작성자 | 깻잎매니아 | ||
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작성일 | 2011-04-18 11:27:50 KST | 조회 | 6,797 |
제목 |
토르에게 '불멸'스킬을 추가해야 한다고 생각합니다.
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이 글은 몇 번 수정한 글입니다. 밸런스 문제에 관한 글이 아니라 패치를 어떻게 해야 할 것인가에 관한 글입니다. 스킬이나 업그레이드를 추가하는 방향으로 패치해야 한다는 것이죠. 특히 토르의 불멸이라는 스킬이 참 멋있는 것 같아서 제목에 적었습니다. 제목을 바꿀까 생각도 해 봤는데 역시 불멸에 대한 집착이 강하다 보니..
토르의 '불멸 프로토콜'이라는 스킬이 있죠. 싱글 캠페인에서 나오는 스킬입니다. 전 예전부터 멀티에서 이 스킬 써 보고 싶었는데요. 정말 이 스킬 추가 되면 재미가 두 배가 될 것 같아요.
어차피 밸런스는 100퍼센트 못 맞춥니다. 그걸 인정해야 되요. 완벽한 밸런스는 절대 안 나와요. 최근에는 업그레이드를 삭제하는 패치도 있었는데 밸런스 문제에 너무 집착한 결과입니다. 고기 부적 삭제 같은 패치를 하기 전에 조금 더 어려울지 몰라도 다른 종족을 상향하거나 스킬을 추가하면서 밸런스를 맞출 수도 있다는 생각을 해야 합니다. 밸런스는 천천히 맞춰 가는 겁니다. 그리고 완벽하게 맞추긴 어려운 겁니다.
오히려 과감하게 거대 패치할 때 이 토르의 불멸 프로토콜 같은 스킬을 추가해 주면 좋을 것 같아요. 물론 밸런스를 맞춰 가면서 추가를 해야 겠죠. 그러면 게임이 더 재미있어지는 방향으로 패치 방향이 바뀔 겁니다. 그리고 스1유닛들 보다는 스2에서 추가된 유닛들을 상향하는 것이 바람직하다고 봅니다. 스1 유닛들은 안 쓰는 방향으로 가야 합니다. 확장팩 2개 나오면 가장 먼저 사라질 유닛들이고 게이머들도 적응하기 위해서는 사라져야 합니다.
테란을 상향하자는 이야기가 아닙니다. 업그레이드를 줄이는 방향으로 하지 말고 늘리는 방향으로 패치하자는 거죠. 토르의 불멸은 예로 든 겁니다. 캠페인에서 인상 깊게 보기도 했구요. 전 다른 종족을 상향하면서 토르의 스킬을 추가하자고 쓴 겁니다. 토르 불멸 업그레이드 가격, 불멸 스킬 사용시 사용되는 자원량, 사용시 걸리는 시간에 따라 밸런스에 미치는 영향은 클 수도 있고 작을 수도 있습니다. 스킬 사용시 사용되는 자원량과 걸리는 시간을 생산시간, 생산 단가와 동일하게 만들 수도 있죠. 그래도 토르의 이동속도가 느리고 한꺼번에 재생되기 때문에 의미가 있겠죠. 그래도 안 되면 업그레이드 가격을 더 늘릴 수도 있는 겁니다. 다른 종족을 상향해서라도 밸런스는 조정을 하되 스킬을 추가한다는 겁니다.
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