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작성자 아이콘 멜로군
작성일 2010-10-15 11:26:10 KST 조회 1,978
제목
국내 유즈맵과 관련하여 다양한 의견을 적어주세요~!!

(쓰고보니 내용이 이상해서 제목 살짝 수정함 ㅠ)

사람마다 정도 차이는 있을지 몰라도 다들 이 명제에 어느정도는 동의하실거라 생각합니다.

"국내 유즈맵은 해외 유즈맵보다 별로다."

 

따라서, 그 이유가 뭘지에 관해 유즈맵 내적/외적으로 한 번 생각해보는 시간을 가졌으면 해요.

그래야 국내 맵퍼들도 그런 점들을 보완해 나가고

장기적으로 게이트 열렸을 때 살아남고...

하지 않겠습니까? ㅋㅋ

 

이왕이면 문제제기와 함께 자신이 생각하는 해결책 같은걸 같이 적어주시면

더 좋을듯 합니다~~

(물론, 꼭 해외/국내 유즈맵을 비교하는 주제로 쓰셔야 하는건 아니에요~)

 

아래는 그저 예시일 뿐입니다.

Ex) 해외 유즈맵 보면 기발한 아이디어로 만든 유즈맵이 많던데, 국내엔 진부한 것들 뿐이다. (X)

      해외 유즈맵 보면 기발한 아이디어로 만든 유즈맵이 많던데, 국내엔 진부한 것들 뿐이다.

      따라서, 아이디어 게시판을 만들어서 좋은 아이디어는 있어도 능력/시간 상의 제약 때문에

      직접 만들기 어려운 사람들의 아이디어를 취합하여 유즈맵을 만든다면 충분히 해외 유즈맵처럼

      참신한 맵들이 나올거라 예상한다.(O)

 

Ex) 국내 유즈맵에는 외국 맵/국내 맵들 그대로 가져온 짝퉁맵이 너무 많다. (X)

      국내 유즈맵에는 외국 맵/국내 맵들 그대로 가져온 짝퉁맵이 너무 많다.

      예를 들면 최근에 일어난 신뿌 사건 같은 경우가 있는데, 짝퉁맵을 신고해도 블쟈가 즉각 처리를

      안 해주므로, 짝퉁맵 신고 게시판을 만들어서 사람들이 그 맵을 플레이 하지 않도록 하고,

      이로 인해 묻혀버린 진퉁맵을 끌어올릴 수 있게 할 수 있으면 좋을 것 같다. (O)

 

Ex) 인기도 시스템으로 인해 나름 참신하고 재미있는 맵이 목록 아래에 묻혀있는 경우가 많다. (X)

      인기도 시스템으로 인해 나름 참신하고 재미있는 맵이 목록 아래에 묻혀있는 경우가 많다.

      따라서, 그 맵을 즐겨보고 싶어도 사람이 없어서 못 하는 경우가 많은데, 소티스게/시티디펜스 : 배틀 게

      처럼 큰 게시판은 아니더라도 '유즈맵 할사람 모집' 게시판을 신설하여

      '인페스테이션(감염) 하실분 5분 모집합니다~~' 라는 식의 글을 쓰고, 이에 댓글을 달아

      평소에 즐겨보지 못했던 유즈맵을 사람수 부담 없이 즐겨 볼 수 있는 기회를 만든다면

      인기도 시스템으로 인한 단점들을 임시적으로나마 보완할 수 있을 거라고 생각한다. (O)

 

쓰다보니 개인의견이.... -_-+ 찌링~

아무튼 다양한 의견 적어주시길 바랍니다~~

(맵퍼 까도 돼요 ㅠㅠ)

