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작성자 아이콘 TekkenCraft
작성일 2011-07-23 03:58:01 KST 조회 3,411
제목
코드 S급 64人 外 실력에 맞는 보상은 불가능하다

최상위 64명만이 그나마 안정적인 수입이 보장되는

현재 국내 스2리그 상황

 

예선 뚫고 코드A 입성할 실력이면

해외에서 훨씬 더 큰 명성과 부의 기회가 주어지는 상황

 

해외로 떠나던지, 아예 이바닥을 떠나던지

남아서 꿈을 키운다고 하면 답답하고 끝이 보이지 않는 악전고투만이 기다리는 상황

 

 

 

 

열악하지만

해결책은 원론적이게도

GSL 흥행밖에 없다

 

오로지 길은 그것뿐

대회가 늘어난다?

대회가 늘어나봐야 뭐하나

GSL 정도로 상금 많이 거는 후원업체가 그리 쉽게 생겨나는것도 아니고

 

e스포츠도 스포츠라고 한다면

다른 스포츠와 마찬가지로 기업 소유의 게임단이 되야하며

소유한 게임단주 재력이 곧 그 게임단 소속 선수들의 소득과 직결되는 것이다

 

그리고 자본력이 좋은 오너를 끌어들이려면

그만큼의 흥행이 되야하지

 

EPL정도 되니까 만수르, 그리고 또 누구야 러시아 석유재벌 아무튼

그런 자본들이 팀에 돈을 대게 되는것인데

 

현 GSL의 위상이란게 좀 독특하긴 하지

만일 GSL이 그대로 미국으로 옮겨간다면

아마 현재 각 팀들 후원하는 기업 부터가 달라졌을 것이고

선수들 대우도 훨씬 좋았을 것

 

결국 원인은 이나라의 경제기반과

더욱 결정적으로

세계에서 주목받는데 자국내에선 아는사람이 없는 비흥행 종목이라는 점이다

 

여자핸드볼

올림픽때 금메달 달려있으니까 응원하고 그때 잠깐 관심 가지지

평소엔 최강의 팀이 돈이 없어서 해체되는 상황이랑

별다를게 없는거

 

쉽게말해 흥행이 안되니까

선수들 대우가 나아지질 않는것

 

 

 

대회 다변화? 확대?

 

아마 곰티비에서 당장 온게임넷으로 옮겨간다면

훨씬 상황이 좋아지겠지만

현실이 그러기가 어렵고

 

현재 곰티비 체제만으로

선수들 소득이 확연히 개선되는 것으로 이어질 정도의 더이상의 흥행을 이루는건

불가능하진 않겠지만

최소한 1, 2년내에 가능한 일은 아니라는것

 

그때까진

인재풀에비해 열악한 환경과

그로인해 일어나는 현재의 몇가지 문제점들은

감내하는 것외에

방법이 없는것으로 보임

 

그저 스2라는 게임이 더 재밌고 더 유명해지고

선수들이 더 재밌는 경기를 펼치고

스토리가 만들어져서

 

관객을 끌어모아

판이 커지는

 

원론적이고 이야기로는 쉬운

그러나 어렵고도 힘든 길외에

 

다른 대안은 없음

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아이콘 부드러운불곰 (2011-07-23 09:51:16 KST)
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어느새인가부터 워3의 그림자가 스타2에 드리워지기 시작하는 느낌입니다.
아이콘 wer890 (2011-07-24 01:06:55 KST)
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ㄴ차이점이 있다면 스2는 유즈맵도 암울함ㅠㅠ
아이콘 F1rstPrime (2011-07-24 02:06:21 KST)
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국내 흥행은 이미 물건너 갔죠 뭐. 기존 스1팬들을 끌어들기에는 게임컨셉 설정이 스1과 너무 달라서 타이틀만 '스타크래프트'인 게임이 스2니깐요.

