작성자 | 토스사기요 | ||
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작성일 | 2011-08-10 17:08:06 KST | 조회 | 2,640 |
제목 |
당분간 밸런스 패치는 기대하기 힘들지 않을까요.
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추측입니다만
당분간 쉽게 밸런스 패치가 나올 것 같지는 않습니다.
지금까지 패치 양상을 보면, 특정 종족이 불리해서 패치를 한다기 보단,
특정 전략이 너무 강해서 패치를 하는 경우가 대부분이었습니다.
(또는 게임 양상이 원하던 결과가 아니었을 때)
사신도 사신올인이 사기여서 칼질당했고,
공허도 막을수 없는 타이밍이 있다 해서 손봤고,
벙커타이밍도 벙커링이 너무 강력해서 손본거고,
스팀팩도 병영푸시가 너무 쎄서,
부적업도 차원관문 소환 고위기사 전략이 사기성이어서,
차관타이밍은 4차관이 쎄고 너무 자주 나와서..
다 이런식이었습니다.
특정 전략이나 유닛이 너무 강력한 모습을 보여주거나
그 빈도가 너무 높으면 패치를 통해서 손보는 방식인거죠.
지금 밸런스가 안맞는 듯한 느낌이 드는 경기가 자주 나오고 있습니다만..
근데 이게 한 전략 때문에 그런건 아니란 겁니다.
이런식으로도 지고 저런식으로도 지고
즉 한 종족이 불리할지언정 다양한 전략이 나오고 있는 상황에서
블리자드가 밸런스 패치를 내놓을지는 의문이네요.
패치를 통해서 한 전략을 약화시키면 경기 양상은 더욱 획일화될 가능성이 높아지거든요.
그게 블리자드가 바라는 바는 아닌거 같구요.
그나마 특정 전략이나 유닛이 사기적으로 느껴지는건 1/1/1 정도인거 같은데..
(이것도 그나마 조합된 유닛이 사기적인거라서)
즉 밸런스가 잘 맞지 않더라도, 현재와 같은 상황이라면 아마 당분간 패치가 있진 않을 것 같다는 예상입니다.
한 종족이 국내외를 막론하고 무너지지 않는 이상 말이죠.
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