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아이콘 LoreSin (2010-10-15 12:38:50 KST)
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일단, 기존의 워3보다 스타2의 색채감이 그다지 좋지 않다고 봅니다.
워3에서는 기본적으로 종족별 색깔이 강했는데, 스2 넘어오고는, 초기의 아이콘들이 너무 녹색 지향적인게 있어서, 그것들이 그대로 편성되는 감이 있습니다.
특히 밀리멥의 경우는, 멥마다 컬러가 적절하게 쓰이는 부분이 많은데(오히려 그걸 컨셉으로 잡죠) 유즈멥 쪽에는 일부멥을 제외하고는 너무 어두운 색상을 쓰는경우가 흔한듯 합니다.(시티디펜스, 소티스, 사쿠러스 . . .)
이러한 멥은, 기존의 인기도나 게임성을 인정받기에는 큰 상관이 없지만, 스2를 잘 하지 않거나, 구경을 즐겨하는 경우의 유저들이라면, 쉽게 보고 싶은 마음이 없어질겁니다.(보고만 있어도 암울하다는등 . . . )
스2가 색채감이 떨어지는게 아니라, 유즈멥퍼분들의 색채감에 너무 신경을 안쓰는게 문제 . . .(차도남들이 너무 많으셔서 초원멥이 잘 안나오는게 안타까움. . . )
아이콘 LoreSin (2010-10-15 12:49:42 KST)
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2. 밸런스가 삥딱이어서 하기 싫어지는 경우의 멥들.
본인의 경우, 워3 파오캐 같은멥이 인기가 있는 이유는 이해하지만, 대회를 할정도의 멥이라곤 절대 생각하지 않습니다.(어떤캐는 초반부터 기술이 아예없고, 동레벨 캐릭터간 기본 스펙차이가 심각한 경우가 허다 . . .)
이전에 사쿠러스의 약물사신 시절, 중반까지 잘 끌어와도, 2테란의 약물사신이 본진건물을 순삭해버리는 경우도 많았죠(기동성과 화력을 모두 갖춘 . . .)
그래서, 어느정도는 미리 게시판에 어떤멥에 어떤 영웅을 추가 할텐데, 적절한 밸런스인지 먼저 예측을 하는것도 중요하다고 봅니다.(내부 테스트로는 높은 가능성이 있지만, 그것만으로는 한계가 있을것이 당연하고, 요즈음 흔히 일컬어 지는 입스타의 경우도, 나중에 고수들에 의해서 실현되는 경우 처럼요)
일단 저런걸 토의 하기위한 유즈멥별 각 카페나, 블로그, 또는 XP의 공통적 "유즈멥 토의 게시판" 이 생겼으면 하는 바램도 있군요 0_0
아이콘 LoreSin (2010-10-15 13:11:24 KST)
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이번 내용은 국내유즈멥과는 거리가 멀기는 한데
솔직히 일반 개인 멥퍼와 하이엔드급 멥퍼들간의 지식격차가 엄청난것또한 멥의 질을 근본적으로 떨어뜨리는 결과를 낳는것도 한몫을 한다고 봅니다.
기본적으로 장벽이 높다는건 초기 먼저 하는 멥퍼들이 잘아는 사실일테고, 그와 같은길을 후발주자또한 걸어가고 있습니다.(오픈된진 3달이 되었지만, 갤디터는 약 5개월이 조금 넘었지요.)
하지만, 그에 관련한 지식이, 오픈되기 보다는, 약간은 까다로운 절차와, 피드백을 쉽게 할수 없는 Close 형 카페등이 있고, 그안에도 고급멥퍼들은 자기가 가진 멥기술을 쉽게 알려주려 하진 않는 모습이지요. 한글로 된 갤디터가 나와서, 진입장벽이 높아진건 맞지만, 일부 되지못한 한글화부분과 좀더 까다로워진 시스템을 이해하는데는 월드에딧등의 경험이 없는자는 엄청난 고생을 하게 됩니다.

PS. 노력하시는 멜로님이나 다른 멥퍼분들이 분명 상당한 능력자인건 저도 약간이지만 멥을 건드려본적이 있어서 압니다만...
한가지 비유적 이야기를 하자면, 1명의 다이아가 탄생하기 위해서, 1.5명의 플래티넘 유저, 2명의 골드유저, 3명의 실버유저, 5명의 브론즈 유저가 필요 합니다.
즉, 아주 출중한 고급 멥퍼들만을 확보하는것이 중요 한게 아니라, 미약하지만 신규유입유저의 수준 상승도 중요하다고 봅니다.
아이콘 마늘맛 (2010-10-15 13:20:49 KST)
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일단 무슨일이 있어도 인기도 시스템은 너무 안좋다.;
새로운 유즈맵을 해볼수가 없다.
다시 방제/비번 방파기로 만들어야 한다고 생각
인기도는 방 만들때나 방고를때 붙어만 있고 나오는 순서랑은 관계없어야 한다싶음

그리고 국내 유즈맵은 재밌는게 없는게 아니라
재밌는거도 못해보니까 문제 이놈의 시스템 덕분에 ..
멜로군 (2010-10-15 13:24:31 KST)
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킁 역시 인기도 이녀석 ㅠㅠ
레드스타 (2010-10-16 14:57:24 KST)
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겜등위를 멸망시키고 나서 생각하고싶습니다.
MLB (2010-10-16 15:08:06 KST)
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무엇보다 인기도땜시 인기없는건 아예 돌아가질않고 잇는건 아예 내려가질않고 그게문제
아이콘 Mate[S] (2010-10-16 17:06:37 KST)
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일단 맵스터가 영어라 딱히 갈만한 제작커뮤니티도 없는거같고...갤디터자체가 너무 어려운지라 손 대기가 무서울듯..월딧하던사람도 그닥 없었는데..
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