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작성자 아이콘 멜로디missyou
작성일 2010-09-18 14:34:56 KST 조회 7,274
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쩌그를 위한 실험
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1. 저그유닛들의 사거리 (이런진형으로 싸우는게 가장이상적이겠죠)

 

2. Only 저글링 VS 공성모드 탱크

   -  저글링 5마리가 즉사했고 즉사한저글링근처에 유닛들은 방사피해를 받음

 

3. 바퀴1+저글링 vs 공성모드 탱크

   탱크가 바퀴를때리면 바퀴의 덩치로 저글링 즉사반경을 덮어 저글링은 방사피해만 입음

  -> 바퀴가 탱크에 맞으면 근처 저글링은 즉사하지않는다

 

4. 울트라 1+ 저글링 vs 공성모드 탱크

   탱크가 울트라를때리면 울트라의 덩치로 저글링 즉사반경을 덮어 저글링은 방사피해만 입음

   (울트라가 바퀴보다 훨씬 더커서 방사피해조차 흡수할것이라 기대했으나 ㅠ_ㅠ)

 

5. 실험중 특이한 현상을 발견 (vs프로 전에 쓰면 재밌는 결과가 예상됨)

   잠복한 노업바퀴 / 잠복한 감염충 이있는 지역을   거신은 통과하지못함

  

    이것을이용해서 추적자+거신이 뭉쳐있는걸  거신따로 추적자따로 분리

  할수있을것으로 기대

 

 

 

6  잠복한 바퀴를 만나자  가던길을 가다말고 돌아가는 거신

7  잠복한 바퀴떼에 둘러싸이자 이동을 할수없는 거신

잠복하지 않은 바퀴는 잘 넘어다니면서  잠복하면 왜 넘어다니지 못할까?

 

 

9 신경기생충으로 거신을빼앗아 역장을 짖밟기 - 가능

 

 

 

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아이콘 죽은사람   |     |   아이콘 검은예술
베플 ikiame (2010-09-18 14:57:05 KST)
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거신이 지상유닛의 위에 서는 것 같은 효과를 연출하기 위해서 충돌판정을 땅속으로 쳐 박았던거 같습니다. 그러다 보니 ㅡㅡㅋ 땅속 유닛을 만나면 못지나감
베플 mikhaile (2010-09-18 19:33:35 KST)
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이쯤에서 거신의 변명: 저그가 땅속에 있는 곳은 지반이 약해져서 밟게되면 3발에 무게가 집중되는 거신의 특성상 발이 푹 빠져서 쓰러집니다. 쓰러지면 못일어나므로 안밟아주는 센스임
아이콘 AAA (2010-09-18 14:40:28 KST)
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ㅁ?
ikiame (2010-09-18 14:57:05 KST)
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거신이 지상유닛의 위에 서는 것 같은 효과를 연출하기 위해서 충돌판정을 땅속으로 쳐 박았던거 같습니다. 그러다 보니 ㅡㅡㅋ 땅속 유닛을 만나면 못지나감
아이콘 BullGom (2010-09-18 15:10:52 KST)
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ㄴ 헐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇구나 같이다니는 판정을 내기위해 버로우라닠ㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 바퀴버로우로 중간에 길목대기하다가 거신만 둘러싸면 거신 봉쇄네옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 BullGom (2010-09-18 15:11:24 KST)
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근데 저것도 일종의 버그일까요? 블쟈가 의도한바가 아니니 버그라고 해야할텐데..
ikiame (2010-09-18 15:18:35 KST)
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BullGom //
버로우 바퀴로 길목 대기하고 거신 싸먹으려고 아무리 기다려도 잠복 바퀴가 있으면 자동으로 거신이 옆으로 돌아 언덕 넘어 가지기 때문에 ㅡㅡㅋ 못 싸먹더라구요 ㅡ0ㅡ
제가 항상 말씀 드리지만 저그는 안좋은 쪽을 골라야 정답.
아이콘 천제누구 (2010-09-18 15:18:49 KST)
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버그겠죠...... 거신은 언덕도 넘어가는 뇨석인데...ㅋ
아이콘 [부릉여왕] (2010-09-18 15:41:32 KST)
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!!!
아이콘 NextP (2010-09-18 15:59:42 KST)
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감염충이랑 바퀴는 잠복하면 건물판정을 받습니다.
그래서 거신이 못 넘어다니는 것 같네요.
[회멸] (2010-09-18 16:48:44 KST)
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그게 왜 건물판정으로 해놨지...

