작성자 | DR.mc메카닉 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-12-26 18:40:58 KST | 조회 | 7,511 |
제목 |
[xp연구소 실험1번째] 지게와행요없는 테란 연구리뷰
|
안녕하세요 xp연구소라는 채널에서 이런저런 실험을 해보는 mc메카닉입니다
앞으로도 여러가지 실험을 해볼예정인데 일단 오늘은 말도많고 탈도 많은 지게와 행요 실험을 해볼려합니다
지게와 행요없는 테란의 저테전 실험입니다!!!!!
실험은 상위권 테란과 저그유저분이 참가해 주셨고 이자리를 빌어 다시한번 감사하다 말씀드리고 싶습니다
일딴 보시는대로 행요 없습니다~~잉
궤도에 지게는 있냐고요?????????
역시 보시는 봐와 같이 지게도 없습니다!!!
테란이 왜 24인구수 타이밍에 궤도 가 올라갈까요?????
지게 없는거 알고 계산해 보니 돈이 안된다 하시더군요....
저그는 앞마당 테란은 반응로 염차뒤 메카닉 준비합니다.....
네...화염차 진짜 겨우 겨우 뽑으시는 테란님....
돈이 안남아 더블은 감히 생각도 못하고 일꾼 도 뽑을수가 없습니다...
메카닉 자원들어갈려니 거지가 되가는 테란...
스1은 생더블뒤 빌드준비할수있겠지만...스2에서 그런짓하면 저글링 맹독충님게서 가만안계십니다...
괜히 투신본능을 일깨워주는 건 안좋죠....
촘쩌는 자원수급차이.......테란을 일꾼뽑을 돈도 안생깁니다..
다행이 투하보급고로 소중한 100원을 아낍니다
우랴았!!!! 결국 초반피해 못주면 답없다는걸 알고 다뽑고 일단 가보는 테란 과연 효과를 얼마만큼이나....
결국 막히긴 막혔습니다만 저그 일벌레 최소한 15정도는 긁어준것같아 다행이네요...
이제야 멀티올리며 역습에 대비하는 테란.....
은....놀라운 회복력이군요... 바로 일벌레 부왘째서 자워차 벌려놓고 테란못나올거 뻔하니 둥지탑 준비합니다...
저그는 뮤탈이 나왔지만 테란은 병영을 늘려줄 자원이 안되기 때문에 결국 ㅈㅈ 입니다...
첫번째는 역시 저그의 승으로 끝났습니다...
테란은 화염차 타이밍 뭐 모든 타이밍이 다 꼬여버리더군요....
아직 실험 게임은 2개나 남았으니 기다려주시길 바랍니다
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.