론 상대적으로 좀 강하긴 하지만 상성은 x일듯 석어주면 괴롭지만 ㅋ
안토니오 (2010-05-25 03:18:42 KST)
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스1 에서 탱크 100기로 하신건가요?
스1 탱크는 2인구수인데..
(2010-05-25 08:57:58 KST) - 125.245.xxx.226
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모르면 나대지 말던가 아는척은 ㅉㅉ
헌팅독 (2010-05-25 11:47:56 KST)
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리하스님 같은 인구수 대비로 해야하지않을까싶네요 200vs200싸움에서 탱크수가 훨신줄은..

이렇게치면 바퀴너프되기전이랑 지금이랑 차이없다고 쳐야겟네여 'ㅡ'?
아이콘 Celcious[XP] (2010-05-25 12:01:47 KST)
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가스는 몰라도 인구수 드립은 쳐야함니다
Murasaki (2010-05-25 18:57:58 KST)
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라곤 해도 위에 썼지만
스타1 에서 프토와 테란이 자원 더먹고 동인구수인 시점에서 에러.
아이콘 luka7 (2010-05-25 20:35:55 KST)
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겁나 답답하구마잉...
불멸자랑 탱크 결투도 좀 올려보지 이사람아
아이콘 파시파에 (2010-05-25 21:53:41 KST)
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자원 더먹어서 토스 인구수 많다는 밸런스까지 따질꺼였으면 애초에 탱크vs질럿 싸움자체가 에러

스2 실험이 단순 같은 인구수에서 탱크 질럿 비교 아닌가요?
Murasaki (2010-05-25 22:45:50 KST)
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파시파에 // 흠 그건 그렇네요.
근데 에초에 기준이 동인구수 기준이였나요, 스타2 숫자 그대로 스타1 한다는 것이였나요?
아이콘 파시파에 (2010-05-25 23:00:26 KST)
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밑에 실험이 인구수 200한도에서 가장 많이 뽑을수 있는 양을 비교 한거니까
스1도 같은 조건에서 해야될꺼 같네요
스1에 비해 스2가 탱크가 쎈만큼 인구수도 늘어났으니
Murasaki (2010-05-26 01:07:18 KST)
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그경우는 비교할것 없이 탱크의 압승이겠죠.
말대로 에초에 자원비가 다른 것의 비교기도 하고 말이죠.
아이콘 파시파에 (2010-05-26 01:56:44 KST)
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밑에 글에서 스1도 비슷한결과일 꺼라고 하신 분들은 그런의미에서 하신거라고 생각되네요

저도 스1에서 200vs200 이면 탱크가 이길꺼라고 생각했거든요
아이콘 ROKAF-TBM (2010-05-26 02:02:31 KST)
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앰흑탱크
아이콘 폐인[바보] (2010-05-26 08:21:02 KST)
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스1 탱크는 100대해야 됨
아이콘 폐인[바보] (2010-05-26 08:25:16 KST)
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애초에 질럿 땡크 싸움 붙인거부터 자원은 무시하고 들어가는거 아님?

이런 건 두 실험 모두 최대인구수로 해서 맞불놔야 정상 ㅇㅇ
(2010-05-26 10:07:05 KST) - 123.109.xxx.130
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밑에는 200vs200 으로 하고 여기선 200vs132 하는 링딩돋는 실험이다
(2010-05-26 12:02:18 KST) - 125.245.xxx.226
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아 바보들만 모아놨나. 스타2에서 200vs200에다가 존나 유리한 진형에서도 광전사가 쪽도 못 쓰는데 스1에서도 비슷한 결과라고 병신쉴드 치는 놈들때문에 실험한거 아냐? 이거 뭐 난독증인가 글 좀 읽어봐라...스1에서도 200vs200해야한다는 놈들은 장애인들이냐?? 애초에 스1에서 같은조건에서도 결과는 같다고 병신쉴드 치는놈들때문에 한 실험이지 스1 200vs200이 주제가아니라 주요 논점은 스2 200vs200싸움인거다...... 난독인간들이 논점 파악 못하니 밑의 글에는 캐버로우하다가 이글에 이딴 개드립이 나오지... ㅄ들 서로 쉴드쳐준다고 고생한다.
아이콘 파시파에 (2010-05-26 12:07:57 KST)
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스2 200에서 탱크 문제있다는건 인정하는데

