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작성자 아이콘 -산타-
작성일 2011-04-27 09:34:07 KST 조회 4,406
제목
곰TV는 초심을 잃지 말아야 한다

1. 연예인 섭외할 돈 있으면 방송화질이나 높혀라
(제발 게임 방송 본연의 업무에 충실하자)

 

나날이 방송화질이 열화되고 있다는 느낌이 든다..
지금은 임요환이 처음으로 곰티비리그에 등장해서 회선이 폭발하던 위기시절도 아니다.
그런데 회선은 그후로 충분히 보강이 되었다말하던데 왜 날이 갈수록 화질이 지저분해지는가
스폰서며 광고수익이며 방송컨텐츠 중개비며 꽤나 흑자를 내고 있다고 알고 있는데
아낄때 안 아낄때 구분해야 함에도 불구하고.. 화질은 방송의 핵심적 요소인데도 

화질이 나날이 낮아지고 있다는것은 격지 않아도 될 위기를 스스로 자처하고 싶다는 말처럼 들린다.

 

그리고, 인기 여자 아이돌 연예인들.. 인기도에 비례해 몸값이 그리 가볍진 않을텐데
연예인 부른다고 안 보던 시청자가 많이들 찾아올까?
케스파에서 고용하던 해괴한 눈요기 꺼리였던 서 있는 마네킹 역활의 부스걸과 무엇이 다른가.
부스걸과 연예인의 이름 불러주기로 스타 방송의 시청자수가 증가했을까.. 글쎄..
당장은 눈요기가 될지는 몰라도 스2 방송활성화에도 그런가하면 그렇지않다고 본다.
티비를 틀면 늘 나오는게 연예인이고 인터넷의 보급을 통해 연예인의 영상을 너무나 쉽게 볼수 있게 된 현세대에 연예인 불러오는건 가격대비효과가 얼마나 있을지 심히 의문이 든다.
오히려 개인적으로는 곰티비가 시청자를 여자연예인이라면 눈을 뒤집고 환장하는 씹덕후로 간주하는 것같아 기분이 나빴던 기억이 난다.

여자 연예인으로 곰티비 리그가 활성화 될꺼라 여기는 것은 참으로 안이한 생각이 아닐 수 없다.
차라리 정 그리 연예인이 필요하고

연예인과 더불어 동반성장의 동력이 될 상징성을 스타2에 부여하고 싶다면
아이유를 꾸준히 섭외하든지.
이미 아이유는.. 내 목숨을 아이유에게라는 확고부동하고 명실상부한
스타2의 상징적인 아이콘이 아닌가.
(xp사이트 곰티비 대화방의 비번은 무려 아이유의 생일이다)

 

또한, 곰티비가 원하는 것이 스타2의 저변 확대와 안정적인 홍보라면
곰플레이어 뿐 아니라 다른 창구를 통해서도 스타2 방송이 나가는걸 두려워 하면 안된다고 본다.

당장은 손해보는 일이라 여겨질지 모르지만 중장기적으로는 이것만한 투자가 어디 있으랴.
얼마든지 관람해줄 용의를 가진 많은 예비 시청자를 보유한 아프리카와
쉬운 방송개설에 이점을 가진 다음팟에 방송을 꺼려하는 것을 개선해야 할 뿐아니라.
이제는 정말 게임 전문 채널과도 재합의해볼때가 되지않았나.
혼자서 소소하게 땅파먹고 살려는 마인드라면 모르겠지만.
땅을 깊게 파고 싶다면 정말로 깊게 파고 싶다면 여럿이 함께 파야 한다.

 

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2. 하반신 강조샷같이 사진 가지고 장난 좀 치지 말아달라.
(모든지 포장하려 드는 마인드를 꺼려하는 시청자도 있다.)

 

요새 점점 곰티비리그에 흥미가 떨어져가서 a리그 시청은 포기하고 s리그만 간간히 봐서 확신은 못하겠지만..