게다가 초반에 무료기간을 2주도 아닌 2달 퍼다줘서 캠페인 다 깨게해줬엇죠. 저는 이렇게 무료기간 긴걸 보고 나중에도 가끔가다가 이벤트로 무료기간 자주 해줄거라 생각했는데. 없더군요. 설날 같은 연휴 때는 둘째치고. GSL 오픈 시즌2 때 곰티비 서버 다운, 네이버 실시간 검색어 단골 임느님 때 왜 스2를 공짜로 안풀어줫는지 이해가 안갑니다.

임요환 선수 플레이보고 스2 사는 어르신분들도 많았는데 공짜였으면 얼마나 많은 사람들을 붙잡을 수 있었을까요? 인간의 심리를 이용한 마케팅 전략 중에 하나로. 간단한 예를 들어 시식코너에서 시식하고 뭔가 찔려서라도 사는 사람들있듯이 스2사게 했을 수도 있었습니다.

더해서 채널 시스템도 없이 (대화창 옆에 개발자 지네들끼리만 알수있을 정도의 작은→모양으로 만들 수 있긴있었음) 배넷 0.2를 내놔서 '게임은 재미없는데 계속 하게 되네...' 하는 유저들도 확보못함.

온라인게임에 있어 커뮤니티 기능이 얼마나 중요한느끼지 못하는 회사가 블리자드인듯. 채널 시스템도 부랴부랴 추가한거라 아직도 워3에도 있던 정식클랜시스템을 못만듬. 그냥 유저들을 호구로 취급한채 그런게 있었단걸 잊어달라고 하는 중.

지금 스2에 게임컨셉 바꾸는 일은 유닛 중에 반 이상을 교체해야할정도로 비현실적인지라. 그냥 국내 흥행을 위해서 남은 방법은 스2 공짜로 풀게하는것밖에 없음. 솔직히 공짜로 풀어줘도 다른게임할거 많은 세상에서 스2를 많이 하게 될지도 의문.

따라서 그냥 한국 신경 쓰지말고 스1 게임컨셉 바라고 스2하는 유저도 없는데다,
패키지 게임에 익숙해 커뮤니티 기능 따위 허졉해도 봐주는 외국인들 상대로 블리자드 열심히 스2 장사 잘~ 해보시길 바랍니다.
jskim (2011-07-24 06:33:34 KST)
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캠페인 = 공짜
멀티 = 유료
이렇게 풀어줬으면 10배는 팔렸을텐데..
리그가 흥행하려면 불곰이 맹독축이 거신이 뭔지 알아야 관중이 재미가 있죠.
블리자드가 한국에서의 접근법은 좀 다르게 했더라면 좋았을텐데 말입니다.
우리나라에서는 피시방비만 내도 할만한 게임이 널렸다는 사실을 망각함.
스타2는 수많은 게임중 한가지일 뿐.
아이콘 황혼의역습 (2011-07-24 07:41:47 KST)
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현재 스타2는 워3와 같은 형태로 흘러가는 듯한건 사실 하지만 아직 확장팩이 2개나 남은 게임이니 개선이 어느정도 된다면 나을듯... 개선이 안되면 망...
아이콘 나엘개[간]지 (2011-07-24 10:06:43 KST)
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워3꼴이라고 하기엔 너무나 성장해버린 것 같은데 왜들그러시나..
아이콘 부드러운불곰 (2011-07-24 10:19:16 KST)
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ㄴ 전작의 후광이 있어서 워3하고 똑같은 꼴은 아니지만 양상이 비슷하게 흘러간다는 말이죠. 특히나 지금 스타2는 케이블TV를 탔던 워3보다 노출환경은 안좋은 상황입니다. 유저 풀도 그럭저럭이고요..
아이콘 부드러운불곰 (2011-07-24 10:21:31 KST)
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개인적으로는 오픈베타 2달을 했을때 초기에 유저수를 많이 확보했어야 했는데 69,000원 온라인 결제 고집같은 악수를 두면서 "무료일떄만 하고 그냥 떠나야지" 하는 유저층을 의도적이든 비의도적이든 양산해버린 결과도 있고요.. 차라리 2달동안 구매를 하면 할인해주는 정책이나 애초에 가격대를 40,000원으로 잡든가.. 그 당시에 69,000원도 싸다고 쉴드치던 분들은 다 사라져버렸죠
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