작성자 | 치기 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-08-17 21:52:19 KST | 조회 | 4,402 |
제목 |
레더의 지속성을 위해서 오픈레더 시스템을 도입해야 합니다.
|
저번에도 한번 적은적 있었는데요
현 레더의 최대 문제점은 역시 블리자드 공식 맵이 아닐까 하네요
레더가 블리자드 공식맵만 사용하는 관계로 개념맵들은 흥하지못하고
공식맵만 사용되는 상황, GSL 및 각종 리그도 마찬가지죠
밸런스가 틀어졌을때 맵으로 맞춰야하는 상황이 오더라도 레더에 종속되있어서 힘듭니다.
저는 이런 방법을 탈피하기 위해서 오픈레더가 필요하다고 봅니다.
오픈레더란 무엇인가?
사용자나 기업이 직접 레더를 만들고 운용 할 수 있는 레더방식입니다.
직접 만든 레더를 다른 사람들이 가입 할 수 있죠 마치 네이버 카페처럼 말이죠.
★오픈레더는 레더마다 승률과 계급자체가 따로관리 되므로
공식 레더에 영향을 주지 않습니다.
ex) GSL 레더에서 100판을해도 공식레더에는 반영안됨.
마찬가지로 신뿌 레더를 해도 GSL레더엔 반영안됨.
사용자가 만들떄 선택 할 수 있는 항목
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.