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작성자 고기장군
작성일 2011-04-23 13:09:36 KST 조회 13,663
제목
스타2 인공지능 문제점 유닛겹치기...

내공이부족해서 셀카로 찍었습니다. ㅠ ㅠ 

 

 

동영상보시면, 수정탑으로 막혀있는 상태에서 안쪽으로 한 번 이동 명령을 내렸을뿐인데,

 

수정탑앞에있는 해병들이 겹쳐지는 현상이 발생합니다.

 

이러한 현상이 역장만난저글링같은 경우 굉장히 취약해지기 때문에 꼭 수정이 필요하다고 생각합니다.

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아이콘 심도 (2011-04-23 13:11:54 KST)
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역장 + 거신이 사기인 이유죠.역장에 유닛들이 순간적으로 자기 충돌 크기보다 더 밀집되게 뭉치는데 이때 거신이 그으면 다 죽습니다.
아이콘 고기장군 (2011-04-23 13:13:09 KST)
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후아 제대로 되었다.ㅋㅋ
아이콘 적당새 (2011-04-23 13:21:31 KST)
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모야 이거 완전 이상하다!
아이콘 백업자료 (2011-04-23 13:32:11 KST)
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저거만 제대로 되도
저글링이 역장 상대 플토에 좀 더 강해지겠네요
아이콘 [Concept] (2011-04-23 23:29:08 KST)
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스1도 길이 막힌곳에서 지상유닛이 대거 몰려있을때 뭉쳐지는거와 같은거 아닌가요?;;
역장이 저런식으로 먹히면 사기고 못하면 그냥 막장이죠;; (누구를 위해 쓰는건가...그런 막장)
아이콘 고기장군 (2011-04-23 23:39:35 KST)
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스1은 버로우를 이용해 겹쳐지는 현상이 아니면, 쉽게 일어나지 않습니다. 그리고 지금건 막힌길만 예로 들었는데, 일반적인 병력움직임에서도 저런게 자주발생합니다. 특히 좁은 올라갈때요.
JunsHigh (2011-04-24 01:20:41 KST)
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이건 정말 옛날에 수정되었어야하는건데 블쟈는 이 부분에 신경을 안쓰는듯...
CRAZYB (2011-04-24 06:43:22 KST)
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어쩐면 좁은공간에서 유닛 이동할때 서로부대끼기시작하면 사이로 다른유닛지나간다거나 하는게 거의불가능하기떄문에 의도적으로 너무 밀집되있을땐 살짝 겹치게 만들어논걸지도
아이콘 달빛요Jung (2011-04-24 09:14:40 KST)
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겹침 현상 진짜 심하네요. 저 느린 해병 이속으로도 겹치다니..
물리엔진 이딴거에 신경쓰기 전에 저런거나 해결하지.. 개발자들 정신이 있는건가..
아이콘 남자의위엄 (2011-04-24 21:22:33 KST)
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안그래도 스타2는 유닛들이 너무 잘 겹쳐져서 문제점이 많은데 저건 좀 심하네요;;
Trx (2011-04-25 13:06:47 KST)
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스플래쉬 유닛이 전반적으로 꾸준히 너프 먹게 된 이유에 저 현상도 상당한 영향을 미쳤겠네요.
(역장과 좁은 골목, 언덕으로 올라갈때, 건물 심시티 때문에 좁아진 경로 등등..)
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