대체로 외모가 s급이 아닌 선수는 밑에서 찍은 하반신 샷으로 사진을 내보내고
잘생긴 선수들은 정면샷으로 화면에 배치해주더라. 보면서 실소가 나왔다.
겉으로 보여지는 데에만 별거 없는데도 굳이 포장하려고만 신경쓰는건
쉽게 눈에 보이고 그 시도가 뻔한수록 쉽게 얄팍해 보인다.
어차피 프로게이머들은 얼굴을 익숙하게 해야하고 자주 보여져야할 얼굴이다.
제발 비쥬얼이 맘에 혹여 안든다고해서 보여지기 꺼려하지말라.
차라리 그렇게 선수들의 외모가 신경이 쓰인다면
소양교육때 외모 단장에 대한 교육을 짦은 시간이나마 추가하던가
경기하는 선수들을 위해 치장을 도와줄 선수전용 코디를 고용해라.

 

사실 겉으로 보여지는 것을 가지고 장난치는건
중계버튼의 화질명에서도보인다.
고화질과 hd화질.. 아오...
솔직히 누가 봐서 그 고화질이 고화질인가..
누굴 속이려고 그러는가. 

그냥 솔직해져라.. 이건 그냥 일반화질이라 해야한다.
대체 그저 이렇게 말뿐인 고화질이라니...
시청자를 고화질이라는 단어의 의미와 눈에 보이는 화면의 선명도도
구분 못하는 호구라 여기는가.

 

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3. 심형래 감독의 전례를 흉내내지 말아달라..

 

요새 곰플의 스2 방송에 보면 채팅방 인원부터가 과거에 비해 확 차이나는게 느껴진다.

그점을 만회하려 최근 곰티비에서 준비한 것이 프로게이머 다큐인 것으로 아는데

내가 짧은 인생 다큐를 보면서 처음 느낀 것은 심형래 감독의 디워 말미에 나오는 감동 다큐를 보는 기분이였다.
곰티비는 동정심 유발을 호소하고 선수들의 인간승리 감동의 다큐로
부족한 방송의 질을 채우려 하지 말아주었으면 좋겠다.
본디 영화는 영화 자체의 질로 승부해야하는것이 원칙이다.
요즘 나는가수다 같은 프로그램과 거기서 나오는 음원들이 대유행하는걸 보면서 느끼는 점이 없나.
가수라면서 가창력은 후지고 판박이 같은 집단 댄서 아이돌 노래을

너무나 많이 접한 사람들은 점점 식상해하고 있다.
본디 가수라면 소름이 돋을만한 가창력으로 승부하고
게임방송은 게임경기 자체로 승부를 보려고 하는게 맞지않나싶다.
다른건 사실 다 보조적 역활의 곁가지에 불과하다.

 

재주는 곰(프로게이머)이 부리고 돈은 곰주인이(방송 관계자) 거둔다는 건 알고 있지만
실제 구경하러 온 사람들은 곰을 보려오는 것이지 곰주인에게는 큰 관심이 없다.
선수들의 게임 플레이 전의 맵소개니 해설자의 인사와 만담등은
솔직히 충분히 더 다이어트 될수록 좋다고 본다.

경기 외적 시간이 길수록 시청자의 집중도를 떨어트리고 지루하다 느낄 가능성을 높혀준다.

 

혹여 게임방송 역량이 슬슬 한계치에 다다랐고
그로 인해 컨텐츠의 다양화가 필요하다면 차라리 방송시간을 좀더 타이트하게 조이고
다른 프로그램을 신설하는건 어떨까 싶다.
과거 itv시절 고수를 이겨라 같은 프로는 어떤가.

고수를 이겨라는 기사도 스타 첼린지와는 성격이 좀 다르다.
스타2의 저변확대와 신규 선수층의 두터운 보강을 위해서는
아마츄어 유저들의 도전의식과 흥미를 고취시키는 것만큼 좋은게 어디있을까
코드a가 있다고하나 다양한 접근이 가능하다는 것은 분명 이득이 아닐 수 없다.
이윤열과 홍진호도 저 프로를 통해 발굴된 케이스라고 알고 있다.
사실 곰티비에서 이런 류의 프로그램이 있었고 꽤 흥미를 가지고 보고 있었는데
도무지 왜 없앴는지 이유를 모르겠다.
스타2를 즐기는 방식과 스타2 자체인기 유지를 위해서
새로나온 유즈맵 홍보 방송도 괜찮을거같다.