스2 실험에서 스1 말꺼넨건 잘못이긴하지만

스1에서도 200싸움이면 결과가 같다는게 틀린말은 아니잖아요 -.-;;
(2010-05-26 12:22:27 KST) - 125.245.xxx.226
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자꾸 자원 인구수 개드립치는 놈들때문에 한 마디 더한다.
스2 탱크 66대 자원 9900/8250 이랑 인구수 198.
9900/8250 이랑 인구수198 가지고 플토든 저그든 테란이든 저거 밀수 있는 지상군 병력 조합 말해봐라..단순한 하나의 유닛으로만 구성됐는데 어떤조합이든 답이 없다는게 문제인거다. 공중유닛뽑으란 소리는 스스로 사기인증이란거 알지?
Murasaki (2010-05-26 12:56:38 KST)
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제시한 분도 200 이란 말은 안했어요.
아이콘 파시파에 (2010-05-26 13:15:02 KST)
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제시한 분도 200이란 말은 안햇지만 밑에 댓글 다시분도 탱크 66기일때란 말은 안햇으니..
아이콘 파시파에 (2010-05-26 13:22:32 KST)
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그리고 밑에 댓글보면

어떤 분이 스1보다 심하네 라고 햇고 그래서 다른 분이 스1도 비슷하다고 한것뿐인데
이걸 스2탱크가 밸런스 맞다고 쉴드치는거로 받아들이신거지

스2 탱크 쎄다는건 인정하는데 스1탱크도 200 모이면 지상군으로 답없는건 마찬가지
아이콘 파시파에 (2010-05-26 13:25:34 KST)
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괜히 아비터 템플러 캐리어 가는게 아니잖아요..

다만 스2에선 아비터를 대체할 유닛이 없다는거랑 스톰이 약해다는거


스1탱크나 스2탱크나 그놈이 그놈... 단 스2탱크가 훨씬 센건 인정 ㅋ
아이콘 공글이 (2010-05-26 13:50:48 KST)
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9900/8250 이랑 인구수198

저 자원 불멸자면 시원하게 탱크 밀어버릴거 같은데
아이콘 공글이 (2010-05-26 13:53:17 KST)
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조맹덕 200기면 10000/5000 인데
조맹덕 200기도 밀거같은데
(2010-05-26 14:17:26 KST) - 125.245.xxx.226
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밀것 같은데 입스타하지말고 직접 해봐.
Murasaki (2010-05-26 17:56:46 KST)
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아비터의 경우는 오히려 지상군용입니다.
(탱크를 얼리고 싸우기 위함)

