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작성자 아이콘 Gracken
작성일 2011-02-04 19:19:00 KST 조회 6,055
제목
PTR 테스트맵의 러시거리를 측정해보았습니다.


방법:

먼저 모든 거리는 입구에서 입구까지 재었습니다. 

유닛은 드론을 사용했습니다. 


실험결과:

일단, 지금 레더맵에서 러시거리가 가깝다고 느껴지는 전초와 델타사분면의 러시거리를 측정해보았습니다.


전초: 27초

델타 최단거리: 25초


이제부터가 PTR 테스트맵의 러시거리입니다.


Test Map1:

[image loading]


3시<->6시, 9시<->12시 : 25초

3시<->12시, 6시<->9시: 35초

3시<->9시, 6시<->12시: 38초


TestMap2:

[image loading]


가로: 38초

세로: 38초

대각선: 45초


Test Map3:

[image loading]


가로: 33초

세로: 30초

대각선: 40초


Test Map4:

[image loading]


3시<->12시, 6시<->9시: 24초

3시<->6시, 9시<->12시: 34초

3시<->9시, 6시<->12시: 46초


Test Map5

[image loading]


3시<->6시, 9시<->12시: 25초

3시<->12시, 6시<->9시: 31초

3시<->9시, 6시<->12시: 43초



결론:

우선 이건 개인적인 호기심에서 한번 해본 실험이고 오차도 1~2초 차이정도 있을수도 있을거같습니다.

몇몇 테스트맵의 러시거리는 지금 레더맵의 러시거리와 차이가 별로없었습니다. (굵게 표시)

혹시 테스트 사쿠라스맵처럼 가로가 안걸리는 맵이 있을가 모두 실험해봤는데, 그런경우는 없었습니다.

 



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아이콘 AksSke (2011-02-04 21:43:24 KST)
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아이콘 NoxEterna (2011-02-04 22:27:50 KST)
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대부분의 유닛 이속인 2.25로 실험되었다면 더 좋았을테지만 감사합니다.
신맵들은 러쉬거리가 대부분 늘어나긴 했군요.
아이콘 슈퍼매직키드 (2011-02-04 22:42:02 KST)
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드론이 2.25보다 빠르니깐 마린같은 경우는 더걸리겠네욤.
아이콘 비비듀 (2011-02-04 23:55:56 KST)
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으악 일일히 조사하신 노력이 대단하심
아이콘 _곰_ (2011-02-05 00:15:43 KST)
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첫번째 맵의경우 로템의 앞마당 언덕을 없애고 섬맵을 반섬맵으로 만든 개량 형태니까
6시 2시같은 경우로 걸리면 러쉬거리는 로템이랑 똑같은거고..논외라고 친다면
러쉬거리 가 꽤 되는 맵이 2개 추가되고
금속도시나 잃사처럼 본진위치에따라 유불리가 크게 갈리는
맵이 2개 추가 됬네요. 2개 2개씩 추가 +잃사 개량형...
델타나 전초같은경우는 무조건 러쉬거리가 짧은맵이여서 원성이 많았는데..
러쉬거리 긴맵보다는 러쉬거리가 길수도 짧을수도 있는 맵을 만들어놨네영..
블리자드의 마지막 자존심인가...ㄷㄷ...
그리고 원래 맵 속도 잴때는 일꾼으로 재는게 기본이라
다른 맵도 그렇게 재니까 그냥 얼마나 긴가 정도만 보시면 될듯....
젤나가동굴이 33초였나여??그렇고 기사도 나온맵들은
1:1맵은 대부분 38초에서 40초대 나오고 4인용맵은 38초에서 46초때인가
나오던거 같던데..블리자드가 그만큼은 안해주는구낭...일관성 돋넹...
피리천사 (2011-02-07 15:45:31 KST)
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수고하셧어요
아이콘 -지렁이 (2011-02-09 19:40:41 KST)
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난 2인용맵이 좋은데 왜 다 4인용인거냐!! 어쨌든 조사하신분 대단하십니다^^
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