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아이콘 THunderbird2 (2011-04-27 11:34:28 KST)
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딴건 몰라도 방송화질은 문제있죠... 갈수록 화질이 안좋아짐...
리맴버 (2011-04-27 11:36:47 KST)
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1. 내용은 동의하지만 아이유도 마찬가지로 아이돌 가수인데 전 아이돌이 선수소개하는걸 반대해요

2. 시즌마다 소개장면이라든지 선수아이디 화면에 넣는 모션을
바꾼다든지 여러가지 시도를 하는것 같네요 나중에 반응이 좋은것으로 선택할지도...
화질은 초기보다 떨어지는것은 사실

3. 이것은 글쓴이처럼 생각도 할 수 있겠지만
한편으론 선수들의 스토리를 만드는 효과도 있죠
스2 역사가 워낙에 짧아서 선수들의 스토리가 적었죠
그래서 시청자들은 스토리에도 신경써달라고 의견을 많이 보냈는데
이때문에 그런 프로그램이 만들어진것 같네요
아이콘 지금은새벽3시반 (2011-04-27 13:01:07 KST)
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곰티비의 초심 : 스타2 독점했다. 스2 흥행과 발전따윈 관심없으니 방송국은 이제 적이다
스2 접근성과 대중성이 떨어져도 상관없다 나만 방송하면 된다.
이제 독점계약을 어케 이용해서 이걸로 돈을벌까?
Kirchheim (2011-04-27 13:39:44 KST)
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공감할 수 밖에 없는 정확하고 예리한 지적들.
하지만 한 시대를 풍미했던 한 일본 유명 베스트셀러 소설의 주인공 대사 중에 이런 말이 있지요.
"예의를 갖추고 충고를 해줄 때는 그 상대가 그 충고를 알아먹을만한
인지력과 예의를 알고 있을 때만 해줘야한다. X를 향해 충고를 한다고 X가 알아먹겠는가."

개인의 인생이든 조직의 사활이든 자신이 이 길로 가면 장래가 어둡다는 사실을
인지하고 있다면 절대로 그 길로 갈 리가 없죠. 거의 대부분은 그 반대입니다.
'난 이 길을 멋지게 끝까지 달려서 원하는 모든 것을 얻을거야.
나의 성공을 질시하는 영양가 없는 극소수 반대파들의 충고따위엔 귀를 열어주지 않을거야.
내가 잘못되길 바래서 저런 소릴 하는걸거야. 왜 끊임없이 우릴 스토킹하며 귀찮게 하는지몰라.'

이런 사고방식을 가진 사람의 가장 결정적인 착각은 바로 이것입니다.
진정 어떤 이나 조직의 성공을 질시하고 미래를 방해하고 싶은 인간이라면
상대방이 잘못하고 있을 때 절대로 충고를 해 주지않죠. 뭘 해주겠습니까?
당연하죠. 잘 한다고 박수쳐주겠죠!! 그래! 그거야 그렇게 계속 달려가!
흔들리지 않는 것이 가장 중요해! 꾸준히 밀어붙이면 반드시 최고의 결과가 나올거야!
잘못된 방법을 지지해주는정도가 아니라 심지어 잘못된 방법을 미화하여 전수해주기도 하져.
욕도 안 먹고 상대방을 망하게 하는 최고효율의 비법인데 우둔하게
시간 아깝게 뭐 때문에 공 들여서 충고를 해주겠습니까. 듣기 싫은 말을 잔뜩 해 주어야하는데.

자신감을 심어주기 위한 칭찬도 초반에 또는 가끔씩 한정적으로 해 줄 때 효과가 있는 것이지
시간이 많이 지난 후엔 아무런 의미가 없습니다.