노업 바퀴란 건, 바퀴 잠복이동 업글하면 그 위를 걸어다니나보죠?
아이콘 BlueBerry (2010-09-18 17:16:07 KST)
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건물 판정이면 다른 유닛도 못지나가야 하는 것 아닌가요?
JunsHigh (2010-09-18 18:13:40 KST)
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거신이 버로우판정이라면 왜 같은 버로우인 바퀴는 버로우상태로 언덕을 못넘을까요..
아이콘 지나가는피전트(4) (2010-09-18 19:06:46 KST)
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잠복중인바퀴는 땅속에 내린 보급고와 같다고 보시면 됩니다. 지상유닛은 다 지나다니지만 잠복중인 유닛은 통과가 안됩니다. 거신도 통과가 안되는거보면 거신도 잠복이동판정을 받나보군요... 다만 덩치가 너무커서 보이는 정도가 아니라 공중공격에도 타격을 받는다고 보면될듯...-_-;
mikhaile (2010-09-18 19:33:35 KST)
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이쯤에서 거신의 변명: 저그가 땅속에 있는 곳은 지반이 약해져서 밟게되면 3발에 무게가 집중되는 거신의 특성상 발이 푹 빠져서 쓰러집니다. 쓰러지면 못일어나므로 안밟아주는 센스임
ikiame (2010-09-19 04:36:03 KST)
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흠냐 저녁 늦게 롯데마트에서 배달이 와서 잠깐 자고 일어나서 맵에디터를 열어 봤습니다.
'데이터 -> 유닛 -> 이동 -> 충돌' 항목에서 서로 겹치는 부분이 있는 유닛끼리는 지나가지 못합니다.
여기서 이름이 '지면' '잠복' 등 이름은 개발자가 임의로 지정한 것에 불과합니다.
(실제 상황이 아니라 단지 변수의 이름에 불과하니까요)
어찌 되었든 서로 같은 항목이 체크 되어 있는 유닛끼리는 서로 지나갈 수(같은 위치에 있을 수) 없는데 이전에 거신은 충돌 항목이 '거신' '비행물' 밖에 없었는데 그러다 보니 건물을 넘어가는 상황이 발생하여 역시 거신에게도 '구조물'을 추가해 줬습니다.
또한 잠복 바퀴가 건물(구조물) 지나가는거 테란들이 징징거리면서 바퀴에게 구조물을 지나갈 수 없게 '구조물' 항목에도 체크를 해버렸죠.
그러다 보니 거신과 바퀴가 '구조물' 항목을 공유하게 되면서 같이 지나가지 못하게 되었군요.
이건 사실 블쟈가 의도한 상황이라고 보기는 힘들겠네요. 결과적으로 잠복유닛과 지상유닛이 서로 지나갈 수 없다는건 이상하니까요 ^^ 수정요청 해야 할듯 해요.
ikiame (2010-09-19 04:40:36 KST)
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뭐...잠복바퀴랑 잠복감염충은 충돌 항목이 잠복이 아니라 '지면07', '구조물'로 설정되면서
잠복 유닛을 지나가지만 둘이 서로 지나갈 수 없는 상태더군요.
이를 제대로 해결하려면
1. 잠복바퀴와 잠복감염충의 '구조물' 항목을 지우고 모든 구조물에 '지면07'항목을 체크한다.
2. 거신은 '구조물' 항목 그대로 둔다.
이렇게 해결해야 겠죠? 물론 블리자드가 해야할 일이지만...어휴 귀찮아 죽겠네? ㅋㅋㅋㅋ
귀찮은 건 잘 패치 안하던데........
아이콘 검은예술 (2010-09-19 10:16:08 KST)
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판정 이상하네
아이콘 아미티 (2010-09-19 10:47:02 KST)
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노업바퀴라는거는 잠복이동 업그레이드 된 바퀴는 안된다는거임?

그리고 바퀴나 감염충 이외의 유닛은 어떤지.
아이콘 BullGom (2010-09-19 23:09:13 KST)
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ㄴ 노업은 안밀리게하려고 한거고 똑같습니다. 업글되있거나 감염충이었으면 아군이면 밀고지나갑니다.
아이콘 멜로디missyou (2010-09-20 00:36:39 KST)
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/BullGom
홀드하면 안밀리네요 'ㅅ';
아이콘 BullGom (2010-09-20 04:14:31 KST)
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ㄴ 어 천잰데...
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