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작성자 아이콘 CF_Crusader
작성일 2017-04-18 13:35:00 KST 조회 1,027
제목
현재 히오스 개발진도 아서스 신체 비율에 대한 고민을 하고 있음
http://sports.news.naver.com/esports/news/read.nhn?oid=442&aid=0000056035

 

Q. 아서스의 비율 패치는 많은 팬이 기다리는 작업 중 하나로 알고 있는데, 얼마나 진전이 있는지 궁금하다.

 

계획은 잡혀 있지만, 우선순위가 좀 밀려있다. 해당 작업을 진행하려면 적어도 한 명의 영웅 출시가 미뤄져야 하는 상황인데, 아서스의 비율 패치보다 신규 영웅 출시가 더욱 중요한 작업이라고 생각한다. 

 

관련해서 아서스의 비율이 다른 영웅에 비해 크게 차이가 난 이유는 아서스가 첫 등장한 워크래프트 3의 모델링을 기반으로 제작되었기 때문이다. 처음에는 별거 아닌 문제라고 생각했는데, 다른 영웅이 참전할 때마다 비교 대상이 되는 점은 안타깝다. 많은 시간이 걸리더라도 꼭 진행해야 할 부분이니 조금만 더 여유를 가지고 기다려줬으면 좋겠다.​ 

 

우선순위가 밀려 있어서 못하고 있다고

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아이콘 돈두댓 (2017-04-18 13:37:06 KST)
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외주 돌림 안되나
아이콘 돈두댓 (2017-04-18 13:43:36 KST)
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https://www.artstation.com/artwork/r5Ym5
옵치는 스킨같은 거 외주로 잘 돌리는 거 같은데 고급 레스토랑이라 그런지 셰프가 손수 핸드메이드로 만든 거 아니면 취급 안하는듯..
아이콘 CF_Crusader (2017-04-18 13:44:21 KST)
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스킨이랑 캐릭터의 모델링은 다르지 않을까요
아이콘 돈두댓 (2017-04-18 13:49:02 KST)
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글쎄여 차이 없을 거라 생각함
아이콘 CF_Crusader (2017-04-18 13:51:20 KST)
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스킨은 옷이고
캐릭터는 마네킹이라고 친다면
이야기가 좀 다를 듯 해요
그리고 마네킹이 변경 된다면 스킨도 따라서 변경 되야 되니까
고려해야 될게 더 생기겠죠
아이콘 돈두댓 (2017-04-18 15:39:54 KST)
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아 스킨까진 생각도 못했네여; 전부 고치려면 생각보다 번거로운 작업이 되겠네요
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