선수보호를 위한 것인지 수익모델을 창출하기 위한 것인지
무엇이 그리 급한지 리그시작 3개월만에 문들 닫아버린 폐쇄적인 리그운영에
선수간 게임횟수가 너무나도 한정적인 대진방식 그리고 쉴틈없이 열리는 빈번한 우승자 배출잔치.
새롭고 좋습니다. 지금은 힘들어도 이런 방식이 나중에 엄청난 대박을 안겨줄 수도 있겠죠.
물론 글쓴이나 저의 생각은 그 반대지만요.

그냥 흘러가도록 지켜보는 게 좋을듯합니다. 오히려 그것이 팬들 입장에선
후일에 훨씬 더 큰 즐거움을 찾을 수 있는 비법일 수도 있습니다.
후일의 큰 즐거움을 위해 GSL이 그냥 자기들 하고싶은대로 하도록 구경합시다.
물론 잘못되길 바래서는 안 될 것이며 저런 식으로 나가서 잘된다면 그것도 재주라고 봐야죠.

정규리그 시작 후 지금까지 사실 말단지엽적인 것에만 집중하는 GSL의 행태를 보면서
웃기도 하고 한숨짓기도 했지만
진짜 문제는 따로 있습니다. 진짜 문제는
확실하게 검증되었다고 말하기 힘든 초단기 리그출신 선수들로 리그를 가득 채운 후
리그 출입문을 극도로 좁힌 후에 말단지엽에 모든 정성을 쏟는 바람에
리그 전체 경기력 자체가 자꾸 떨어지고 있다는거죠.
팬들 중에 바보도 있고 수재도 있습니다. 건데 충성스럽던 바보들도
특정 현상이 자꾸 반복되면 언젠가는 피부로 느낍니다. 머리로는 못 따라가도.
(물론 여기서 말하는 바보가 지능을 말하는 것은 아닙니다.
맹목적적으로 충성스런 사람들 말하는것이죠)
아이콘 깐쇼새우 (2011-04-27 13:58:14 KST)
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끝까지 정독했는데 화질얘기만 공감가네요
나머지는 도대체 뭘 어떻게 해야된다는 얘기인지 --;
제목만보고 뭔가 날카로운 내용을 기대했는데 좀 그러네요...
Kirchheim (2011-04-27 14:00:24 KST)
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예전엔 공방수준에서도 욕 먹을만한 어설프고 선수의 판단력이 수준이하로 보이는 경기들이
10게임 중에 1게임 비율로 등장했다면 이번 시즌엔 3게임 중에 1게임이 수준이하입니다.
가장 최근의 예로 어제 박서용 선수의 판단.
해외 해설진이 최악의 평점을 준 이유를 선수에 대한 사적인 감정이나 팬들의 편향때문이라고
말씀하시는 분들이 계신데 이런 분석이야말고 극도록 감정적인 것일 뿐입니다.
아마도 송준혁 선수나 박서용 선수같은 직접 당사자는
리플레이를 보면서 어제 평점에 대해서 당연하다고 생각할 겁니다.
어제 박서용 선수의 판단력은 역대 최악이었으며 공방팀플이었으면
향후 팀플에서 제외될 수준이었습니다. 그 많은 수의 SCV들은 송준혁선수가 죽인 게 아니고
사실상 박서용 선수가 스스로 죽인겁니다.
소위 말하는 정신줄 놔버린것 같은 판단.
다시 말해
송준혁 선수의 높은 평점은 경기력에 대한 것이 아니고 판단력에 대한 것이고
박서용 선수에 대한 낮은 평점 또한 경기력에 대한 것이 아니고 판단력에 대한 것이죠.
경기력 자체는 제가 좋아하는 송준혁 선수에겐 미안하지만 박서용 선수가 확실히 더 나았습니다.
Kirchheim (2011-04-27 14:19:14 KST)
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그리고 해설진들의 도를 넘은 과대포장.
누군가가 GSL 홈피에 포장의 중요성에 대해서 반복주장을 하니깐
넘어간 것인지 아니면 스스로 판단한 것인지ㅣ 물론 둘다겠지만
포장은 포장할 거리 즉 포장할만한 가치가 있는 대상이 존재할 때 포장기술에 따라
그 가치가 극대화되는 것이지 거리자체가 거의 없는 상황에서 아무리 포장해봤자
상대적 비교에 의해 과장 또는 허위라는 인식만 심어줄 뿐이죠.
최근엔 거의 웃음이 나올 정도로 포장의 황당함이 극대화되고 있습니다.
완전체...... 시작한 지 1년도 안 된 리그에 벌써 완전체가 등장하고 그 완전체가 해외리그에 가서
상대선수가 '너의 한계를 스스로 깨달아라!' 라는 식의 여유있는 플레이를 해 줘도
압도적으로 패배해버리고...리그 시청자의 수준을 너무 높게 봐서도 안 되지만
너무 낮게 봐서도 안 됩니다. 낮게 보는 것이 훨씬 더 위험한 태도겠죠.

