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작성자 Society
작성일 2011-05-14 14:24:21 KST 조회 9,813
제목
뮤탈 공1업 10/4/2 아닙니다

검색해봤는데 없길래 올립니다


스샷같은건 귀찮아서 안찍었고 ㅋㅋ


바이킹 비젼으로 실험했습니다.




해병 3마리씩 줄지어서 여러세트 만들어놓고


뮤탈로 한마리만 툭 치고 빠지는식으로 실험



뮤탈이 안죽도록 방3업하고


공 0업 1업 2업 3업 하면서 실험했습니다




뮤탈 공0업


9/3/1


뮤탈 공 1업


10/4/2

10/3/1

10/3/1

10/4/1

10/3/1

10/3/1

10/4/1

10/3/1

10/3/1

10/4/2


첫타만 보면 공1업의 효과가 10 / 4 / 2인 것처럼 보이지만


실제로는 [10] / [3+1/3] / [1+1/9]  (10/3.3/1.1) 이 들어갑니다.



첫타를 맞은 해병(방패업x) 3명이


체력은 35/41/43 이 남아있는걸로 표시되지만


실제로는 약 35/41.7/43.9 입니다.


이로볼떄 아마 소수점은 내림으로 표시하는것같네요



뮤탈 공 2업


11/4/2

11/4/1

11/3/1

11/4/1

11/4/2

11/3/1



대충 이런식으로 들어갑니다


[11] / [3+2/3] / [1+2/9]  (11/3.7/1.2)




뮤탈 공 3업


[12] / [4] / [1+1/3]  (12/4/1.3)




아마 범위별로 퍼센트로 적용되는 스플래쉬 공격 유닛들의 공업 효과도


이런식으로 적용되지 않을까 싶습니다



+a 1


체력이 5.xx 가 남아있는 해병에 (표시체력은 5)


공격력 5의 공격을 하면 (ex 저글링)


죽지않고 체력이 1 남아있는걸로 표시됩니다.


+a 2


뮤탈은 인스턴트 공격이 아니라서 화력낭비가 생길수 있습니다


해병 3마리가 일렬로 서있을때


뮤탈 100마리로 끝부분에 있는 해병을 공격하면


뮤탈 공격이 100개가 날아가고


이중에 실질적인 데미지를 입힌 5개의 공격은 물론 (9x5= 45 해병체력)


낭비된 화력인 95개의 공격도 허공에 튕겨서 다음 해병한테 데미지가 들어가고


두번째 해병에도 같은방식으로 적용되서


결국 3마리 다 죽습니다






이미 올라와있을만한 정보인것 같긴 하지만 제 검색능력으로는 찾을수가 없어서 올립니다 ㅠㅠ;


귀차니즘으로 스샷이 빠져서 죄송합니다

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아이콘 Xonix (2011-05-14 15:58:11 KST)
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라센더 (2011-05-14 16:28:48 KST)
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스1처럼 쿠션은 33%씩 상승하는 것이라고 당연하게 생각하고 있엇는데..
10/4/2 의견이 있었구나..
아이콘 아무것도없다 (2011-05-14 19:45:01 KST)
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10 4 2 면 십사기죵 ..
아이콘 LoreSin (2011-05-14 20:20:26 KST)
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. . .
이건 에디터만 켜시면 나옵니다.
첫타 - 1
두번째 - 0.33
막타 - 0.11
이렇게 올라갑니다 고갱님
아이콘 남직 (2011-05-14 21:26:20 KST)
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ㄴ윗분이 정ㅋ확
그래서 팀플에서 뮤탈 vs 뮤탈 싸움때는 방업이 압 도 적으로 좋습니다
아이콘 위종지 (2011-05-15 10:38:00 KST)
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와 이거 엄청난데요. 다른 유닛들도 적용되나요?
아이콘 풍부한광물 (2011-05-15 20:03:24 KST)
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스타1이랑 똑같음 실험글에서 자주봄
아이콘 DogDRAKE (2011-05-17 18:17:27 KST)
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자주 올라오는 글이네요. 이건 스1이랑 똑같은 부분이라..
Interpreter (2011-06-07 10:20:15 KST)
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인스턴트 공격이 아니라서 화력낭비가 생길수 있다는 말은 무슨말ㅇ니가요
아이콘 연결상태 (2011-06-08 10:05:28 KST)
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ㄴ인스턴트 공격이 아니라 화력 낭비가 될수 있다는 말은 요...
뮤탈 공격력이 9 10마리가 점사하면 한 유닛에 90의 공격력이 들어가는데...
그 유닛이 피가 50이라면 40의 데미지가 낭비된다는거죠... 일단 공격모션은 나가니까요
아이콘 고자왈애자왈 (2011-06-26 12:32:37 KST)
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Interpreter//포탄낭비
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