탱크에 대한 문제라면 어느분이 조합상의 것으로 올려주셨었으니.
아이콘 공글이 (2010-05-26 22:37:14 KST)
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귀차늠 ㅋㅋㅋㅋㅋ 누가좀 해보셈
아이콘 유신 (2010-05-27 03:55:38 KST)
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열심히 여기서 싸워도 블리자드 콧방귀도 안낌
ㄴㅇㄹ (2010-05-27 09:39:54 KST) - 117.53.xxx.25
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질럿이 탱크한테 잘죽는다는 상황이 나온다는건 이미 겜을 진상황이다
징징댈거 대야지
탱크 생산시간 가격뗴문에 많이 뽑지도 못하는데 질럿이 탱크한테 잘죽어서
토스는 테란을 못이긴다 고로 탱크 사기 라는 논리는 다이아 리그라면 그냥 겜접어라
(2010-05-27 11:05:18 KST) - 125.245.xxx.226
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뭐지 이 병신은? 광전사뿐 아니라 모든 유닛이 압살당한다는게 문제다. 광전사는 단적인 예일뿐이고.비슷한 병력규모에도 턱도없이 밀리니까 문제인거다.게다가 모이면 지상은 상성도 없지.그리고 탱크 생산시간 버프받은건 기억도 안 나지? 너프전 거신이나 무리군주나 공허포격기는 생산시간 탱크보다 더 긴데 그럼 그때 징징댄 인간들은 다 병신이냐? 뻔뻔짓도 좀 대가리좀 써가며 해라.
ㅁㄴ (2010-05-27 18:10:48 KST) - 121.160.xxx.154
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테란놈들은 답이 없다 ㅋㅋㅋㅋ
ㅁㄴㅇ (2010-05-27 23:48:36 KST) - 58.127.xxx.184
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이번에도역시 테란크래프트네
DCBal (2010-05-28 02:13:48 KST)
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시즈 가격, 인구수도 다르며, 질럿의 스펙도 다르고, 또 아예 스타1 스타2 자체에서 차이가 많이나는데 이걸 이런식으로 단순비교 하는게 말이나 되나 원. 시즈가 오버스펙이란거엔 할말이 없지만 글은 되게 허접하네.
DCBal (2010-05-28 02:14:50 KST)
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그리고 정말로 테란전에서 시즈가 이정도로 나올 상황이면 이미 진경기. 시즈 특성을 생각했을때 모이면 모일수록 다른 유닛보다도 더 강해지는건 당연하고 시즈가 수십기 모였으면 지상에서 밀리지 않는것도 당연한거임.
마신강림 (2010-05-28 06:38:31 KST)
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ㄴ특성은 개풀 뜯어먹는 소리하고있네.너 글 못읽지??스1에서도 비슷해요 쉴드 친놈들때문에 한거라 적혀읽다 글 좀 읽자.리플때문에 한 실험이라고. 그리고 너프전 거신때에도 그 소리 할래?? 질럿vs시즈 그리고 광전사 vs 공성 200보고 딱 그것만 생각하는 멍청한 놈들이 왜래 많지?저건 탱크의 오버파워를 설명하는 극단적인 예다.

실제게임에서도 5기이상 모이면 훨신 많은 병력을 투입해야 한다.그 이상의 수부턴 무상성, 상성을 씹을정도로 병력을 써야한다는거지.상성이 물리고 물리는게 RTS의 매력인데 그게 없다는거다. 재처럼 특성 드립칠놈들은 걍 RTS겜 접어라.
아이콘 공글이 (2010-05-28 23:55:52 KST)
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맹독충 바이오닉에 존나쎈것도 특성이지 불곰이 상성인데 다 씹어먹거든.
아이콘 개잡는 사나이 (2010-07-12 20:56:48 KST)
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스타1에도 이렇다고 스타2에는 사기가 아닌게 아니라 원래 스타1에서의 탱크역시 사기였지.

밸런스 조절기간이 이미 지난후에 물량 메카닉 전술이 고정화 되어서 탱크가 칼질을 안당한것뿐.
ㅋㅋㅋ (2010-07-13 10:18:23 KST) - 211.182.xxx.194
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탱크100대 질럿100대로 했어야한뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미친병테란들 걍좀닥쳐요
아이콘 미나리양 (2010-08-10 09:41:57 KST)
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탱크의 단점은 떨어지는 기동성인데, 프로토스들이 단점을 이용할 생각은 않고, 병력vs병력으로 꼴아박아주면 다행이고, 그렇게 만드는게 테란의 운영 'ㅅ'.
리뮤 (2010-08-10 18:20:48 KST)
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ㄴ그 탱크의 단점을 이용할수있는 화력좋고 속도빠른유닛이 뭐잇는지나들어보죠
테란은 t,e,d 만 누를줄알면 승률 반타작이고 타종족은 컨트롤 무식하게해야 승률반타작인게 맞는밸런스라고봄?
아이콘 천녕 (2010-08-26 08:11:26 KST)
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스2 탱크가 더 비쌉니다 ........................ㅋ
아이콘 꿈꾸는소녀 (2011-07-15 13:27:20 KST)
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중요한건 스1에선 화력낭비가 심하고 스2에선 화력낭비가 없슴 AI가 똑똑해서
아이쓰바 (2013-01-16 00:16:55 KST)
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와...수고하셨습니다...ㅋㅋ
역시 돌진의 힘이네요
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