포장과 스토리는 때가 무르익었을 때 현실에 실존하는 풍부한 사실들에 양념을 가미해서
요리를 하는 것이지 사실자체가 빈약한데 억지로 과장해서 만들어내면
오히려 역효과를 낼 수 있다는 것을 알아야합니다. 시도는 좋지만 정도를 조절해야 한단 말입니다.
어제 황강호 선수 다큐도 그 순간에 다큐 안 보고 다른짓한 사람들 꽤 많을겁니다.
왜냐? 무슨 스토리일지 무슨 얘기를 할지 안 봐도 뻔하니깐. 이제 갇 등장한 선수를 벌써부터.
이정훈 스토리는 볼만했지만 이 또한 너무 멀리 나갔으며
향후 이정훈 선수가 콩라인은커녕 코드A에서도 사라진다면 어떻게 감당하실 겁니까?
때가 무르익지않은 상태에서 너무 멀리 가 버리면 나중에 감당을 못 하게 됩니다.
조롱과 조소를 받게 될 수도 있구요. 이 모든 것의 원인이 바로
리그의 출입문을 좁힌 결과입니다. 오픈리그를 최소 1년은 해야되는데 여건이 허락치 않았겠지만
정규리그와서도 코드 나누는게 중요한게 아니고 선수들간 많은 경기를 치루도록해서
검증을 하는 것이 중요하죠. 현재의 NASL처럼.
아이콘 부드러운불곰 (2011-04-27 14:22:43 KST)
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ㄴ 오픈리그를 너무 빨리 닫은게 저도 문제라고 봅니다. 거의 번갯불에 콩볶아 먹듯이 리그가 진행되니까..
아이콘 신성하도다 (2011-04-27 15:07:48 KST)
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저도 해설자 잡담할시간에 광고를 더 늘리더라도 화질이 높아지면 좋겠는데
그럼 또 광고 늘렸다고 욕하는사람 많아질게 뻔히 보이네요
아이콘 떠있는구름 (2011-04-27 15:14:29 KST)
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1. 화질 문제에 대해서는 동의합니다.

그런데 2, 3번은 약간 동의가 안되네요. 전 아이돌과 함께 마케팅하는게 기존의 스타리그에서는 없었던 색다른 시도로 정말 재미있게 보고 있고, 만족하고 있습니다. 이번에 새로 시작한 선수 다큐같은 경우에도 좋게 보고 있습니다. 물론 이게 경기 중간에 있어서 약간 맥을 끊는 경향이 있긴한데, 방송 자체는 좋다고 봅니다.
아이콘 mubikarp (2011-04-27 15:30:33 KST)
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다른건 잘 모르겟고(홍보적인 부분이니)

그렉텍이 1080화질만 만들어줘도(720이나 480을 선택할 수 있겠끔)

한다면 정말 GSL의 영량이 커질건데

이건 머 스스로 파멸의 길을 걸어가는거ㄱ와 무엇이 다른지 모르겟다
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