작성자 | 멍팬 | ||
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작성일 | 2011-01-04 20:46:47 KST | 조회 | 3,185 |
제목 |
현재 래더 시스템의 치명적 단점 을 극복하려면..
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현재 래더시스템의 장점으로는
나와 비슷한 상대와 겨룰 수 있다.
프로필로 실력을 가늠하기 쉽다
는 장점을 가지고 있죠.
어떻게 보면 rts와 같은 겨루기 게임에서 꼭 필요한 요소를 담고 있다고 볼 수 있습니다.
하지만 치명적인 단점이 있지요
내 실력의 한계치에 가까이 이르게 되면 쉽게 흥미를 잃어 버린다는 것이지요
이 치명적인 단점으로 인해 스타2를 좋아하는 사람들도 선뜻 래더 버튼 꺼려지게 되고
어떤이는 사용자 지정 게임 가끔하는 정도가 되고
어떤이는 스타2는 실행도 하지 않은채 대회경기를 관람하거나 스타2관련 포럼을 떠돌게 되는 상황에 놓이다가
결국 스타2와 멀어지게 되는거죠..
그렇다면 위와 같은 단점을 극복하려면 어떻게 해야할까요??
한번 살펴봅시다.
사람들은 자신의 실력이 자신이 만족할 만큼 도달 했다고 생각하면 뽐내고 싶어지게 됩니다.
그리고 어떤 사람들은 신체적인 한계(멀티테스킹, apm)로 래더에서 빛은 발하지 못하지만
스타2에 관한 지식은 풍부합니다.
이러한 요점을 가지고 대처방법을 생각해봤습니다.
그것은 바로 관전 시스템입니다.
지금도 관전이 있기는 합니다만.. 앙꼬없는 찐빵 수준입니다.
선수와 관중은 있는데 경기장이 없는 실정이죠..
제 주장은 이 경기장을 만들어 주자는데에 있습니다.
관람욕구가 있는 스타2 지식이 풍부한 사람
일정한 실력에 다달은 자신의 경기를 뽐내고 싶은 사람의 욕구를 충족시켜서
래더시스템의 단점을 보완 시키자는 겁니다
사용자지정 게임 외에
관람게임 이라는 새로운 탭을 신설합니다
관람게임은 누구나 창설할 수있고
관람게임을 창설할때 리그별 수준별로 설정 하여 제한 둘수 있습니다
(이 설정은 경기수준을 설정하자는 의도입니다 관람자 입장은 제한두지 않습니다)
관람게임 탭을 클릭하면 오로지 관람 게임만 목록에 나타나게 되고
관람자들은 쉽게 관람자가 되어 그 게임을 참여 할 수있습니다.
시스템적인 업데이트를 통해 진행중인 경기도 관람을 할 수 있으며
관람자들이 경기를 보는 도중에 드랍이 되어도 경기자가 드랍되지 않는 이상
드랍창이 뜨지 않고 경기 진행이 됩니다
관람자 경기 승 패는 프로필에 흔적을 남기지 않습니다.
(래더에 버튼이 안가는 이유 중 하나가 실력뽐내기 좋아하는 사람들은
패에 대한 흠집을 싫어하기 때문입니다)
관람자 경기에서 승패 흔적은 스타2플레이어들의 입에서 입으로만 전해지고
이야기 거리가 되는 것만으로 족합니다
굳이 대회를 나가지 않아도 자신의 실력을 뽐낼 수 있고
대회에 나가지 않지만 대회급에 빛나는 선수들의 실력도 관람경기 시스템을 통해 발굴이 되고
클랜에서 스카웃 제의도 오가게되고...
관람경기방을 자주 만드는 사람은 인지도를 얻게되고
그 관람경기방에서 실력있는 자와 유명인의 경기가 자주 펼쳐지게 되는 모습도 펼쳐지게 됩니다
관람시스템으로 인해
실력에 한계를 느낀 플레이어도 관람경기에서 간접 경험으로 인해 자신의 플레이에 보완이되고
더 나아가 래더에서의 실력 향상으로 이어지게 될 것입니다
여러가지 커뮤니티요소와 재미요소가 추가되고
래더 시스템을 보충해주면서 스타2의 래더시스템의 단점이자 한계를 극복 해주리라고 생각합니다.
제 글의 요지는 이겁니다.
래더시스템 고질적 단점을 극복하기위해
실력을 뽐 낼수 있고 그 경기를 보며 커뮤니티를 형성할 수있는 관람 전용 시스템을 만들자는 것입니다.
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